Solvarium
Sagitta icon

Sagitta · Za darmo w przeglądarce

Sagitta: łamigłówka Masyu

Yajilin: zaczerniaj według strzałek, resztę otocz pętlą

Jedna zamknięta pętla przez każdą perłę. Czysta logika — bez zgadywania.

Zasady

  1. Zaczernij niektóre pola i narysuj jedną zamkniętą pętlę przez każde inne pole – oprócz strzałek.
  2. Pętla biegnie ze środka pola do środka pola, w poziomie i w pionie, przez każde pole, które nie jest zaczernione i nie jest strzałką.
  3. Pętla nigdy się nie rozgałęzia i nigdy nie przecina samej siebie.
  4. Dwa zaczernione pola nigdy nie leżą obok siebie; rogiem mogą się dotykać.
  5. Strzałka mówi, ile zaczernionych pól leży w jej kierunku, aż do krawędzi.
  6. Pole samej strzałki nie jest zaczernione i nie należy do pętli.
  7. Błędy wskazywane podczas gry: rozgałęzienie, pętla prowadząca przez zaczernione pole, dwa zaczernione pola obok siebie, strzałka, która widzi więcej, niż powinna, oraz pętla zamknięta, gdy inne linie zostają poza nią.
  8. Stuknij środek pola, aby je zaczernić, ponownie, aby oznaczyć je dla pętli, i trzeci raz, aby je wyczyścić. Przeciągaj po polach, aby narysować pętlę; stuknij między dwoma polami, aby przekreślić ten krok.
  9. Każdą łamigłówkę można rozwiązać samą logiką. Nigdy nie zgaduj.
  10. Rozumiem

Jak tu grać

Trzy sposoby gry

Kampania

Rozdziały, które zaczynają się łagodnie i dokładają po jednym nowym pomyśle.

Zagadka dnia

Co dzień nowa plansza, taka sama dla wszystkich. Rozwiąż wszystkie w miesiącu, a trofeum tego miesiąca jest Twoje.

Bez końca

Graj, jak długo chcesz, na poziomach Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert.

O grze

Sagitta to łamigłówka Masyu — pętla poprowadzona przez perły — dla tych, którzy lubią spokojną, uczciwą logikę.

Nigdzie nie ma liczb. Rysujesz jedną zamkniętą pętlę przez planszę, i musi ona przejść przez każdą perłę. Przy białej perle pętla przechodzi prosto i skręca tuż przed nią albo tuż za nią. Przy czarnej perle pętla skręca, a po obu stronach biegnie prosto przez co najmniej jedno pole. To cała gra.

Nigdy zgadywania

Każda łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie, a każdy krok da się wyrozumować. Każdą planszę sprawdza solver, który używa wyłącznie technik możliwych do prześledzenia i wyjaśnienia przez człowieka — łamigłówka wymagająca prób i błędów w ogóle nie trafia do gry. Przycisk podpowiedzi korzysta z tego samego solvera: podpowiedź to zawsze ruch, który sam mógłbyś znaleźć, i mówi, jaką myślą się posłużyła.

Nauka przez grę

Dwie perły i dwie reguły czyta się szybko, a widzi powoli. Samouczek daje prawdziwe pozycje i pyta o ten jeden odcinek, który z nich wynika, a potem pokazuje dlaczego. Żadna plansza nie jest wymyślona: każda to prawdziwa łamigłówka zatrzymana w chwili, gdy nauczana myśl staje się wymuszonym ruchem.

Trzy sposoby gry, wszystkie offline

  • 12 rozdziałów kampanii, od łagodnych początków po prawdziwą pracę
  • Łamigłówka dnia, ta sama dla wszystkich na świecie, z łagodnym poniedziałkiem i wymagającą niedzielą
  • Tryb bez końca w czterech poziomach: łatwy, średni, trudny, ekspert

Mierzone w miesiącach, nie w seriach

Wypełnij każdy dzień miesiąca kalendarzowego, a miesiąc zdobędzie własne trofeum. Nie ma serii do stracenia: opuszczony dzień można uzupełnić z archiwum, więc tydzień przerwy nic nie kosztuje.

Zrobione, by było przyjemne

  • Ciepły design Material 3, jasny i ciemny, zgodny z kolorami systemu
  • Całkowicie offline — bez konta, bez logowania, bez sieci
  • Plansze pomyślane pod telefon trzymany w jednej ręce
  • Żadnych odliczań, o które nie prosiłeś, i żadnych przerywników

27 języków. Bez konta. Czysta logika.

Częste pytania

Czy gra Sagitta jest darmowa?

Tak. Grasz tu bez płacenia i bez konta. Całość utrzymują reklamy.

Gdzie zapisują się moje postępy?

W tej przeglądarce, na tym urządzeniu. Jeśli wyczyścisz dane witryny, postępy znikną razem z nimi. Darmowe konto Solvarium je zabezpiecza.

Czy działa na telefonie i tablecie?

Tak. Działa w każdej aktualnej przeglądarce na telefonie, tablecie i komputerze, a plansza dopasowuje się do ekranu.

Czy naprawdę każda zagadka ma jedno rozwiązanie?

Tak. Każda plansza przechodzi przed wydaniem przez solver, a wszystko, co ma więcej niż jedno rozwiązanie, odpada.