Bulmaca rehberi
Nurikabe nasıl çözülür
Nurikabe, bir ızgarayı ada ve deniz haritasına çevirir. Her sayı bir adadır, geri kalan her şey birbirine akması gereken sudur. Hücre hücre neyin kara, neyin deniz olduğuna karar verirsin. Bu rehber sana bunu yapan hamleleri gösterir.
Kurallar
- Izgarayı kara ve deniz olarak ayır. Her sayı tam o kadar hücrelik bir adaya aittir ve her adada tam bir sayı vardır.
- Adalar sağdan, soldan, yukarıdan ya da aşağıdan asla birbirine değmez. Köşeler sorun değil.
- Tüm deniz birbirine bağlı tek bir bütündür.
- Deniz asla 2×2’lik bir bloğun tamamını doldurmaz.
Çözülmüş bir bulmaca
İlk hamlelerin
- Her 1’i denizle çevir. 1, zaten bitmiş bir adadır.
- İki sayı arasındaki hücreleri bul. İki adaya değen hücre deniz olmalıdır.
- 2×2’lik blok oluşturmak üzere olan denizi ara. Dördüncü hücre kara olmalıdır.
- Hiçbir adanın ulaşamadığı her hücreyi deniz olarak işaretle. Her sayının daha ne kadar büyüyebileceğini say.
Adım adım teknikler
Biten ada denizle çevrilir
Bir adanın hücre sayısı sayısına eşit olduğunda ada bitmiştir ve yanındaki her hücre denizdir. 1 en basit durumdur: baştan bitmiştir, yani sen hiçbir şey yapmadan komşuları denizdir. Sonradan tamamladığın her ada sana böyle bir deniz halkası verir.
İki sayı bir adayı paylaşmaz
İki sayının arasındaki bir hücre onları iki sayılı tek bir adaya birleştirirdi, buna izin yok. Yani o hücre denizdir. İki sayı çaprazda dururken de aynısı geçerlidir: ikisine birden değen iki hücre denizdir.
2×2 deniz olmaz
2×2’lik bir bloğun üç hücresi zaten deniz. Dördüncüsü de deniz olsaydı deniz bloğun tamamını doldurmuş olurdu. Yani dördüncü hücre karadır ve ona hâlâ ulaşabilen bir adaya aittir. Nurikabe’yi Nurikabe yapan kural budur; sayıların uzak göründüğü yerlerde bile kara bulur.
Büyümek için tek yol
Köşedeki 3’ün hâlâ iki hücreye ihtiyacı var, ama solundaki hücre zaten deniz. Büyümek için tam bir yolu kaldı: yukarı. Yani o hücre karadır. Bitmemiş bir adanın tek boş komşusu varsa, oraya büyümek zorundadır.
Hiçbir adanın ulaşamadığı hücreler
Bir 2 yalnızca hemen yanındaki hücrelere ulaşabilir. Burada ortadaki hücreler iki 2’ye de çok uzak ve yakınlarında başka ada yok. Hiçbir şey onlara sahip çıkamaz, yani denizdirler. Büyük tahtalarda her sayıdan adımları say: hiçbir adanın erişemediği hücre her zaman denizdir.
Her yol aynı hücreyi kaplar
Bazen bir ada birkaç farklı biçimde büyüyebilir. Hepsini zihninde dene: hepsi aynı hücreyi kullanıyorsa, ada hangi yöne giderse gitsin o hücre karadır. Örneğin aynı komşudan sola ya da aşağı dönebilen bir 3 her zaman o komşuyu kullanır. Orta seviye tahtaların çoğunu taşıyan fikir budur.
Deniz tek parça kalmalı
Köşedeki deniz bir tarafından bir adayla kapatılmış. Denizin geri kalanına bağlanmak için tek çıkışı var: aşağı. Yani o hücre de denizdir. Daha zor tahtalarda ters soruyu da sor: bu hücre kara olsaydı denizi ikiye böler miydi? Böleceksse hücre denizdir.
Sık yapılan hatalar
- Birbirine değen adalar. İki ada bir köşede buluşabilir, ama yan yana asla. Değerlerse iki sayılı tek bir ada olurlar.
- 2×2’lik deniz bloğu. Büyük boş bir alanda gözden kaçması kolaydır. Deniz yazarken her dörtlü bloğu kontrol et.
- Denizi ikiye bölmek. Uygulama oynarken kopuk denizi işaretlemez, bu yüzden kendin kontrol et: tüm deniz bağlı olmalı.
- Fazla küçük ada. Uygulama çok hücreli bir ada için uyarır, ama az hücreli için uyarmaz. Uyarısız dolu bir tahta yine de yanlış olabilir.
Sorular ve cevaplar
Oynamaya hazır mısın?
Biten adaları çevir, sayıları birbirinden ayır, 2×2 denizden kaçın ve denizi tek parça tut. Nurikabe’nin tamamı bu ve Kolay’dan Uzman’a her tahta seni bekliyor.