คู่มือปริศนา
วิธีเล่น Yajilin
Yajilin รวมปริศนาสองแบบไว้ในเกมเดียว คุณแต้มทึบบางช่อง และวาดลูปหนึ่งเส้นผ่านช่องที่เหลือทั้งหมด ลูกศรที่มีตัวเลขบอกว่ามีช่องแต้มทึบกี่ช่องในทิศทางของมัน สองครึ่งช่วยกันและกัน นั่นคือความสนุกของมัน
กติกา
- แต้มทึบบางช่อง แล้ววาดลูปปิดหนึ่งเส้นผ่านทุกช่องที่เหลือ ยกเว้นลูกศร ลูปไปจากกลางช่องหนึ่งถึงกลางช่องถัดไป ไปทางข้างหรือลงล่าง ไม่แตกแขนง และไม่ตัดกับตัวเอง
- ช่องที่แต้มทึบสองช่องไม่อยู่ติดกันด้านข้าง มุมแตะกันได้
- ลูกศรบอกว่ามีช่องแต้มทึบกี่ช่องในทิศทางของมัน ไปจนถึงขอบ
- ช่องของลูกศรไม่แต้มทึบ และไม่อยู่บนลูป
ปริศนาที่แก้เสร็จแล้ว
ก้าวแรกของคุณ
- หาลูกศร 0 ทุกตัว ทุกช่องในทิศทางของมันอยู่บนลูป
- หาลูกศรที่ต้องการช่องแต้มทึบเท่ากับจำนวนมากที่สุดที่แถวของมันรับได้ ช่องแต้มทึบติดกันไม่ได้ จึงต้องเว้นกัน
- รอบทุกช่องแต้มทึบ ช่องข้างเคียงทั้งสี่อยู่บนลูป ใส่จุดไว้
- ดูที่มุมและช่องข้างลูกศร ช่องที่มีทางเข้าออกทางเดียวอยู่บนลูปไม่ได้ จึงต้องแต้มทึบ
เทคนิค ทีละขั้น
ลูกศร 0
ลูกศรที่เป็น 0 ไม่เห็นช่องแต้มทึบเลยในทิศทางของมันไปจนถึงขอบ ทุกช่องในแนวนั้นจึงอยู่บนลูป ใส่จุดในทุกช่อง จุดเหล่านั้นจะบอกเร็วๆ นี้ว่าลูปต้องไปทางไหน
ใส่ให้มากที่สุดเท่าที่ได้
ลูกศรนี้ต้องการช่องแต้มทึบ 2 ช่องในแถวสามช่อง ช่องแต้มทึบห้ามติดกัน จึงวางสองช่องในสามช่องได้เฉพาะที่ปลายทั้งสองข้าง โดยมีช่องลูปคั่นตรงกลาง เมื่อลูกศรขอช่องแต้มทึบเท่ากับที่แถวของมันรับได้มากที่สุด ช่องเหล่านั้นจะเว้นกัน คือแต้มทึบ ลูป แต้มทึบ
ข้างช่องแต้มทึบ
ช่องแต้มทึบสองช่องไม่ติดกันด้านข้าง ทุกช่องต้องแต้มทึบหรืออยู่บนลูป ดังนั้นทุกช่องข้างเคียงของช่องแต้มทึบ อยู่บนลูป ใส่จุดไว้ นี่คือการเดินที่คุณจะใช้บ่อยที่สุด และมันให้ช่องมากมายแก่ปริศนาส่วนลูป
ช่องที่ไม่มีทางผ่าน
ช่องบนลูปต้องมีเพื่อนบ้านสองช่องไว้เข้าและออก ช่องมุมตรงนี้มีลูกศรอยู่ข้างๆ และช่องของลูกศรไม่เคยอยู่บนลูป ช่องมุมจึงมีทางออกเดียว และอยู่บนลูปไม่ได้ ต้อง แต้มทึบ และลูกศรข้างๆ ก็บอกว่ามี 1 ทางซ้ายพอดี มองหาช่องที่ไปต่อไม่ได้แบบนี้ที่มุมและตามขอบ
ตามลูปไป
ทุกช่องที่ไม่ได้แต้มทึบและไม่ใช่ลูกศรเป็นส่วนของลูปเดียวกัน และลูปเข้าออกแต่ละช่องครั้งเดียวพอดี ช่องที่เหลือทิศทางที่เป็นไปได้แค่สองทิศต้องใช้ทั้งสอง วาดเส้นเหล่านั้น และใส่ X ที่ขอบที่ลูปข้ามไม่ได้ ส่วนลูปมักตัดสินช่องที่ลูกศรตัดสินไม่ได้
อย่าปิดลูปเร็วเกินไป
มีลูปเดียว ถ้าการต่อปลายเส้นสองเส้นจะปิดเป็นลูปเล็กๆ ในขณะที่ยังมีจุดหรือเส้นอยู่นอกลูปนั้น การเดินนี้ผิด ใส่ X ที่มัน ในกระดานใหญ่ กฎนี้มักบอกว่าสองช่องไหนต้องแต้มทึบ
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- นับแค่ช่องถัดไป ลูกศรนับทุกช่องแต้มทึบในทิศทางของมัน ไปจนถึงขอบกระดาน
- ช่องแต้มทึบอยู่ติดกัน มุมแตะกันได้ ด้านข้างไม่ได้เด็ดขาด
- ลูปผ่านลูกศร ช่องลูกศรไม่แต้มทึบและไม่เป็นส่วนของลูป
- ทิ้งช่องไว้ ทุกช่องที่ไม่ได้แต้มทึบและไม่ใช่ลูกศรต้องอยู่บนลูป ช่องที่ลูปไปไม่ถึงต้องแต้มทึบ
คำถามและคำตอบ
พร้อมเล่นหรือยัง
อ่านลูกศร ใส่จุดที่ช่องข้างเคียงของทุกช่องแต้มทึบ แต้มทึบช่องที่ลูปไปไม่ถึง และให้เป็นลูปเดียว นี่คือวิธีที่สองครึ่งของ Yajilin มารวมกัน