Sagitta · Gratuit dans votre navigateur
Sagitta : casse-tête Masyu
Yajilin : noircis selon les flèches, trace une boucle dans le reste
Une boucle fermée par chaque perle. Logique pure — jamais deviner.
Les règles
- Noircis certaines cases et trace une seule boucle fermée à travers chaque autre case — sauf les flèches.
- La boucle va de centre de case à centre de case, horizontalement et verticalement, par chaque case qui n'est ni noircie ni une flèche.
- La boucle ne se ramifie jamais et ne se croise jamais elle-même.
- Deux cases noircies ne sont jamais côte à côte ; elles peuvent se toucher par un coin.
- Une flèche indique combien de cases noircies se trouvent dans sa direction, jusqu'au bord.
- La case d'une flèche n'est ni noircie ni sur la boucle.
- Erreurs signalées en cours de partie : une ramification, une boucle passant par une case noircie, deux cases noircies côte à côte, une flèche qui en voit trop, et une boucle fermée alors que d'autres traits restent à l'extérieur.
- Appuie au centre d'une case pour la noircir, encore pour la marquer pour la boucle, une troisième fois pour l'effacer. Fais glisser ton doigt sur les cases pour tracer la boucle ; appuie entre deux cases pour barrer cette liaison.
- Chaque casse-tête se résout par déduction logique. Ne devinez jamais.
- Compris
Comment jouer ici
Trois façons de jouer
Campagne
Des chapitres qui commencent en douceur et apportent une nouvelle idée à la fois.
Énigme du jour
Une nouvelle grille chaque jour, la même pour tout le monde. Résolvez-les toutes dans un mois et le trophée de ce mois est à vous.
Sans fin
Jouez aussi longtemps que vous voulez, en Facile, Moyen, Difficile et Expert.
À propos du jeu
Sagitta est un casse-tête Masyu — une boucle tracée à travers des perles — pour celles et ceux qui aiment une logique calme et honnête.
Il n'y a aucun nombre nulle part. Tu traces une seule boucle fermée dans la grille, et elle doit passer par chaque perle du plateau. À une perle blanche, la boucle passe tout droit et tourne juste avant ou juste après. À une perle noire, elle tourne, et continue tout droit sur au moins une case de chaque côté. C'est tout le jeu.
Jamais de devinette
Chaque grille a exactement une solution, et chaque étape se déduit. Chaque plateau est vérifié par un solveur qui n'emploie que des techniques qu'une personne peut suivre et expliquer — une grille qui exigerait des essais n'est tout simplement pas publiée. Le bouton d'indice utilise ce même solveur : un indice est toujours un coup que tu aurais pu trouver, et il te dit quelle idée il a employée.
Apprendre en jouant
Deux perles et deux règles se lisent vite et se voient lentement. Le tutoriel te donne de vraies positions et demande le seul segment qui en découle, puis montre pourquoi. Aucun plateau n'y est inventé : chacun est une vraie grille arrêtée au moment où l'idée enseignée devient le coup forcé.
Trois façons de jouer, toutes hors ligne
- 12 chapitres de campagne, des débuts doux au vrai travail
- Une grille du jour, la même pour tout le monde, lundi doux et dimanche exigeant
- Mode sans fin en quatre difficultés : facile, moyen, difficile, expert
Mesuré en mois, pas en séries
Remplis chaque jour d'un mois du calendrier et le mois gagne son propre trophée. Aucune série à perdre : un jour manqué se rattrape depuis les archives, donc une semaine d'absence ne coûte rien.
Conçu pour être agréable
- Design Material 3 chaleureux, clair et sombre, selon tes couleurs système
- Entièrement hors ligne — pas de compte, pas de connexion, pas de réseau
- Des plateaux pensés pour un téléphone tenu d'une main
- Aucun compte à rebours non demandé, aucune interruption
27 langues prises en charge. Aucun compte requis. Logique pure.
Questions fréquentes
Peut-on jouer à Sagitta gratuitement ?
Oui. Vous pouvez jouer ici sans payer et sans compte. Ce sont les publicités qui font tourner le site.
Où ma progression est-elle sauvegardée ?
Dans ce navigateur, sur cet appareil. Si vous effacez les données du site, votre progression part avec elles. Un compte Solvarium gratuit la met à l'abri.
Est-ce que ça marche sur téléphone et tablette ?
Oui. Le jeu fonctionne dans tous les navigateurs récents, sur téléphone, tablette et ordinateur, et la grille s'adapte à l'écran.
Chaque énigme a-t-elle vraiment une seule solution ?
Oui. Chaque grille passe par un solveur avant d'être publiée, et toute grille qui a plus d'une solution est écartée.