Solvarium

Ghid de puzzle

Cum rezolvi Heyawake

Heyawake este un puzzle cu camere. Ziduri groase împart grila în camere, unele cu un număr, iar tu umpli celule astfel încât toate regulile să fie respectate. Regula lui specială privește liniile lungi de celule goale, iar când o vezi, puzzle-ul se deschide.

Regulile

  1. Umple câteva celule. Numărul unei camere este exact câte dintre celulele ei sunt umplute. O cameră fără număr poate avea oricâte.
  2. Două celule umplute nu se ating niciodată pe o latură: nici la stânga, nici la dreapta, nici sus, nici jos. Atingerea într-un colț e în regulă.
  3. Celulele goale formează o singură zonă legată.
  4. O linie dreaptă de celule goale nu trece niciodată prin mai mult de două camere.

Un puzzle rezolvat

010
Un puzzle rezolvat. Camerele cu 0 nu au nicio celulă umplută, cea cu 1 are una, două celule umplute nu se ating pe o latură și nicio linie dreaptă goală nu trece prin trei camere.

Primele tale mutări

  1. Marchează ca goală orice cameră cu un 0: pune un punct în fiecare celulă a ei.
  2. Caută camerele mici cu un număr mare: o cameră de trei celule în șir cu un 2 are celulele umplute la ambele capete.
  3. De fiecare dată când umpli o celulă, pune un punct pe cele patru vecine ale ei.
  4. Caută liniile drepte de puncte care ajung deja în două camere. Celula următoare, dintr-o a treia cameră, poate că trebuie umplută.

Tehnici, pas cu pas

O cameră fără alegere

Camera aceasta are trei celule în lungime și cere 2 umplute. Ele nu se pot atinge, deci singura variantă este la ambele capete, cu celula din mijloc goală. Când numărul unei camere nu lasă alegere, umple-o pe loc: și o cameră de o celulă cu un 1, și una de 2×2 cu un 2 se apropie adesea de asta.

2
Două celule umplute din trei: ambele capete.

Fără atingere

Celulele umplute nu se ating niciodată pe o latură. Așa că, imediat ce umpli o celulă, cele patru vecine ale ei sunt goale. Marchează-le cu un punct. Aceasta este mutarea pe care o vei face cel mai des.

În jurul unei celule umplute, cele patru vecine primesc un punct.

Exact atâtea

Camera aceasta spune 1, iar celula ei umplută e deja acolo. Nu mai poate avea alta, deci toate celelalte celule ale camerei sunt goale. O cameră cu un 0 e la fel încă de la început: puncte peste tot.

1
1 e gata, deci restul camerei e gol.

Două camere, nu mai multe

Aceasta este regula care face Heyawake special. Punctele formează o linie dreaptă de celule goale care ajunge deja dintr-o cameră în următoarea. Dacă și celula rămasă ar fi goală, linia ar trece prin trei camere, iar asta nu e permis. Deci acea celulă trebuie umplută. Privește de-a lungul fiecărui rând și al fiecărei coloane după linii goale care trec de două ori peste un zid.

Dacă ar rămâne goală, o singură linie dreaptă ar trece prin trei camere. De aceea e umplută.

O singură ieșire

Toate celulele goale trebuie să rămână legate. Celula din colț are o celulă umplută lângă ea, deci singurul ei drum spre restul este celula de dedesubt. Dacă ai umple acea celulă, colțul ar rămâne închis. De aceea ea rămâne goală. Verifică asta lângă margini și colțuri și între celule umplute aflate aproape una de alta.

Umplerea celulei de dedesubt ar închide colțul, deci rămâne goală.

Gândește înainte cu numărul unei camere

Uneori mai multe linii goale pot fi tăiate doar dinăuntrul aceleiași camere, iar camera are exact destule celule umplute pentru asta. Atunci acele celule umplute sunt deja folosite, iar toate celelalte celule ale camerei sunt goale. La grilele grele, încearcă puținele moduri în care pot sta celulele umplute ale unei camere: o celulă care e goală în toate este goală.

Greșeli frecvente

  • Celule umplute una lângă alta. Colțurile se pot atinge, laturile nu.
  • Uitarea regulii liniei. Un rând sau o coloană dreaptă de celule goale trece prin cel mult două camere. E regula pe care o uită cei mai mulți.
  • Izolarea celulelor goale. Toate celulele goale trebuie să rămână legate. Celulele umplute în diagonală pot închide un colț pe nesimțite.
  • Numărarea camerelor fără număr. O cameră fără număr poate avea orice număr de celule umplute, chiar niciuna.

Întrebări și răspunsuri

Ce este Heyawake?

Un puzzle de logică japonez pe o grilă împărțită în camere. Umpli celule astfel încât fiecare cameră cu număr să aibă exact atâtea, celulele umplute să nu se atingă pe o latură, cele goale să rămână legate și nicio linie dreaptă de celule goale să nu treacă prin mai mult de două camere.

Ce înseamnă Heyawake?

În japoneză înseamnă „camere împărțite”, după zidurile care împart grila.

Cum umplu o celulă sau o marchez goală?

Atinge o celulă ca s-o umpli și atinge-o din nou ca s-o ștergi. Ține apăsat pe o celulă ca s-o marchezi goală cu un punct. Trage degetul ca să marchezi un șir întreg.

De unde încep?

De la camerele cu 0 și de la camerele mici al căror număr lasă un singur drum. Apoi pune puncte în jurul fiecărei celule umplute și caută liniile lungi de celule goale.

Cât de mari sunt grilele?

Cresc odată cu dificultatea, de la 6×10 la Ușor până la 12×18 la Expert.

Gata de joc?

Umple ce cer camerele, pune un punct pe fiecare vecină, ține celulele goale laolaltă și nu lăsa niciodată o linie goală să treacă prin trei camere. Asta este Heyawake, de la prima cameră până la ultima.