Panduan teka-teki
Cara menyelesaikan Kurotto
Kurotto adalah teka-teki mengisi dengan lingkaran. Setiap angka menghitung kotak terisi di sekitar lingkarannya, tetapi tidak satu per satu: ia menjumlahkan seluruh kelompok yang menyentuhnya. Satu gagasan itulah yang membuat Kurotto berbeda, dan panduan ini menunjukkan cara memakainya.
Aturan
- Isi kotak. Lingkaran itu sendiri selalu tetap kosong.
- Angka sebuah lingkaran adalah jumlah ukuran kelompok terisi yang menyentuhnya. Tiap kelompok dihitung sekali, berapa pun sisi lingkaran yang disentuhnya.
- Lingkaran tanpa angka tidak menghitung apa pun: apa saja boleh menyentuhnya.
- Kotak terisi tidak harus terhubung. Kalau semua angka benar, teka-teki selesai.
Teka-teki yang sudah selesai
Langkah pertamamu
- Beri X di sebelah setiap 0: tidak boleh ada kotak terisi yang menyentuhnya.
- Ingat bahwa kelompok dihitung utuh: satu kotak terisi di samping lingkaran membawa semua kotak yang terhubung dengannya ke dalam hitungan.
- Cari lingkaran dengan sedikit ruang di sekitarnya. Kalau ruang yang tersisa pas dengan yang dibutuhkan, isi semuanya.
- Sebelum mengisi kotak, periksa bahwa kotak itu tidak menggabungkan dua kelompok menjadi satu kelompok yang terlalu besar.
Teknik, selangkah demi selangkah
Angka 0 tidak menyentuh apa pun
Lingkaran dengan 0 tidak boleh menyentuh kelompok terisi mana pun. Beri X pada setiap kotak di sebelahnya. Hal yang sama berlaku untuk lingkaran mana pun yang angkanya sudah terpenuhi: setiap kotak bebas yang masih bisa menambah hitungannya diberi X.
Tinggal satu kotak
Angka 1 di sudut butuh satu kotak terisi, dan tetangganya yang lain sudah ber-X. Jadi kotak di sebelah kanannya harus diisi. Setiap kali seluruh ruang yang masih dimiliki sebuah lingkaran pas dengan kebutuhannya, isi semuanya.
Terlalu banyak untuk angkanya
Angka 1 sudah menyentuh sebuah kotak terisi, jadi hitungannya selesai. Kalau kotak di kanan kotak terisi itu diisi, kelompoknya menjadi dua kotak dan angka 1 akan menghitung 2. Kalau kotak di bawah lingkaran diisi, akan ada kelompok kedua. Keduanya terlalu banyak, jadi keduanya diberi X. Memeriksa apakah sebuah kotak akan membuat lingkaran melewati angkanya adalah langkah yang menyelesaikan sebagian besar papan.
Satu-satunya jalan ke angka
Angka 3 butuh kotak terisi di sebelahnya, dan kotak di bawahnya sudah ber-X. Jadi satu-satunya jalannya adalah kotak di sebelah kanan. Tanpa kotak itu, angka 3 tidak akan pernah mencapai angkanya, jadi kotak itu harus diisi. Pada papan yang lebih besar, cari celah sempit seperti ini: kotak yang menjadi satu-satunya jembatan antara sebuah lingkaran dan ruang yang dibutuhkannya harus diisi.
Kelompok yang bergabung
Dua kelompok terpisah di dekat sebuah lingkaran bisa menyatu kalau kamu mengisi kotak di antaranya, dan lingkaran itu lalu menghitung seluruh kelompok baru. Itu bisa membuatnya melewati angkanya, tetapi bisa juga persis yang dibutuhkan. Setiap kali mengisi kotak, lihat setiap lingkaran yang disentuh kelompoknya dan jumlahkan lagi.
Kesalahan yang umum
- Menghitung kotak, bukan kelompok. Sebuah lingkaran menjumlahkan ukuran setiap kelompok terisi yang menyentuhnya, termasuk kotak yang jauh tetapi terhubung dengannya.
- Menghitung satu kelompok dua kali. Kelompok yang menyentuh lingkaran dari dua sisi tetap dihitung sekali.
- Mengisi lingkaran. Lingkaran selalu tetap kosong, bahkan yang tanpa angka.
- Mengira ini Nurikabe. Kotak terisi tidak harus terhubung, dan tidak ada aturan tentang blok 2×2.
Tanya jawab
Siap bermain?
Hitung kelompok secara utuh, beri X pada kotak yang akan melewati angkanya, dan isi satu-satunya jalan masuk. Begitulah setiap Kurotto jatuh ke tempatnya.