Οδηγός γρίφου
Πώς λύνεται το Yajilin
Το Yajilin συνδυάζει δύο γρίφους σε έναν: σκιάζεις μερικά κελιά και σχεδιάζεις έναν βρόχο που περνά από όλα τα άλλα. Βέλη με αριθμούς σού λένε πόσα σκιασμένα κελιά υπάρχουν προς την κατεύθυνσή τους. Τα δύο μισά βοηθούν το ένα το άλλο, και αυτό το κάνει διασκεδαστικό.
Οι κανόνες
- Σκίασε μερικά κελιά και σχεδίασε έναν κλειστό βρόχο που περνά από όλα τα άλλα κελιά, εκτός από τα βέλη. Ο βρόχος πηγαίνει από το κέντρο ενός κελιού στο κέντρο του επόμενου, πλάγια ή προς τα κάτω, και δεν διακλαδίζεται ούτε διασταυρώνεται με τον εαυτό του.
- Δύο σκιασμένα κελιά δεν είναι ποτέ το ένα δίπλα στο άλλο· οι γωνίες μπορούν να ακουμπούν.
- Ένα βέλος λέει πόσα σκιασμένα κελιά υπάρχουν προς την κατεύθυνσή του, μέχρι την άκρη.
- Το κελί ενός βέλους δεν είναι ούτε σκιασμένο ούτε στον βρόχο.
Ένας λυμένος γρίφος
Οι πρώτες σου κινήσεις
- Βρες κάθε βέλος 0: κάθε κελί προς την κατεύθυνσή του είναι στον βρόχο.
- Βρες βέλη που χρειάζονται τόσα σκιασμένα κελιά όσα χωρά η γραμμή τους. Τα σκιασμένα κελιά δεν μπορούν να ακουμπούν, άρα πρέπει να εναλλάσσονται.
- Γύρω από κάθε σκιασμένο κελί, οι τέσσερις γείτονες είναι στον βρόχο. Σημάδεψέ τους με τελεία.
- Κοίτα τις γωνίες και τα κελιά δίπλα σε βέλη: ένα κελί με μία μόνο είσοδο ή έξοδο δεν μπορεί να είναι στον βρόχο, άρα είναι σκιασμένο.
Τεχνικές, βήμα βήμα
Ένα βέλος 0
Ένα βέλος με 0 δεν βλέπει κανένα σκιασμένο κελί προς την κατεύθυνσή του, μέχρι την άκρη. Άρα κάθε κελί σε αυτή τη γραμμή είναι στον βρόχο. Σημάδεψέ τα όλα με τελεία. Αυτές οι τελείες σού λένε σύντομα προς τα πού πρέπει να πάει ο βρόχος.
Όσα χωρούν
Αυτό το βέλος χρειάζεται 2 σκιασμένα κελιά σε μια γραμμή των τριών. Τα σκιασμένα κελιά δεν επιτρέπεται να ακουμπούν, άρα δύο σε τρία κελιά μπορούν να είναι μόνο στις δύο άκρες, με ένα κελί του βρόχου ανάμεσά τους. Όποτε ένα βέλος ζητά τόσα σκιασμένα κελιά όσα χωρά η γραμμή του, εναλλάσσονται: σκιασμένο, βρόχος, σκιασμένο.
Δίπλα σε σκιασμένο κελί
Δύο σκιασμένα κελιά δεν ακουμπούν ποτέ πλάι πλάι. Κάθε κελί πρέπει να είναι σκιασμένο ή στον βρόχο, άρα κάθε γείτονας ενός σκιασμένου κελιού είναι στον βρόχο. Σημάδεψέ τους με τελείες. Αυτή είναι η κίνηση που κάνεις πιο συχνά, και δίνει στο κομμάτι του βρόχου πολλά κελιά.
Ένα κελί χωρίς διέξοδο
Ένα κελί του βρόχου χρειάζεται δύο γείτονες, για να μπαίνει και να βγαίνει ο βρόχος. Το κελί της γωνίας εδώ έχει δίπλα του ένα βέλος, και ένα κελί βέλους δεν είναι ποτέ στον βρόχο. Άρα η γωνία έχει μόνο μία έξοδο και δεν μπορεί να είναι στον βρόχο. Πρέπει να είναι σκιασμένη. Και πράγματι, το βέλος δίπλα της λέει 1 προς τα αριστερά. Ψάξε για τέτοια κελιά χωρίς διέξοδο στις γωνίες και στις άκρες.
Ακολούθησε τον βρόχο
Κάθε κελί που δεν είναι σκιασμένο και δεν είναι βέλος ανήκει στον ίδιο βρόχο, και ο βρόχος μπαίνει και βγαίνει από το καθένα ακριβώς μία φορά. Ένα κελί με μόνο δύο πιθανές κατευθύνσεις πρέπει να τις χρησιμοποιήσει και τις δύο. Σχεδίασε αυτές τις γραμμές και βάλε X στα όρια που ο βρόχος δεν μπορεί να περάσει. Το κομμάτι του βρόχου συχνά καθορίζει κελιά που τα βέλη δεν μπορούσαν.
Μην κλείσεις τον βρόχο νωρίς
Υπάρχει μόνο ένας βρόχος. Αν η ένωση δύο άκρων γραμμής θα έκλεινε έναν μικρό βρόχο ενώ υπάρχουν ακόμα τελείες ή γραμμές έξω από αυτόν, αυτό το βήμα είναι λάθος: βάλε του X. Στα μεγαλύτερα πλέγματα, αυτός ο κανόνας σού λέει συχνά ποιο από δύο κελιά πρέπει να είναι σκιασμένο.
Συνηθισμένα λάθη
- Να μετράς μόνο το επόμενο κελί. Ένα βέλος μετράει κάθε σκιασμένο κελί προς την κατεύθυνσή του, μέχρι την άκρη του πλέγματος.
- Σκιασμένα κελιά πλάι πλάι. Οι γωνίες μπορούν να ακουμπούν, οι πλευρές ποτέ.
- Ένας βρόχος μέσα από βέλος. Τα κελιά των βελών δεν είναι ούτε σκιασμένα ούτε μέρος του βρόχου.
- Να αφήνεις κελιά απ' έξω. Κάθε κελί που δεν είναι σκιασμένο και δεν είναι βέλος πρέπει να είναι στον βρόχο. Ένα κελί που ο βρόχος δεν μπορεί να φτάσει πρέπει να είναι σκιασμένο.
Ερωτήσεις και απαντήσεις
Θες να παίξεις;
Διάβασε τα βέλη, βάλε τελείες στους γείτονες κάθε σκιασμένου κελιού, σκίασε τα κελιά που ο βρόχος δεν μπορεί να φτάσει και κράτα τον σε έναν μόνο βρόχο. Έτσι ενώνονται τα δύο μισά του Yajilin.