Bulmaca rehberi
Shakashaka nasıl çözülür
Shakashaka, siyah üçgenlerin bulmacasıdır. Yarım hücrelik üçgenleri beyaz hücrelere koyarsın; geriye kalan her beyaz alan ya dik duran ya da eşkenar dörtgen gibi eğik bir dikdörtgen olmalıdır. Siyah hücrelerdeki sayılar kaç üçgenin onlara değdiğini söyler.
Kurallar
- Beyaz bir hücreye siyah bir üçgen koyabilirsin. Üçgen bir köşeyi, yani hücrenin yarısını doldurur. Ya da hücreyi boş bırakırsın.
- Siyah bir hücredeki sayı, hemen yanındaki hücrelerden (üstte, altta, solda, sağda) kaçında üçgen olduğunu söyler.
- Geriye kalan beyaz parçaların hepsi dikdörtgen olmalı: dik duran ya da eşkenar dörtgen gibi eğik.
- Siyah hücreler siyah kalır.
Çözülmüş bir bulmaca
İlk hamlelerin
- Her 0'ın yanındaki hücrelere nokta koy: oraya üçgen girmez.
- Boş olan her komşusunu isteyen sayıları bul; mesela bir 4 ya da yalnızca iki boş hücresi kalmış bir 2. Bu komşuların hepsi üçgen alır.
- Beyaz şekilleri düşün: bir beyaz alanın yalnızca dik köşeleri olabilir. Sivri bir beyaz köşeye asla izin yok.
- Eşkenar dörtgenleri ara: bir noktanın çevresindeki dört üçgen eğik bir kare yapar.
Adım adım teknikler
0 üçgen istemez
0 olan bir siyah hücrenin yanındaki dört hücrenin hiçbirinde üçgen yoktur. Her birine nokta koy: tamamen beyaz kalırlar. Bu beyaz hücreler, çevrelerindeki üçgenlerin hangi yöne yatabileceğini belirler.
Her komşuyu isteyen sayı
Bir sayı yanındaki boş hücre sayısı kadar büyükse hepsinde üçgen vardır. Bir sayı tüm üçgenlerine kavuştuysa diğer komşuları nokta ile beyaz kalır. Bu sayım her tahtada ilk adımdır, ama henüz her üçgenin hangi köşeyi doldurduğunu söylemez.
Sivri beyaz köşe yok
Her beyaz alan dikdörtgen olmalı, yani tüm köşeleri diktir. Bir siyah hücrenin, kenarın ya da başka bir üçgenin yanında sivri bir beyaz uç bırakacak üçgen yanlış köşededir. Köşeyi böyle seçersin: bir üçgenin yatabileceği dört yönden genellikle yalnızca biri beyaz alanın köşelerini dik bırakır.
Bir ızgara noktasını oku
Dört hücrenin buluştuğu bir noktaya bak. Çevresindeki beyaz alan orada yalnızca dik açıyla dönebilir, düz geçebilir ya da noktayı tamamen çevreleyebilir. Bu yüzden bir noktanın çevresindeki dört parça yalnızca birkaç biçimde birleşebilir. Hepsini dene: işleyen her biçim bir hücreye aynı parçayı koyuyorsa o parça doğrudur. Sonra aynısını yan yana iki noktayla, bir kenarın çevresindeki altı hücreyle yap.
Eğik kare
Ortak bir noktadan uzağa yatan dört üçgen, eğik bir beyaz kare, yani bir eşkenar dörtgen yapar. Daha büyük eşkenar dörtgenler ve uzun eğik dikdörtgenler de aynı biçimde, kenarları boyunca üçgenlerle kurulur. Eğik bir şeklin bir kenarını görünce diğer kenarlardaki üçgenler genellikle kendiliğinden gelir.
Sık yapılan hatalar
- Çapraz hücreleri saymak. Bir sayı yalnızca hemen üstündeki, altındaki, solundaki ve sağındaki dört hücreyi sayar.
- Sivri beyaz şekiller. Bir beyaz alan gerçek bir dikdörtgen olmalı. Üçgen biçimli beyaz bir boşluk, bir üçgenin yanlış köşede olduğu anlamına gelir.
- Eğik dikdörtgenleri unutmak. Eşkenar dörtgenlere ve eğik dikdörtgenlere izin var ve çoğu zaman cevap onlardır.
- Beyaz hücreleri alışkanlıkla doldurmak. Bir hücre tamamen beyaz kalabilir. Her hücreye üçgen gerekmez.
Sorular ve cevaplar
Oynamaya hazır mısın?
Her sayının istediği üçgenleri say, sivri beyaz köşe bırakma ve tahtayı bir nokta bir nokta oku. Shakashaka'nın dikdörtgenleri böyle ortaya çıkar.