Solvarium

คู่มือปริศนา

วิธีเล่น Yajilin

Yajilin รวมปริศนาสองแบบไว้ในเกมเดียว คุณแต้มทึบบางช่อง และวาดลูปหนึ่งเส้นผ่านช่องที่เหลือทั้งหมด ลูกศรที่มีตัวเลขบอกว่ามีช่องแต้มทึบกี่ช่องในทิศทางของมัน สองครึ่งช่วยกันและกัน นั่นคือความสนุกของมัน

กติกา

  1. แต้มทึบบางช่อง แล้ววาดลูปปิดหนึ่งเส้นผ่านทุกช่องที่เหลือ ยกเว้นลูกศร ลูปไปจากกลางช่องหนึ่งถึงกลางช่องถัดไป ไปทางข้างหรือลงล่าง ไม่แตกแขนง และไม่ตัดกับตัวเอง
  2. ช่องที่แต้มทึบสองช่องไม่อยู่ติดกันด้านข้าง มุมแตะกันได้
  3. ลูกศรบอกว่ามีช่องแต้มทึบกี่ช่องในทิศทางของมัน ไปจนถึงขอบ
  4. ช่องของลูกศรไม่แต้มทึบ และไม่อยู่บนลูป

ปริศนาที่แก้เสร็จแล้ว

11
ปริศนาที่แก้เสร็จแล้ว ลูกศรบนสุดเห็นช่องแต้มทึบหนึ่งช่องทางขวา ลูกศรตรงกลางเห็นหนึ่งช่องทางบน และลูปผ่านทุกช่องที่เหลือ

ก้าวแรกของคุณ

  1. หาลูกศร 0 ทุกตัว ทุกช่องในทิศทางของมันอยู่บนลูป
  2. หาลูกศรที่ต้องการช่องแต้มทึบเท่ากับจำนวนมากที่สุดที่แถวของมันรับได้ ช่องแต้มทึบติดกันไม่ได้ จึงต้องเว้นกัน
  3. รอบทุกช่องแต้มทึบ ช่องข้างเคียงทั้งสี่อยู่บนลูป ใส่จุดไว้
  4. ดูที่มุมและช่องข้างลูกศร ช่องที่มีทางเข้าออกทางเดียวอยู่บนลูปไม่ได้ จึงต้องแต้มทึบ

เทคนิค ทีละขั้น

ลูกศร 0

ลูกศรที่เป็น 0 ไม่เห็นช่องแต้มทึบเลยในทิศทางของมันไปจนถึงขอบ ทุกช่องในแนวนั้นจึงอยู่บนลูป ใส่จุดในทุกช่อง จุดเหล่านั้นจะบอกเร็วๆ นี้ว่าลูปต้องไปทางไหน

0
ทางขวาของ 0 ไม่มีช่องแต้มทึบ ทุกช่องตรงนั้นอยู่บนลูป

ใส่ให้มากที่สุดเท่าที่ได้

ลูกศรนี้ต้องการช่องแต้มทึบ 2 ช่องในแถวสามช่อง ช่องแต้มทึบห้ามติดกัน จึงวางสองช่องในสามช่องได้เฉพาะที่ปลายทั้งสองข้าง โดยมีช่องลูปคั่นตรงกลาง เมื่อลูกศรขอช่องแต้มทึบเท่ากับที่แถวของมันรับได้มากที่สุด ช่องเหล่านั้นจะเว้นกัน คือแต้มทึบ ลูป แต้มทึบ

2
แต้มทึบสองช่องในสามช่อง ต้องเป็นปลายทั้งสองข้าง

ข้างช่องแต้มทึบ

ช่องแต้มทึบสองช่องไม่ติดกันด้านข้าง ทุกช่องต้องแต้มทึบหรืออยู่บนลูป ดังนั้นทุกช่องข้างเคียงของช่องแต้มทึบ อยู่บนลูป ใส่จุดไว้ นี่คือการเดินที่คุณจะใช้บ่อยที่สุด และมันให้ช่องมากมายแก่ปริศนาส่วนลูป

