Solvarium

Panduan teka-teki

Cara menyelesaikan Yajilin

Yajilin menggabungkan dua teka-teki dalam satu: kamu menghitamkan beberapa sel, dan menggambar satu loop melewati semua sel lainnya. Anak panah bernomor memberi tahu berapa sel hitam yang ada ke arahnya. Kedua bagian saling membantu, dan itulah yang membuatnya seru.

Aturan

  1. Hitamkan beberapa sel, dan gambar satu loop tertutup melewati semua sel lain, kecuali anak panah. Loop berjalan dari tengah sebuah sel ke tengah sel berikutnya, ke samping atau ke bawah, dan tidak pernah bercabang atau memotong dirinya sendiri.
  2. Dua sel hitam tidak pernah berdampingan; sudutnya boleh bersentuhan.
  3. Anak panah memberi tahu berapa sel hitam yang ada ke arahnya, sampai ke tepi.
  4. Sel anak panah bukan sel hitam dan tidak dilewati loop.

Teka-teki yang sudah selesai

11
Teka-teki yang sudah selesai. Anak panah atas melihat satu sel hitam di kanannya, anak panah tengah melihat satu di atasnya, dan loop melewati semua sel lain.

Langkah pertamamu

  1. Temukan setiap anak panah 0: setiap sel ke arahnya ada di loop.
  2. Temukan anak panah yang butuh sel hitam sebanyak yang bisa dimuat garisnya. Sel hitam tidak boleh bersentuhan, jadi harus berselang-seling.
  3. Di sekitar setiap sel hitam, keempat tetangganya ada di loop. Tandai dengan titik.
  4. Lihat pojok dan sel di samping anak panah: sel yang hanya punya satu jalan masuk atau keluar tidak bisa ada di loop, jadi sel itu hitam.

Teknik, selangkah demi selangkah

Anak panah 0

Anak panah dengan 0 tidak melihat sel hitam ke arahnya, sampai ke tepi. Jadi setiap sel di garis itu ada di loop. Tandai semuanya dengan titik. Titik-titik itu segera memberi tahu ke mana loop harus pergi.

0
Tidak ada yang hitam di kanan angka 0: setiap sel di sana ada di loop.

Sebanyak yang muat

Anak panah ini butuh 2 sel hitam dalam garis tiga sel. Sel hitam tidak boleh bersentuhan, jadi dua dalam tiga sel hanya bisa berada di kedua ujung, dengan satu sel loop di antaranya. Setiap kali anak panah meminta sel hitam sebanyak yang bisa dimuat garisnya, mereka berselang-seling: hitam, loop, hitam.

2
Dua sel hitam dalam tiga: kedua ujung.

Di samping sel hitam

Dua sel hitam tidak pernah bersentuhan sisi dengan sisi. Setiap sel harus hitam atau ada di loop, jadi setiap tetangga sel hitam ada di loop. Tandai dengan titik. Inilah langkah yang paling sering kamu lakukan, dan langkah ini memberi bagian loop banyak sel.

Keempat tetangga sel hitam ada di loop.

Sel tanpa jalan lewat

Sel loop butuh dua tetangga agar loop bisa masuk dan keluar. Sel pojok di sini punya anak panah di sebelahnya, dan sel anak panah tidak pernah ada di loop. Jadi pojok itu hanya punya satu jalan keluar dan tidak bisa ada di loop. Sel itu harus hitam. Dan memang, anak panah di sebelahnya menunjuk 1 ke kiri. Cari sel terkurung seperti ini di pojok dan di sepanjang tepi.

1
Hanya satu jalan keluar: sel pojok hitam.

Ikuti loopnya

Setiap sel yang bukan hitam dan bukan anak panah adalah bagian dari loop yang sama, dan loop masuk dan keluar dari masing-masing tepat sekali. Sel yang tinggal punya dua arah mungkin harus memakai keduanya. Gambar garis-garis itu, dan beri X pada batas yang tidak bisa dilewati loop. Bagian loop sering menentukan sel yang tidak bisa ditentukan oleh anak panah.

Jangan menutup loop terlalu cepat

Hanya ada satu loop. Kalau menyambung dua ujung garis akan menutup loop kecil sementara titik atau garis masih ada di luarnya, langkah itu salah: beri X. Pada papan yang lebih besar, aturan ini sering memberi tahu mana dari dua sel yang harus hitam.

Kesalahan yang umum

  • Hanya menghitung sel berikutnya. Anak panah menghitung setiap sel hitam ke arahnya, sampai ke tepi papan.
  • Sel hitam berdampingan. Sudut boleh bersentuhan, sisi tidak pernah.
  • Loop yang melewati anak panah. Sel anak panah bukan sel hitam dan bukan bagian loop.
  • Melewatkan sel. Setiap sel yang bukan hitam dan bukan anak panah harus ada di loop. Sel yang tidak bisa dijangkau loop harus hitam.

Tanya jawab

Apa itu Yajilin?

Teka-teki logika Jepang di mana kamu menghitamkan beberapa sel dan menggambar satu loop tertutup melewati semua sel lainnya. Anak panah bernomor memberi tahu berapa sel hitam yang ada ke arahnya. Juga diterbitkan sebagai Arrow Ring.

Apakah anak panah hanya menghitung sel di sebelahnya?

Tidak. Anak panah menghitung setiap sel hitam ke arahnya, sampai ke tepi papan.

Bagaimana cara menghitamkan sel atau menggambar loop?

Ketuk bagian tengah sel untuk menghitamkannya, ketuk lagi untuk menandainya dengan titik untuk loop, dan sekali lagi untuk menghapusnya. Seret melewati sel untuk menggambar loop, dan ketuk di antara dua sel untuk mencoret langkah itu.

Apakah setiap sel harus dipakai?

Ya. Setiap sel adalah sel hitam, anak panah, atau ada di loop. Tidak ada sel yang tersisa.

Dari mana sebaiknya mulai?

Dari anak panah 0 dan anak panah yang butuh sel hitam sebanyak yang bisa dimuat garisnya. Lalu beri titik di sekitar setiap sel hitam dan cari sel pojok yang hanya punya satu jalan keluar.

Siap bermain?

Baca anak panahnya, beri titik pada tetangga setiap sel hitam, hitamkan sel yang tidak bisa dijangkau loop, dan jaga agar tetap satu loop. Begitulah kedua bagian Yajilin menyatu.