Solvarium
Sagitta icon

Sagitta · Zdarma v prohlížeči

Sagitta: hlavolam Masyu

Yajilin: začerňuj podle šipek, zbytek obtoč smyčkou

Jedna uzavřená smyčka přes každou perlu. Čistá logika — bez hádání.

Pravidla

  1. Začerni některé buňky a nakresli jednu uzavřenou smyčku přes každou další buňku – kromě šipek.
  2. Smyčka vede ze středu buňky do středu buňky, vodorovně i svisle, přes každou buňku, která není začerněná ani není šipka.
  3. Smyčka se nikdy nevětví ani nekříží sama se sebou.
  4. Dvě začerněné buňky nikdy nejsou vedle sebe; rohem se dotýkat mohou.
  5. Šipka říká, kolik začerněných buněk leží v jejím směru až k okraji.
  6. Buňka samotné šipky není ani začerněná, ani na smyčce.
  7. Chyby, na které hra upozorní během hraní: větvení, smyčka vedená přes začerněnou buňku, dvě začerněné buňky vedle sebe, šipka vidící víc, než má, a smyčka uzavřená, zatímco jiné čáry zůstávají mimo ni.
  8. Ťukni do středu buňky, abys ji začernil, znovu, abys ji označil pro smyčku, a potřetí, abys ji vymazal. Táhni přes buňky, abys nakreslil smyčku; ťukni mezi dvě buňky, abys ten krok proškrtl.
  9. Každou hádanku lze vyřešit čistou logikou. Nikdy nehádejte.
  10. Rozumím

Jak se tu hraje

Tři způsoby hraní

Kampaň

Kapitoly, které začínají zlehka a postupně přidávají vždy jeden nový nápad.

Denní rébus

Každý den nový rébus, pro všechny stejný. Kdo za měsíc vyřeší všechny, získá trofej toho měsíce.

Nekonečný režim

Hrajte, jak dlouho chcete, v obtížnostech Lehká, Střední, Těžká a Expert.

O hře

Sagitta je hlavolam Masyu — smyčka vedená skrz perly — pro ty, kdo mají rádi klidnou, poctivou logiku.

Nikde nejsou žádná čísla. Nakreslíš jedinou uzavřenou smyčku přes mřížku a ta musí projít každou perlou na desce. U bílé perly jde smyčka rovně skrz a zatáčí těsně před ní nebo těsně za ní. U černé perly smyčka zatáčí a na obou stranách vede rovně alespoň přes jedno pole. To je celá hra.

Nikdy hádání

Každý hlavolam má právě jedno řešení a každý krok se dá odvodit. Každou desku ověřuje řešitel, který používá jen techniky, jež člověk dokáže sledovat a vysvětlit — hlavolam vyžadující zkoušení se vůbec nevydá. Tlačítko nápovědy používá téhož řešitele: nápověda je vždy tah, který jsi mohl najít sám, a řekne ti, jakou myšlenku použila.

Učení hrou

Dvě perly a dvě pravidla se čtou rychle a vidí pomalu. Průvodce ti dává skutečné pozice a ptá se na ten jediný úsek, který z nich plyne, a pak ukáže proč. Žádná deska v něm není vymyšlená: každá je skutečný hlavolam zastavený ve chvíli, kdy se učená myšlenka stává vynuceným tahem.

Tři způsoby hraní, všechny offline

  • 12 kapitol kampaně, od mírných začátků po opravdovou práci
  • Hlavolam dne, po celém světě stejný pro všechny, s mírným pondělím a náročnou nedělí
  • Nekonečný režim ve čtyřech obtížnostech: lehká, střední, těžká, expert

Měřeno v měsících, ne v sériích

Vyplň každý den kalendářního měsíce a měsíc si vyslouží vlastní trofej. Není žádná série, o kterou bys přišel: zmeškaný den lze doplnit z archivu, takže týden pauzy tě nic nestojí.

Postaveno, aby bylo příjemné

  • Teplý design Material 3, světlý i tmavý, podle barev tvého systému
  • Zcela offline — žádný účet, žádné přihlášení, žádná síť
  • Desky navržené pro telefon držený v jedné ruce
  • Žádná odpočítávání, o která jsi nežádal, a žádná vyrušení

27 jazyků. Bez účtu. Čistá logika.

Časté otázky

Dá se Sagitta hrát zdarma?

Ano. Hrajete tady bez placení a bez účtu. Provoz platí reklamy.

Kde se ukládá můj postup?

V tomto prohlížeči, na tomto zařízení. Pokud smažete data webu, zmizí i postup. S bezplatným účtem Solvarium zůstane v bezpečí.

Funguje to na telefonu a tabletu?

Ano. Běží v každém aktuálním prohlížeči na telefonu, tabletu i počítači a hrací plocha se přizpůsobí obrazovce.

Má opravdu každý rébus jedno řešení?

Ano. Každý rébus projde před vydáním řešičem a ten, který má řešení víc, vypadne.