Solvarium
Lucerna icon

Lucerna · Gratis i din browser

Lucerna: Akari Light Up

Placér lamper i de åbne celler, indtil hver af dem er oplyst

Sæt lamper, til alt er oplyst. Ren logik — aldrig gætteri.

Reglerne

  1. Væg
  2. Lampe
  3. Placér lamper i de åbne celler, indtil hver af dem er oplyst.
  4. Placér lamper i åbne celler.
  5. En lampe lyser sin egen celle op og hver celle i de fire retninger, indtil en væg blokerer den.
  6. Ingen lampe må lyse på en anden lampe.
  7. Hver åben celle skal ende med at være oplyst.
  8. En nummereret væg har præcis så mange lamper blandt sine naboceller.
  9. To fejl bliver påpeget undervejs: to lamper, der ser hinanden, og en væg med for mange lamper, eller for få frie naboer tilbage til nogensinde at nå sit tal. En celle, der aldrig bliver oplyst, eller en væg, der mangler noget, selvom resten af brættet ser færdigt ud, bliver ikke markeret undervejs — så et fuldt udfyldt bræt uden advarsler kan stadig være forkert.
  10. Tryk på en åben celle for at placere en lampe, tryk igen for at fjerne den. Langt tryk markerer en celle som sikkert ikke en lampe.
  11. Hver opgave kan løses udelukkende med logik. Gæt aldrig.
  12. Forstået

Sådan spiller du her

Tre måder at spille på

Kampagne

Kapitler, der starter blidt og tager én ny idé ind ad gangen.

Dagligt puslespil

Et nyt puslespil hver dag, det samme for alle. Løser du dem alle i en måned, er månedens trofæ dit.

Uendelig tilstand

Spil, så længe du vil, i Let, Middel, Svær og Ekspert.

Om spillet

Lucerna er et Akari-puslespil — udgivet også som Light Up — til dem, der holder af rolig, ærlig logik.

Du sætter lamper i de åbne felter. En lampe lyser sit eget felt op og alt i de fire retninger, indtil en mur stopper den. Ingen lampe må lyse en anden op, hvert åbent felt skal ende med at være oplyst, og en nummereret mur har præcis så mange lamper ved siden af sig. To regler, der trækker mod hinanden, og tallene siger, hvor balancen er.

Aldrig gætteri

Hvert puslespil har præcis én løsning, og hvert skridt kan ræsonneres frem. Hvert bræt er efterprøvet af en løser, der kun bruger teknikker, et menneske kan følge og forklare — et puslespil, der ville kræve forsøg, udgives slet ikke. Hjælpeknappen bruger den samme løser: et hint er altid et træk, du selv kunne have fundet, og den fortæller dig, hvilken tanke den brugte.

Lær det ved at spille det

Reglerne fylder fire linjer; at se dem tager længere. Gennemgangen giver dig rigtige stillinger og beder om det ene felt, der følger, og viser derefter hvorfor. Intet bræt i den er opfundet: hvert er et rigtigt puslespil, standset i det øjeblik den lærte tanke bliver det tvungne næste træk.

Tre måder at spille på, alle offline

  • 12 kampagnekapitler, fra blide begyndelser til rigtigt arbejde
  • Et dagligt puslespil, det samme for alle i hele verden, med mild mandag og krævende søndag
  • Uendelig tilstand i fire sværhedsgrader: let, mellem, svær, ekspert

Målt i måneder, ikke i striber

Udfyld hver dag i en kalendermåned, og måneden får sit eget trofæ. Der er ingen stribe at miste: en dag, du sprang over, kan stadig udfyldes fra arkivet, så en uge væk koster dig ingenting.

Bygget til at være rart

  • Varmt Material 3-design, lyst og mørkt, efter dine systemfarver
  • Helt offline — ingen konto, ingen login, intet netværk
  • Ét tryk sætter en lampe — intet at trække, intet at taste
  • Ingen nedtællinger, du ikke har bedt om, og ingen afbrydelser

27 sprog. Ingen konto. Ren logik.

Ofte stillede spørgsmål

Er Lucerna gratis?

Ja. Du kan spille her uden at betale og uden en konto. Reklamerne betaler for driften.

Hvor bliver mine fremskridt gemt?

I denne browser, på denne enhed. Hvis du rydder sidens data, forsvinder dine fremskridt med. En gratis Solvarium-konto holder dem i sikkerhed.

Virker det på mobil og tablet?

Ja. Det kører i enhver nyere browser på mobil, tablet og computer, og spillepladen tilpasser sig skærmen.

Har hvert puslespil virkelig kun én løsning?

Ja. Hvert puslespil kører gennem en løser, før det udkommer, og alt med mere end én løsning bliver sorteret fra.