ช่องข้างเคียงทั้งสี่ของช่องแต้มทึบอยู่บนลูป

ช่องที่ไม่มีทางผ่าน

ช่องบนลูปต้องมีเพื่อนบ้านสองช่องไว้เข้าและออก ช่องมุมตรงนี้มีลูกศรอยู่ข้างๆ และช่องของลูกศรไม่เคยอยู่บนลูป ช่องมุมจึงมีทางออกเดียว และอยู่บนลูปไม่ได้ ต้อง แต้มทึบ และลูกศรข้างๆ ก็บอกว่ามี 1 ทางซ้ายพอดี มองหาช่องที่ไปต่อไม่ได้แบบนี้ที่มุมและตามขอบ

1
มีทางออกทางเดียว ช่องมุมจึงแต้มทึบ

ตามลูปไป

ทุกช่องที่ไม่ได้แต้มทึบและไม่ใช่ลูกศรเป็นส่วนของลูปเดียวกัน และลูปเข้าออกแต่ละช่องครั้งเดียวพอดี ช่องที่เหลือทิศทางที่เป็นไปได้แค่สองทิศต้องใช้ทั้งสอง วาดเส้นเหล่านั้น และใส่ X ที่ขอบที่ลูปข้ามไม่ได้ ส่วนลูปมักตัดสินช่องที่ลูกศรตัดสินไม่ได้

อย่าปิดลูปเร็วเกินไป

มีลูปเดียว ถ้าการต่อปลายเส้นสองเส้นจะปิดเป็นลูปเล็กๆ ในขณะที่ยังมีจุดหรือเส้นอยู่นอกลูปนั้น การเดินนี้ผิด ใส่ X ที่มัน ในกระดานใหญ่ กฎนี้มักบอกว่าสองช่องไหนต้องแต้มทึบ

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • นับแค่ช่องถัดไป ลูกศรนับทุกช่องแต้มทึบในทิศทางของมัน ไปจนถึงขอบกระดาน
  • ช่องแต้มทึบอยู่ติดกัน มุมแตะกันได้ ด้านข้างไม่ได้เด็ดขาด
  • ลูปผ่านลูกศร ช่องลูกศรไม่แต้มทึบและไม่เป็นส่วนของลูป
  • ทิ้งช่องไว้ ทุกช่องที่ไม่ได้แต้มทึบและไม่ใช่ลูกศรต้องอยู่บนลูป ช่องที่ลูปไปไม่ถึงต้องแต้มทึบ

คำถามและคำตอบ

Yajilin คืออะไร

ปริศนาตรรกะจากญี่ปุ่นที่คุณแต้มทึบบางช่อง และวาดลูปปิดหนึ่งเส้นผ่านช่องที่เหลือทั้งหมด ลูกศรที่มีตัวเลขบอกว่ามีช่องแต้มทึบกี่ช่องในทิศทางของมัน ยังเผยแพร่ในชื่อ Arrow Ring ด้วย

ลูกศรนับแค่ช่องที่อยู่ติดกันไหม

ไม่ ลูกศรนับทุกช่องแต้มทึบในทิศทางของมัน ไปจนถึงขอบกระดาน

แต้มทึบช่องหรือวาดลูปอย่างไร

แตะกลางช่องเพื่อแต้มทึบ แตะอีกครั้งเพื่อใส่จุดให้ลูป แตะอีกครั้งเพื่อล้าง ลากผ่านช่องเพื่อวาดลูป และแตะระหว่างสองช่องเพื่อขีดกากบาทปิดช่องทางนั้น

ต้องใช้ทุกช่องไหม

ใช่ ทุกช่องแต้มทึบ เป็นลูกศร หรืออยู่บนลูป ไม่มีช่องไหนเหลือ

ควรเริ่มจากตรงไหน

เริ่มจากลูกศร 0 และลูกศรที่ต้องการช่องแต้มทึบเท่ากับที่แถวรับได้มากที่สุด แล้วใส่จุดรอบทุกช่องแต้มทึบ และมองหาช่องมุมที่มีทางออกทางเดียว

พร้อมเล่นหรือยัง

อ่านลูกศร ใส่จุดที่ช่องข้างเคียงของทุกช่องแต้มทึบ แต้มทึบช่องที่ลูปไปไม่ถึง และให้เป็นลูปเดียว นี่คือวิธีที่สองครึ่งของ Yajilin มารวมกัน