Solvarium

Bulmaca rehberi

Yajilin nasıl çözülür

Yajilin iki bulmacayı bir araya getirir: birkaç hücreyi karartırsın ve diğer hepsinin içinden tek bir döngü çizersin. Sayılı oklar, yönlerinde kaç karartılmış hücre olduğunu söyler. İki yarı birbirine yardım eder ve onu eğlenceli yapan budur.

Kurallar

  1. Birkaç hücreyi karart ve oklar dışındaki bütün hücrelerden geçen tek bir kapalı döngü çiz. Döngü bir hücrenin ortasından sonrakinin ortasına, yana ya da aşağı gider; asla dallanmaz ve kendini kesmez.
  2. İki karartılmış hücre asla yan yana durmaz; köşeler değebilir.
  3. Bir ok, kendi yönünde kenara kadar kaç karartılmış hücre olduğunu söyler.
  4. Okun kendi hücresi ne karartılmıştır ne de döngü üzerindedir.

Çözülmüş bir bulmaca

11
Çözülmüş bir bulmaca. Üstteki ok sağında bir karartılmış hücre görüyor, ortadaki ok üstünde bir tane görüyor ve döngü diğer her hücreden geçiyor.

İlk hamlelerin

  1. Her 0 okunu bul: yönündeki her hücre döngüdedir.
  2. Çizgisine sığabilecek kadar karartılmış hücre isteyen okları bul. Karartılmış hücreler değemez, bu yüzden sırayla gelmeleri gerekir.
  3. Her karartılmış hücrenin dört komşusu döngüdedir. Onları nokta ile işaretle.
  4. Köşelere ve oklara yakın hücrelere bak: tek bir giriş ya da çıkışı olan bir hücre döngüde olamaz, yani karartılmıştır.

Adım adım teknikler

0 oku

0 olan bir ok, yönünde kenara kadar hiç karartılmış hücre görmez. Yani o çizgideki her hücre döngüdedir. Hepsini nokta ile işaretle. Bu noktalar kısa sürede döngünün nereden geçmesi gerektiğini gösterir.

0
0’ın sağında hiçbir şey karartılmamış: oradaki her hücre döngüde.

Sığdığı kadar

Bu ok, üç hücrelik bir çizgide 2 karartılmış hücre istiyor. Karartılmış hücreler değemez, bu yüzden üç hücrede iki tane ancak iki uçta olabilir, aralarında bir döngü hücresi olur. Bir ok, çizgisine sığabilecek kadar karartılmış hücre istediğinde bunlar sırayla gelir: karartılmış, döngü, karartılmış.

2
Üç hücrede iki karartılmış hücre: iki uç.

Karartılmış hücrenin yanı

İki karartılmış hücre asla yan yana değmez. Her hücre karartılmış ya da döngüde olmalı, bu yüzden karartılmış bir hücrenin her komşusu döngüdedir. Onları noktalarla işaretle. En sık yapacağın hamle budur ve bulmacanın döngü kısmına çok hücre kazandırır.

Karartılmış hücrenin dört komşusu döngüde.

Geçişi olmayan hücre

Bir döngü hücresinin, döngünün girip çıkabilmesi için iki komşusu olmalı. Buradaki köşe hücresinin yanında bir ok var ve ok hücresi asla döngüde olmaz. Yani köşenin yalnızca tek çıkışı var ve döngüde olamaz. Karartılmış olmalı. Gerçekten de yanındaki ok sola 1 diyor. Köşelerde ve kenarlar boyunca bu sıkışmış hücreleri ara.

1
Tek çıkış var: köşe hücresi karartılmış.

Döngüyü takip et

Karartılmamış ve ok olmayan her hücre aynı döngünün parçasıdır ve döngü her birine tam bir kez girip çıkar. Geriye yalnızca iki olası yönü kalan bir hücre ikisini de kullanmalıdır. Bu çizgileri çiz ve döngünün geçemeyeceği sınırlara X koy. Döngü kısmı çoğu zaman okların çözemediği hücreleri belirler.

Döngüyü erken kapatma

Yalnızca bir döngü var. İki çizgi ucunu birleştirmek, dışarıda noktalar ya da çizgiler dururken küçük bir döngü kapatacaksa o adım yanlıştır: ona X koy. Büyük tahtalarda bu kural çoğu zaman iki hücreden hangisinin karartılmış olması gerektiğini söyler.

Sık yapılan hatalar

  • Yalnızca bir sonraki hücreyi saymak. Bir ok, yönündeki her karartılmış hücreyi tahtanın kenarına kadar sayar.
  • Yan yana karartılmış hücreler. Köşeler değebilir, kenarlar asla.
  • Bir okun içinden geçen döngü. Ok hücreleri ne karartılmıştır ne de döngünün parçasıdır.
  • Hücreleri dışarıda bırakmak. Karartılmamış ve ok olmayan her hücre döngüde olmalı. Döngünün ulaşamadığı bir hücre karartılmış olmalı.

Sorular ve cevaplar

Yajilin nedir?

Bazı hücreleri karartıp diğer hepsinin içinden tek bir kapalı döngü çizdiğin bir Japon mantık bulmacası. Sayılı oklar, yönlerinde kaç karartılmış hücre olduğunu söyler. Arrow Ring adıyla da yayımlanır.

Oklar yalnızca yanlarındaki hücreleri mi sayar?

Hayır. Bir ok, yönündeki her karartılmış hücreyi tahtanın kenarına kadar sayar.

Bir hücreyi nasıl karartır ya da döngüyü nasıl çizerim?

Karartmak için hücrenin ortasına dokun, döngü için nokta ile işaretlemek üzere tekrar dokun, temizlemek için bir kez daha dokun. Döngüyü çizmek için hücrelerin üzerinden sürükle ve o adımı çarpı ile işaretlemek için iki hücrenin arasına dokun.

Her hücre kullanılmak zorunda mı?

Evet. Her hücre karartılmış, ok ya da döngüdedir. Hiçbir hücre artakalmaz.

Nereden başlamalıyım?

0 oklarından ve çizgisine sığabilecek kadar karartılmış hücre isteyen oklardan. Sonra her karartılmış hücrenin çevresine nokta koy ve tek çıkışı olan köşe hücrelerini ara.

Oynamaya hazır mısın?

Okları oku, her karartılmış hücrenin komşularına nokta koy, döngünün ulaşamadığı hücreleri karart ve tek döngü olarak tut. Yajilin’in iki yarısı böyle bir araya gelir.