Solvarium

คู่มือปริศนา

วิธีเล่น Nurimisaki

Nurimisaki แปลว่า "ระบายแหลม" คุณทำบางช่องให้เป็นสีดำ เพื่อให้ช่องสีขาวเป็นเส้นทางคดเคี้ยวเส้นเดียว และวงกลมทุกวงแสดงแหลม คือทางตันสีขาว ตัวเลขในวงกลมบอกว่าแหลมนั้นยาวเป็นเส้นตรงเท่าไร มาดูวิธีระบายกัน

กติกา

  1. วงกลมคือทางตันสีขาว เรียกว่า แหลม ข้างๆ มีช่องสีขาวแค่ช่องเดียว ตัวเลขนับช่องสีขาวของแหลมเป็นแนวตรง รวมวงกลมด้วย
  2. ช่องสีขาวทุกช่องต่อกันเป็นเส้นทางเดียว ช่องสีขาวที่ไม่มีวงกลมมีช่องสีขาวอยู่ข้างๆ อย่างน้อยสองช่อง
  3. สี่เหลี่ยม 2×2 ต้องไม่เป็นสีขาวทั้งหมด หรือสีดำทั้งหมด
  4. ช่องที่ปล่อยว่างนับเป็นสีขาว

ปริศนาที่แก้เสร็จแล้ว

33
ปริศนาที่แก้เสร็จแล้ว เลข 3 แต่ละตัวคือแหลมที่มีช่องสีขาวสามช่องเป็นแนวตรง ช่องสีขาวอื่นๆ มีช่องสีขาวข้างๆ สองช่อง และไม่มีบล็อก 2×2 สีเดียว

ก้าวแรกของคุณ

  1. ดูวงกลมที่ มุม และที่ ขอบ: ช่องข้างๆ มีน้อย จึงหาช่องสีขาวช่องเดียวได้ง่าย
  2. ที่ใดที่ช่องสามช่องของสี่เหลี่ยม 2×2 เป็นสีเดียวกัน ช่องที่สี่ต้องเป็นอีกสี
  3. ช่องสีขาวที่ไม่มีวงกลมต้องมีเพื่อนบ้านสีขาวสองช่อง ช่องที่มุมซึ่งมีไม่ได้เป็นสีดำ
  4. สำหรับตัวเลขแต่ละตัว นับว่าแหลมของมันยืดไปทางแต่ละทิศได้ไกลแค่ไหน มักมีทิศเดียวที่พอดี

เทคนิค ทีละขั้น

แหลมมีทางออกเดียว

วงกลมที่มุมคือแหลม ดังนั้นในช่องข้างๆ ของมันมีสีขาวพอดีหนึ่งช่อง ช่องทางขวาเป็นสีดำแล้ว ช่องที่เหลืออยู่ข้างล่างจึงต้องเป็นช่องสีขาว กลับกันก็ได้เหมือนกัน: พอวงกลมมีช่องข้างเคียงสีขาวแล้ว ช่องข้างเคียงอื่นทั้งหมดเป็นสีดำ

ช่องข้างๆ ช่องหนึ่งเป็นสีดำ อีกช่องจึงเป็นช่องสีขาวของแหลม

ห้าม 2×2 สีเดียว

สามช่องของสี่เหลี่ยม 2×2 นี้เป็นสีดำ ถ้าช่องที่สี่เป็นสีดำด้วย สี่เหลี่ยมจะเป็นสีดำทั้งหมด ซึ่งไม่อนุญาต มันจึงเป็นสีขาว ทำเครื่องหมาย X ช่องสีขาวสามช่องในสี่เหลี่ยมก็บังคับให้ช่องที่สี่เป็นสีดำแบบเดียวกัน

ช่องสีดำสามช่อง: ช่องที่สี่เป็นสีขาว

มีแต่วงกลมที่เป็นทางตัน

ช่องสีขาวที่ไม่มีวงกลมต้องมีเพื่อนบ้านสีขาวอย่างน้อย สอง ช่อง มีแต่แหลมที่เป็นทางตันได้ ช่องที่มุมตรงนี้มีเพื่อนบ้านแค่สองช่อง และหนึ่งในนั้นเป็นสีดำ มันไม่มีทางมีเพื่อนบ้านสีขาวสองช่อง จึงต้องเป็นสีดำ กติกานี้ทำให้ Nurimisaki ต่างจาก Nurikabe

