Solvarium

Rejtvényútmutató

Hogyan oldj meg Nurikabét

A Nurikabe a rácsot szigetek és tenger térképévé alakítja. Minden szám egy sziget, minden más víz, amelynek egybe kell folynia. Mezőről mezőre döntöd el, mi szárazföld és mi tenger. Ez az útmutató megmutatja a lépéseket, amelyek ezt elvégzik.

A szabályok

  1. Oszd a rácsot szárazföldre és tengerre. Minden szám egy pontosan annyi mezős sziget része, és minden szigeten pontosan egy szám van.
  2. A szigetek soha nem érintkeznek balra, jobbra, fel vagy le. A sarkok rendben vannak.
  3. Az egész tenger egyetlen összefüggő test.
  4. A tenger soha nem tölt ki egy egész 2×2-es blokkot.

Egy megoldott rejtvény

2323
Egy megoldott rejtvény: négy sziget 2, 2, 3 és 3 mezővel, és egyetlen tenger, amely körülfolyja őket egyetlen 2×2-es blokk nélkül.

Az első lépéseid

  1. Vedd körül minden 1-est tengerrel. Az 1 már kész sziget.
  2. Keresd a két szám közötti mezőket. Az a mező, amely két szigetet érint, tenger kell legyen.
  3. Keress olyan tengert, amely 2×2-es blokkot készül alkotni. A negyedik mező szárazföld kell legyen.
  4. Jelölj tengert minden mezőre, amelyet egy sziget sem érhet el. Számold meg, meddig nőhet még egy szám.

Módszerek lépésről lépésre

A kész szigetet tenger veszi körül

Ha egy szigetnek annyi mezője van, mint a száma, kész, és minden mellette lévő mező tenger. Az 1 a legegyszerűbb eset: az elejétől kész, így a szomszédai tengerek, mielőtt bármit tettél volna. Később minden befejezett sziget így ad egy tengergyűrűt.

1
Az 1 már egy egész sziget. A négy szomszédja tenger.

Két szám nem osztozik egy szigeten

A két szám közötti mező egyetlen, két számot tartalmazó szigetté kötné őket, ami nem megengedett. Tehát tenger. Ugyanez igaz, ha két szám átlósan áll: a két mező, amely mindkettőt érinti, tenger.

3322
A 3-asok közötti rés és az átlós 2-esek közötti mezők tengerek.

Nincs 2×2-es tenger

Egy 2×2-es blokk három mezője már tenger. Ha a negyedik is tenger lenne, a tenger kitöltené az egész blokkot. Tehát a negyedik mező szárazföld, és olyan szigethez tartozik, amely még elérheti. Ez a szabály teszi a Nurikabét azzá, ami, és szárazföldet talál olyan helyeken, ahol a számok távolinak tűnnek.

4
Három tengermező egy 2×2-es blokkban: a negyedik szárazföld.

Csak egy irányba nőhet

A sarokban lévő 3-nak még két mező kell, de a bal oldali mező már tenger. Pontosan egy útja maradt a növekedésre: felfelé. Tehát az a mező szárazföld. Valahányszor egy befejezetlen szigetnek csak egy szabad szomszédja van, abba kell nőnie.

3
A 3 csak felfelé nőhet.

Mezők, amelyeket egy sziget sem ér el

Egy 2 csak a közvetlenül mellette lévő mezőket éri el. Itt a középső mezők túl messze vannak mindkét 2-estől, és más sziget sincs a közelükben. Semmi sem tarthat rájuk igényt, így tengerek. A nagy táblákon számold a lépéseket minden számtól: az a mező, amelyet egy sziget sem ér el, mindig tenger.

22
Egyik 2-es sem éri el a középső mezőket, így tengerek.

Minden mód ugyanazt a mezőt fedi

Néha egy sziget többféleképpen nőhet. Próbáld ki mindet fejben: ha mindegyik ugyanazt a mezőt használja, az a mező szárazföld, bárhogy megy is a sziget. Például egy 3, amely ugyanabból a szomszédból balra vagy lefelé fordulhat, mindig használja azt a szomszédot. Ez az ötlet viszi a legtöbb közepes táblát.

A tengernek egyben kell maradnia

A sarokban lévő tengert az egyik oldalon egy sziget zárja be. Hogy a többi tengerhez kapcsolódjon, csak egy kijárata van: lefelé. Tehát az a mező is tenger. A nehezebb táblákon tedd fel a fordított kérdést is: ha ez a mező szárazföld lenne, kettévágná a tengert? Ha igen, a mező tenger.

2
A sarok tengerének egy kijárata van, így az alatta lévő mező tenger.

Gyakori hibák

  • Összeérő szigetek. Két sziget találkozhat egy sarokban, de soha nem oldalt. Ha érintkeznek, egyetlen, két számot tartalmazó szigetté válnak.
  • Egy 2×2-es tengerblokk. Nagy üres területen könnyű átsiklani felette. Tengert kitöltve ellenőrizz minden négyes blokkot.
  • Kettévágod a tengert. Az app játék közben nem jelzi a széttört tengert, ezért ellenőrizd te: az egész tengernek összefüggőnek kell lennie.
  • Túl kicsi sziget. Az app figyelmeztet a túl sok mezős szigetre, de a túl kevés mezősre nem. A tele tábla figyelmeztetés nélkül még lehet rossz.

Kérdések és válaszok

Mi az a Nurikabe?

Japán logikai rejtvény, amelyben a rácsot szigetekre és tengerre osztod. Minden szám a szigetének mérete, a tengernek pedig összefüggőnek kell lennie 2×2-es blokkok nélkül.

Hogyan jelölöm a szárazföldet és a tengert?

Koppints egy mezőre, hogy tenger legyen, és koppints újra a törléséhez. Nyomd hosszan a mezőt, hogy szárazföld legyen. Több mezőn is végighúzhatod az ujjad, hogy egyszerre jelöld őket.

Lehet szám nélküli sziget?

Nem. Minden szigeten pontosan egy szám van, és pontosan annyi mezős. Minden mező, amely nem egy számozott sziget része, tenger.

Hol kezdjem?

Tegyél tengert az 1-esek köré és a közeli számok közé. Aztán keress olyan tengert, amely majdnem 2×2-es blokkot alkot, és olyan mezőket, amelyeket egy sziget sem ér el.

Mitől nehezek a nehéz táblák?

Azt kívánják, hogy az egész táblára egyszerre gondolj: hol kapcsolódhat még a tenger, és mely mezőkön kell egy szigetnek átmennie, hogy elérje a méretét.

Kezdhetjük a játékot?

Kerítsd körül a kész szigeteket, tartsd távol a számokat, kerüld a 2×2-es tengert, és tartsd egyben a tengert. Ennyi a Nurikabe, és minden tábla a Könnyűtől a Szakértőig vár rád.