Solvarium

Rejtvényútmutató

Hogyan oldd meg a Norinorit

A Norinoriban egyáltalán nincsenek számok. Vastag vonalak osztják a rácsot régiókra, és mindegyikben pontosan két mezőt árnyékolsz. Az árnyékolt mezők mindig párban állnak, mint a dominók, és a dominók távolságot tartanak. A régiók alakja az egyetlen nyom, amid van.

A szabályok

  1. Árnyékolj mezőket úgy, hogy minden régióban pontosan két árnyékolt mező legyen.
  2. Minden árnyékolt mezőnek pontosan egy árnyékolt szomszédja van, így az árnyékolt mezők párosával állnak: dominók. Egy dominó átmehet két régió közötti vonalon.
  3. Két dominó soha nem osztozik oldalon. Sarokban érinteni egymást rendben van.
  4. Minden rejtvénynek pontosan egy megoldása van.

Egy megoldott rejtvény

Egy megoldott rejtvény. A négy régió mindegyikében két árnyékolt mező van, négy dominót alkotnak, és két dominó sem osztozik oldalon.

Az első lépéseid

  1. Keress kis régiókat: egy kétmezős régió teljesen árnyékolt.
  2. Keress olyan régiókat, ahol már csak két szabad mező van: mindkettő árnyékolt.
  3. Ha egy dominó kész, tegyél pontot minden körülötte lévő mezőre.
  4. Kövess minden árnyékolt mezőt: ha csak egy szomszédja lehet még a párja, árnyékold azt a szomszédot.

Módszerek lépésről lépésre

Egy teli régió

Ebben a régióban már megvan a két árnyékolt mező. Több nem lehet, tehát minden más mezője pontot kap: árnyékolatlan marad.

Két árnyékolt mező, tehát a régió többi része árnyékolatlan marad.

Éppen elég hely

A bal oldali régiónak három mezője van, és az egyiken már van pont. Így pontosan két szabad mező marad a két árnyékolt mezőnek, tehát mindkettő árnyékolt. A kicsi vagy keskeny régiók gyakran így nem hagynak választást.

Két szabad mező, két árnyékolt mező: mindkettő.

Egy kész dominó

Egy árnyékolt mezőnek pontosan egy árnyékolt szomszédja van. Ha egy dominó kész, mellette nem árnyékolható más mező, különben az egyik fele két szomszédot kapna. Tegyél pontot minden mezőre mindkét fele körül.

Egy kész dominó körül minden szomszéd árnyékolatlan.

Az egyetlen pár

Ennek az árnyékolt mezőnek még szüksége van a párjára, és három szomszédján már van pont. Csak az alatta lévő mező maradt, tehát az is árnyékolt. Ez a hajsza a Norinori szíve: egy árnyékolt mező magához húzza a párját, gyakran a szomszéd régióból, és annak a régiónak a száma megváltozik.

Csak egy szomszéd lehet a pár.

A mező, amelynek nincs párja

Ugyanaz a szabály, visszafelé olvasva. Az a mező, amelynek minden szomszédja árnyékolatlan, vagy mind kész dominókhoz tartozik, soha nem találna párt. Tehát nem lehet árnyékolt: adj neki pontot. Keresd ezeket a magányos mezőket a sarkokban és a dominók között.

Próbáld végig egy régió lehetőségeit

A nehéz rejtvényeknél végy egy régiót, és sorold fel az összes módot, ahogy a két árnyékolt mezője még állhat, a párjaikkal együtt. Az a mező, amely minden módban árnyékolt, árnyékolt, az pedig, amely minden módban árnyékolatlan, pontot kap. Számold a készletet is: ha egy régió körül több árnyékolt mező mind tőle várja a párját, lehet, hogy nincs elég adnivalója.

Gyakori hibák

  • Három árnyékolt mező egy sorban. Egy árnyékolt mezőnek pontosan egy árnyékolt szomszédja van. Három egymás mellett a középsőnek kettőt adna.
  • Egymás melletti dominók. Két dominó találkozhat sarokban, de oldalon soha.
  • Régiónként számolsz dominót. Minden régióban két árnyékolt mező van, nem egy egész dominó: egy dominó két régión is átfekhet.
  • Hiszel egy piros jelzés nélküli táblának. Az app inkább túl sokat jelöl, mint túl keveset. Azt a régiót, amelyben csak egy árnyékolt mező van, nem jelöli.

Kérdések és válaszok

Mi az a Norinori?

Japán logikai rejtvény, amelyben minden régióban pontosan két mezőt árnyékolsz úgy, hogy az árnyékolt mezők dominókat alkossanak, és két dominó se osztozzon oldalon.

Átmehet egy dominó az egyik régióból a másikba?

Igen. Ilyenkor minden fele a saját régiójába számít. Ez az egyik dolog, ami a Norinorit érdekessé teszi.

Hogyan árnyékolok egy mezőt, vagy jelölöm árnyékolatlannak?

Koppints egy mezőre az árnyékoláshoz, koppints újra a törléshez. Tartsd nyomva, hogy pontot kapjon, vagyis árnyékolatlannak jelöld. Húzd végig az ujjadat egy sor megjelöléséhez.

Miért nincsenek számok?

Mert minden régiónak ugyanarra van szüksége: két árnyékolt mezőre. A régiók alakja a nyom.

Hol kezdjem?

A legkisebb és legkeskenyebb régiókkal, aztán azokkal az árnyékolt mezőkkel, amelyeknek csak egy lehetséges párjuk van. Menet közben tegyél pontot minden kész dominó köré.

Kezdhetjük a játékot?

Két mező régiónként, egy pár minden árnyékolt mezőhöz, és pontok minden kész dominó körül: kövesd a dominókat, és a régiók sorban megtelnek.