Solvarium
Sagitta icon

Sagitta · ブラウザで無料

Sagitta: ましゅパズル

ヤジリン:矢印のとおりに塗り、残りを輪でつなぐ

真珠をすべて通る一本の輪。純粋な論理、勘は一切なし。

ルール

  1. いくつかのマスを塗り、矢印を除くほかのマスすべてを通る一つの輪を描こう。
  2. 輪はマスの中心から中心へ、縦横に、黒くも矢印でもないマスすべてを通る。
  3. 輪は枝分かれせず、自分自身と交わらない。
  4. 黒マス同士は隣り合わない。角で触れ合うことはできる。
  5. 矢印は、その方向に端まで黒マスがいくつあるかを示す。
  6. 矢印自身のマスは黒くもならず、輪にも入らない。
  7. プレイ中に示される間違い:枝分かれ、黒マスを通る輪、隣り合う黒マス、数が多すぎる矢印、そして輪が閉じているのに他の線が外に残っている状態。
  8. マスの中央をタップすると塗れる。もう一度タップすると輪用の印になり、三度目でクリアされる。マスをなぞって輪を描こう。二つのマスの間をタップすると、その区間に×がつく。
  9. すべての問題は論理だけで解けます。勘や試行錯誤は不要です。
  10. 了解

ここでの遊び方

3つの遊び方

キャンペーン

やさしい問題から始まり、章ごとに新しい考え方がひとつずつ加わります。

今日のパズル

毎日新しい盤面が出て、全員が同じ問題を解きます。1か月ぶんをすべて解くと、その月のトロフィーがもらえます。

エンドレス

やさしい、ふつう、むずかしい、エキスパートの4段階で、好きなだけ遊べます。

このゲームについて

Sagitta は「ましゅ」のパズルです。真珠をつないで一本の輪を描きます。静かで誠実な論理が好きな方へ。

数字はどこにもありません。盤の上に閉じた輪をただ一本描き、その輪は盤にあるすべての真珠を通らなければなりません。白い真珠では輪はまっすぐ通り抜け、その直前か直後のどちらかで曲がります。黒い真珠では輪は曲がり、その両側で少なくとも一マスはまっすぐ進みます。ゲームはこれだけです。

勘に頼らない

どの問題にも答えはただひとつ、そしてその一手一手が理詰めでたどれます。盤はすべて、人が追いかけて説明できる手筋だけを使うソルバーで検証されています。試行錯誤が要る問題は最初から出荷されません。ヒントボタンも同じソルバーを使うので、ヒントは常にあなた自身が見つけられたはずの一手で、どの考えを使ったかも教えてくれます。

遊びながら覚える

真珠は二種類、規則も二つ。読むのは一瞬で、見えるようになるには時間がかかります。チュートリアルは本物の局面を示し、そこから決まるただ一区間を尋ね、それから理由を見せます。作り物の盤はひとつもありません。どれも本物の問題を、教えたい考えがちょうど必然の一手になる瞬間で止めたものです。

遊び方は三つ、すべてオフライン

  • キャンペーン 12 章。穏やかな導入から本気の手応えまで
  • 毎日の一問。世界中で同じ問題。月曜はやさしく、日曜がいちばん手強い
  • エンドレスは四段階: やさしい・ふつう・むずかしい・エキスパート

連続記録ではなく、月で測る

ひと月のすべての日を埋めると、その月だけのトロフィーがもらえます。失う連続記録はありません。逃した日はあとから記録をたどって埋められるので、一週間離れても何も失いません。

心地よさのために

  • 温かみのあるマテリアル 3 デザイン。ライトとダーク、端末の色に追従
  • 完全オフライン。アカウントもログインも通信も不要
  • 片手で持つ端末に合わせた盤面
  • 頼んでいないカウントダウンも、割り込みもありません

27 言語対応。アカウント不要。純粋な論理。

よくある質問

Sagittaは無料ですか?

はい。ここでは料金もアカウントも要らず、そのまま遊べます。運営費は広告でまかなっています。

進行状況はどこに保存されますか?

この端末のこのブラウザに保存されます。サイトのデータを消すと、進行状況も消えます。無料の Solvarium アカウントがあれば安全に残せます。

スマホやタブレットでも遊べますか?

はい。スマホ、タブレット、パソコンの最新のブラウザで動き、盤面は画面の大きさに合わせて調整されます。

どのパズルも本当に解はひとつですか?

はい。どの盤面も公開前にソルバーで確認していて、解が複数ある盤面は取り除いています。