Solvarium
Sagitta icon

Sagitta · Ingyen a böngészőben

Sagitta: Masyu fejtörő

Yajilin: satírozz a nyilak szerint, húzz hurkot a többin át

Egy zárt hurok minden gyöngyön át. Tiszta logika — sosem találgatás.

A szabályok

  1. Satírozz néhány cellát, és rajzolj egy zárt hurkot minden más cellán át – a nyilak kivételével.
  2. A hurok cella közepétől cella közepéig vezet, vízszintesen és függőlegesen, minden cellán át, amely nincs satírozva és nem nyíl.
  3. A hurok sosem ágazik el, és sosem keresztezi önmagát.
  4. Két satírozott cella sosem áll egymás mellett; a sarkon érinthetik egymást.
  5. Egy nyíl megmondja, hány satírozott cella van az irányában, egészen a szélig.
  6. Egy nyíl saját cellája sincs satírozva, és nincs a hurkon.
  7. Hibák, amikre játék közben figyelmeztet: elágazás, satírozott cellán át vezető hurok, két egymás melletti satírozott cella, egy nyíl, amely túl sokat lát, és egy hurok, amely bezárul, míg más vonalak kívül maradnak rajta.
  8. Koppants egy cella közepére, hogy satírozd, újra, hogy megjelöld a huroknak, és harmadszor, hogy töröld. Húzd az ujjad a cellákon át a hurok megrajzolásához; koppants két cella közé, hogy kizárd azt a lépést.
  9. Minden rejtvény pusztán logikával megoldható. Soha ne találgass.
  10. Értem

Így játszhatsz itt

Három játékmód

Kampány

Fejezetek, amelyek könnyen indulnak, és mindig egy új ötletet hoznak.

Napi rejtvény

Minden nap új rejtvény, mindenkinek ugyanaz. Ha egy hónapban mindet megoldod, az a hónap trófeája a tiéd.

Végtelen mód

Játssz, ameddig kedved tartja, Könnyű, Közepes, Nehéz és Mester szinten.

A játékról

Az Sagitta egy Masyu fejtörő — gyöngyökön átvezetett hurok — azoknak, akik szeretik a nyugodt, becsületes logikát.

Sehol nincsenek számok. Egyetlen zárt hurkot rajzolsz a rácson, és annak át kell haladnia a tábla minden gyöngyén. Fehér gyöngynél a hurok egyenesen halad át, és közvetlenül előtte vagy utána fordul. Fekete gyöngynél a hurok fordul, és mindkét oldalon legalább egy mezőnyit egyenesen megy. Ennyi az egész játék.

Sosem találgatás

Minden fejtörőnek pontosan egy megoldása van, és minden lépése levezethető. Minden táblát olyan megoldó ellenőriz, amely csak ember által követhető és elmagyarázható technikákat használ — próbálgatást igénylő fejtörő nem kerül a játékba. A tipp gomb ugyanazt a megoldót használja: egy tipp mindig olyan lépés, amit magad is megtalálhattál volna, és megmondja, melyik gondolatot használta.

Tanulás játék közben

Két gyöngy és két szabály gyorsan olvasható és lassan látható. A bemutató valódi állásokat ad, és rákérdez arra az egy szakaszra, ami következik, majd megmutatja, miért. Egyetlen tábla sincs kitalálva: mindegyik valódi fejtörő, megállítva abban a pillanatban, amikor a tanított gondolat kényszerű lépéssé válik.

Három játékmód, mind offline

  • 12 kampányfejezet, szelíd kezdetektől valódi munkáig
  • Napi fejtörő, világszerte mindenkinek ugyanaz, szelíd hétfővel és követelő vasárnappal
  • Végtelen mód négy nehézségen: könnyű, közepes, nehéz, szakértő

Hónapokban mérve, nem sorozatokban

Töltsd ki egy naptári hónap minden napját, és a hónap saját trófeát kap. Nincs sorozat, amit elveszíthetnél: egy kihagyott nap az archívumból is pótolható, így egy hét szünet semmibe sem kerül.

Kellemesre építve

  • Meleg Material 3 kialakítás, világos és sötét, a rendszerszíneid szerint
  • Teljesen offline — nincs fiók, nincs bejelentkezés, nincs hálózat
  • Egy kézzel tartott telefonra szabott táblák
  • Semmilyen kéretlen visszaszámlálás és semmilyen megszakítás

27 nyelv. Fiók nélkül. Tiszta logika.

Gyakori kérdések

Ingyenes a Sagitta játék?

Igen. Itt fizetés és fiók nélkül játszhatsz. A hirdetések állják a költségeket.

Hol tárolódik a haladásom?

Ebben a böngészőben, ezen az eszközön. Ha törlöd az oldal adatait, a haladásod is elvész. Egy ingyenes Solvarium-fiókkal biztonságban marad.

Működik telefonon és tableten?

Igen. Minden mai böngészőben fut telefonon, tableten és számítógépen, és a játéktér igazodik a képernyőhöz.

Tényleg minden rejtvénynek egy megoldása van?

Igen. Minden rejtvény megjelenés előtt átmegy egy megoldóprogramon, és ami egynél több megoldású, az kiesik.