Sagitta · Gratis i webbläsaren
Sagitta: Masyu-pussel
Yajilin: svärta efter pilarna, dra en slinga genom resten
En sluten slinga genom varje pärla. Ren logik — aldrig gissningar.
Reglerna
- Svärta några rutor och rita en sluten slinga genom varje annan ruta – utom pilarna.
- Slingan går från rutcentrum till rutcentrum, i sidled och nedåt, genom varje ruta som inte är svärtad och inte en pil.
- Slingan förgrenar sig aldrig och korsar aldrig sig själv.
- Två svärtade rutor ligger aldrig sida vid sida; i hörn får de beröra varandra.
- En pil visar hur många svärtade rutor som ligger i dess riktning, ända till kanten.
- En pils egen ruta är varken svärtad eller del av slingan.
- Fel som pekas ut medan du spelar: en förgrening, en slinga genom en svärtad ruta, två svärtade rutor sida vid sida, en pil som ser för många, och en slinga som slutits medan andra linjer ligger utanför den.
- Tryck mitt i en ruta för att svärta den, igen för att markera den för slingan, och en tredje gång för att rensa den. Dra över rutor för att rita slingan; tryck mellan två rutor för att stryka över det steget.
- Varje pussel kan lösas enbart med logik. Du behöver aldrig gissa.
- Förstått
Så spelar du här
Tre sätt att spela
Kampanj
Kapitel som börjar milt och tar in en ny idé i taget.
Dagligt pussel
Ett nytt pussel varje dag, detsamma för alla. Löser du alla under en månad är månadens trofé din.
Ändlöst läge
Spela så länge du vill, på Lätt, Medel, Svår och Expert.
Om spelet
Sagitta är ett Masyu-pussel — en slinga dragen genom pärlor — för dig som gillar lugn, ärlig logik.
Det finns inga siffror någonstans. Du drar en enda sluten slinga genom rutnätet, och den måste gå genom varje pärla på brädet. Vid en vit pärla går slingan rakt igenom och svänger strax före eller strax efter. Vid en svart pärla svänger slingan och fortsätter rakt minst en ruta åt båda hållen. Det är hela spelet.
Aldrig gissningar
Varje pussel har exakt en lösning, och varje steg går att resonera fram. Varje bräde kontrolleras av en lösare som bara använder tekniker en människa kan följa och förklara — ett pussel som skulle kräva prövande släpps aldrig. Ledtrådsknappen använder samma lösare: en ledtråd är alltid ett drag du själv kunde ha hittat, och den berättar vilken tanke den använde.
Lär dig genom att spela
Två pärlor och två regler läses snabbt och ses långsamt. Genomgången ger dig riktiga ställningar och frågar efter det enda stycke som följer, och visar sedan varför. Inget bräde i den är påhittat: varje är ett riktigt pussel stoppat i det ögonblick då tanken som lärs ut blir det tvingade nästa draget.
Tre sätt att spela, alla offline
- 12 kampanjkapitel, från milda inledningar till riktigt arbete
- Ett dagligt pussel, detsamma för alla i hela världen, med mild måndag och krävande söndag
- Oändligt läge i fyra svårighetsgrader: lätt, medel, svår, expert
Mätt i månader, inte i svit
Fyll i varje dag i en kalendermånad så får månaden sin egen trofé. Det finns ingen svit att förlora: en dag du hoppade över går att fylla i från arkivet, så en vecka borta kostar dig ingenting.
Byggt för att vara trevligt
- Varm Material 3-design, ljus och mörk, efter dina systemfärger
- Helt offline — inget konto, ingen inloggning, inget nätverk
- Bräden formade för en telefon i en hand
- Inga nedräkningar du inte bett om och inga avbrott
27 språk. Inget konto. Ren logik.
Vanliga frågor
Är Sagitta gratis?
Ja. Du kan spela här utan att betala och utan konto. Reklamen betalar för driften.
Var sparas mina framsteg?
I den här webbläsaren, på den här enheten. Om du rensar webbplatsens data försvinner framstegen med. Ett gratis Solvarium-konto håller dem säkra.
Fungerar det på mobil och surfplatta?
Ja. Det kör i alla moderna webbläsare på mobil, surfplatta och dator, och spelplanen anpassar sig efter skärmen.
Har verkligen varje pussel bara en lösning?
Ja. Varje pussel går genom en lösare innan det släpps, och allt med fler än en lösning sorteras bort.