Hướng dẫn câu đố
Cách giải Nurimisaki
Nurimisaki nghĩa là “vẽ một mũi đất”. Bạn tô đen các ô sao cho các ô trắng tạo thành một con đường uốn lượn duy nhất, và mỗi vòng tròn đánh dấu một mũi đất: một đường cùng màu trắng. Con số trong vòng tròn cho biết mũi đất đó chạy dài bao nhiêu theo đường thẳng. Đây là cách vẽ nó.
Luật chơi
- Vòng tròn là một đường cùng màu trắng, gọi là mũi đất: nó chỉ có một ô trắng bên cạnh. Một con số đếm các ô trắng của mũi đất theo đường thẳng, tính cả vòng tròn.
- Tất cả ô trắng nối lại thành một đường. Một ô trắng không có vòng tròn có ít nhất hai ô trắng bên cạnh.
- Không hình vuông 2×2 nào được toàn trắng hoặc toàn đen.
- Các ô để trống được tính là trắng.
Một câu đố đã giải
Những nước đi đầu tiên
- Nhìn các vòng tròn ở góc và ở mép: chúng có ít ô kề, nên ô trắng duy nhất của chúng dễ tìm.
- Ở đâu ba ô của một hình vuông 2×2 cùng màu, ô thứ tư nhận màu còn lại.
- Một ô trắng không có vòng tròn cần hai ô trắng bên cạnh. Một ô góc không thể có hai thì là ô đen.
- Với mỗi con số, đếm xem mũi đất của nó chạy được bao xa theo từng hướng. Thường chỉ một hướng vừa.
Các kỹ thuật, từng bước một
Mũi đất có một lối ra
Vòng tròn ở góc là một mũi đất, nên đúng một ô kề của nó là trắng. Ô bên phải đã đen, nên ô duy nhất còn lại, bên dưới nó, phải là ô trắng. Điều ngược lại cũng đúng: ngay khi một vòng tròn có ô trắng của mình, mọi ô kề khác của nó là đen.
Không có 2×2 một màu
Ba ô của hình vuông 2×2 này là đen. Nếu ô thứ tư cũng đen, hình vuông sẽ toàn đen, điều đó không được phép. Vì vậy nó là trắng: đánh dấu bằng chữ X. Tương tự, ba ô trắng trong một hình vuông buộc ô thứ tư phải đen.
Chỉ vòng tròn mới là đường cùng
Một ô trắng không có vòng tròn cần ít nhất hai ô trắng bên cạnh: chỉ mũi đất mới được là đường cùng. Ô góc ở đây chỉ có hai ô kề, và một ô trong đó đen. Nó không bao giờ có được hai ô trắng bên cạnh, nên phải là ô đen. Đây là luật làm Nurimisaki khác với Nurikabe.
Mũi đất vươn xa bao nhiêu
Vòng tròn này ghi 3, và hướng mở duy nhất của nó là sang phải. Vì vậy mũi đất chạy ba ô về phía đó, vòng tròn và hai ô nữa, và ô tiếp theo phải đen để chặn nó lại. Hãy tìm các vòng tròn có số chỉ còn một hướng: chúng cho bạn cả một đoạn ngay lập tức.
Giữ đường liền một khối
Mọi ô trắng phải tạo thành một con đường liên thông. Nếu tô đen một ô sẽ cắt các ô trắng làm hai phần, ô đó phải là trắng. Trên các bảng khó, hãy tìm những chỗ hẹp mà đường chỉ có một lối đi qua.
Dù thế nào, ô này
Đôi khi một vòng tròn có số vẫn còn hai hướng để mũi đất đi. Hãy thử cả hai: nếu mọi cách đều làm cùng một ô đen, hoặc cùng một ô trắng, thì ô đó đã được quyết định, dù mũi đất đi hướng nào.
Lỗi thường gặp
- Một đường cùng không có vòng tròn. Mọi ô trắng không có vòng tròn cần hai ô trắng bên cạnh.
- Một mũi đất có hai lối ra. Một vòng tròn có đúng một ô trắng bên cạnh, không bao giờ hai.
- Một khối 2×2 một màu. Hãy kiểm tra cả hai màu: bốn ô đen trong một hình vuông sai y như bốn ô trắng.
- Các ô trắng bị tách làm hai. Ứng dụng không đánh dấu một con đường bị đứt khi bạn chơi, nên hãy tự kiểm tra.
Hỏi và đáp
Sẵn sàng chơi chưa?
Cho mỗi mũi đất một lối ra, giữ các hình vuông 2×2 lẫn màu, không cho đường cùng nào khác, và đo từng mũi đất có số. Đó là cách con đường Nurimisaki được vẽ.