มุมนี้ไม่มีทางมีเพื่อนบ้านสีขาวสองช่อง จึงเป็นสีดำ

แหลมไปไกลแค่ไหน

วงกลมนี้เป็น 3 และทางเดียวที่เปิดอยู่คือไปทางขวา แหลมจึงยาวไปทางนั้นสามช่อง คือวงกลมกับอีกสองช่อง และช่องถัดไปต้องเป็นสีดำเพื่อหยุดมัน มองหาวงกลมที่มีตัวเลขและเหลือทิศทางเดียว: มันให้ช่วงทั้งช่วงในคราวเดียว

3
สามช่องทางขวา แล้วช่องสีดำเพื่อจบแหลม

รักษาเส้นทางให้เป็นชิ้นเดียว

ช่องสีขาวทั้งหมดต้องเป็นเส้นทางที่เชื่อมต่อกัน ถ้าการทำช่องหนึ่งให้เป็นสีดำจะตัดช่องสีขาวออกเป็นสองส่วน ช่องนั้นต้องเป็นสีขาว ในปริศนายาก มองหาที่แคบๆ ซึ่งเส้นทางผ่านได้ทางเดียว

ไม่ว่าทางไหน ก็ช่องนี้

บางครั้งวงกลมที่มีตัวเลขยังมีสองทิศที่แหลมของมันไปได้ ลองทั้งสองทาง: ถ้าทุกทางทำให้ช่องเดียวกันเป็นสีดำ หรือช่องเดียวกันเป็นสีขาว ช่องนั้นก็ตัดสินแล้ว ไม่ว่าแหลมจะไปทางไหน

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ทางตันที่ไม่มีวงกลม ช่องสีขาวทุกช่องที่ไม่มีวงกลมต้องมีเพื่อนบ้านสีขาวสองช่อง
  • แหลมที่มีสองทางออก วงกลมมีเพื่อนบ้านสีขาวหนึ่งช่องพอดี ไม่ใช่สองช่อง
  • บล็อก 2×2 สีเดียว ตรวจทั้งสองสี: ช่องสีดำสี่ช่องในสี่เหลี่ยมก็ผิดพอๆ กับช่องสีขาวสี่ช่อง
  • ช่องสีขาวแยกเป็นสองชิ้น แอปไม่ทำเครื่องหมายเส้นทางที่ขาดขณะที่คุณเล่น ดังนั้นต้องตรวจเอง

คำถามและคำตอบ

Nurimisaki คืออะไร?

ปริศนาตรรกะของญี่ปุ่น คุณทำช่องให้เป็นสีดำเพื่อให้ช่องสีขาวเป็นเส้นทางเดียวที่เชื่อมต่อกัน วงกลมคือแหลม ทางตันสีขาวที่มีเพื่อนบ้านสีขาวหนึ่งช่อง และตัวเลขบอกว่าแหลมยาวแค่ไหน

แหลมคืออะไร?

ช่องสีขาวที่มีเพื่อนบ้านสีขาวแค่ช่องเดียว คือทางตันของเส้นทาง ใน Nurimisaki มีแต่ช่องที่มีวงกลมที่เป็นแหลมได้

ทำเครื่องหมายสีดำและสีขาวอย่างไร?

แตะช่อง ช่องจะเป็นสีดำ แตะอีกครั้ง จะมี X ขึ้นมา แปลว่าช่องเป็นสีขาว แตะครั้งที่สาม ช่องจะว่างอีกครั้ง ช่องที่ว่างนับเป็นสีขาว ลากนิ้วผ่านช่องต่างๆ เพื่อทำเครื่องหมายหลายช่องพร้อมกัน

ต่างจาก Nurikabe อย่างไร?

ที่นี่ช่องสีขาวเป็นเส้นทางเดียว มีวงกลมเป็นทางตันเพียงอย่างเดียว และไม่มีสีไหนเติมสี่เหลี่ยม 2×2 ได้ ตัวเลขนับความยาวเป็นแนวตรงของแหลม ไม่ใช่ขนาดของเกาะ

ควรเริ่มตรงไหน?

เริ่มจากวงกลมที่มุมและที่ขอบ แล้วดูสี่เหลี่ยม 2×2 ที่เกือบเป็นสีเดียว และช่องที่มุมซึ่งไม่มีทางมีเพื่อนบ้านสีขาวสองช่อง

พร้อมเล่นหรือยัง

ให้แหลมทุกแหลมมีทางออกเดียว ผสมสีใน 2×2 ไม่ให้มีทางตันอื่น และวัดแหลมที่มีตัวเลขแต่ละตัว นี่คือวิธีที่เส้นทางของ Nurimisaki ถูกระบาย