規則
- 塗黑一些格子,畫出一條閉合環路穿過其餘每一個格子——箭頭除外。
- 環路從格子中心到格子中心,橫向和縱向穿過每一個既沒塗黑又不是箭頭的格子。
- 環路永遠不會分支,也不會和自己交叉。
- 兩個塗黑的格子永遠不會相鄰;角上可以相觸。
- 箭頭會說明它那個方向上一直到棋盤邊緣有多少個塗黑的格子。
- 箭頭自己所在的格子既不塗黑,也不屬於環路。
- 遊戲過程中會指出的錯誤:分支、穿過塗黑格子的環路、相鄰的兩個塗黑格子、看到太多的箭頭,以及環路已經閉合但其他線段還留在外面的情況。
- 點一下格子中間可以塗黑它,再點一次可以把它標記給環路,第三次則清除標記。拖動經過格子來畫出環路;點一下兩格之間可以劃掉這一步。
- 這裡的每道謎題皆僅憑邏輯即可解出,絕不需要猜測。
- 我知道了
在這裡怎麼玩
三種玩法
戰役
從簡單的開始,每一章加入一個新思路。
每日謎題
每天一盤新的,所有人都一樣。解完一個月裡的每一盤,這個月的獎盃就歸你。
無盡模式
想玩多久都行,難度有簡單、中等、困難和專家。
關於這款遊戲
Sagitta 是一款「珍珠環路」(Masyu)謎題:用一條線把珍珠串成一個閉環,獻給喜歡安靜而誠實的推理的人。
棋盤上沒有任何數字。你在格線上畫出唯一一條閉合環路,它必須經過盤上的每一顆珍珠。遇到白珍珠,環路筆直穿過,並在緊鄰的前一格或後一格轉彎。遇到黑珍珠,環路在此轉彎,並向兩側各筆直走至少一格。整個遊戲就是這樣。
絕不靠猜
每道題都恰好只有一個解,每一步都能推理出來。每一張棋盤都由一個只使用人能跟隨並解釋的手法的求解器驗證過,需要試誤的題目根本不會上架。提示按鈕用的是同一個求解器,所以提示永遠是你自己也能找到的一步,而且會告訴你它用的是哪個想法。
邊玩邊學
兩種珍珠、兩條規則,讀起來很快,看出來卻很慢。教學給你真實的局面,問你由此確定的那一段,然後再告訴你為什麼。裡面沒有一張棋盤是編造的:每一張都是真題,停在所教的那個想法恰好成為必然一手的時刻。
三種玩法,全部離線
- 12 個戰役章節, 從溫和的開場到真正的硬活
- 每日一題,全世界都是同一道,週一溫和,週日最難
- 無盡模式四種難度:簡單、中等、困難、專家
以月計,而不是連勝
把一個自然月的每一天都填滿,這個月就會得到屬於它的獎盃。沒有會斷的連勝:漏掉的那天以後還能從存檔補上,所以離開一週不會讓你失去什麼。
為順手而做
- 溫暖的 Material 3 設計,淺色與深色,跟隨系統配色
- 完全離線——無需帳號、無需登入、無需連網
- 為單手握持的手機設計的盤面
- 沒有你沒要過的倒數計時,也沒有打斷
支援 27 種語言。無需帳號。純粹的邏輯。
常見問題
Sagitta免費嗎?
免費。你在這裡玩不用付錢,也不用帳戶。網站靠廣告維持運作。
我的進度儲存在哪裡?
儲存在這台裝置的這個瀏覽器裡。如果你清除了網站資料,進度也會一起消失。有了免費的 Solvarium 帳戶,進度就能安全保留。
手機和平板上能玩嗎?
能。手機、平板和電腦上的主流新版瀏覽器都能執行,棋盤會自動配合螢幕大小。
每道謎題真的只有一個解嗎?
是的。每一盤在上線前都經過求解程式檢查,有多個解的都會被剔除。