Solvarium

Panduan teka-teki

Cara menyelesaikan Fillomino

Di Fillomino kamu menulis angka di kisi sampai terbagi menjadi wilayah, dan setiap wilayah punya sel persis sebanyak angkanya. Beberapa angka sudah diberikan; sisanya kamu temukan dari cara wilayah tumbuh dan di mana mereka harus berhenti.

Aturan

  1. Tulis angka di setiap sel sehingga setiap wilayah punya sel persis sebanyak angkanya. Wilayah adalah kelompok angka yang sama yang bersambung sisi ke sisi.
  2. Dua wilayah dengan angka yang sama tidak boleh bersentuhan sisi ke sisi: keduanya akan menjadi satu wilayah dengan ukuran yang salah.
  3. Setiap sel mendapat angka. Tidak ada yang dibiarkan kosong.
  4. Wilayah tidak harus punya angka yang diberikan: kamu boleh membuat wilayah baru di mana saja.

Teka-teki yang sudah selesai

333121442441
Teka-teki yang sudah selesai: satu wilayah tiga angka 3, dua wilayah angka 2, satu wilayah empat angka 4, dan tiga angka 1 sendirian. Tidak ada dua wilayah sama yang bersentuhan sisi.

Langkah pertamamu

  1. Lihat setiap angka yang diberikan dan tanyakan seberapa banyak ruang yang dimilikinya untuk tumbuh.
  2. Wilayah yang sudah selesai tertutup: tetangganya tidak pernah bisa punya angkanya.
  3. Cari sel kosong di antara wilayah yang sudah selesai. Mereka membentuk wilayah sendiri, dan ukurannya adalah angka yang mereka pegang.
  4. Ingat bahwa angka 1 selalu selesai dengan sendirinya.

Teknik, selangkah demi selangkah

Hanya satu arah untuk tumbuh

Angka 2 di kiri atas butuh satu sel lagi. Angka 1 di sebelahnya sudah selesai, dan bergabung dengannya melanggar aturan. Jadi angka 2 hanya punya satu tetangga bebas: sel di bawahnya. Sel itu juga angka 2. Setiap kali wilayah yang belum selesai punya tepat satu jalan keluar, ia harus mengambilnya.

212
Angka 2 hanya bisa tumbuh ke bawah.

Sel yang tidak dijangkau petunjuk

Dua sel di tengah menyentuh angka 1 di masing-masing sisi. Keduanya tidak bisa 1, karena angka 1 di sebelah angka 1 akan membuat wilayah berisi dua sel. Bersama-sama mereka membentuk wilayah baru dua sel, jadi keduanya 2. Sel kosong selalu butuh angka, meskipun tidak ada angka yang diberikan menjangkau mereka.

1221
Di antara dua angka 1, dua sel kosong membentuk angka 2.

Satu-satunya angka yang cocok

Sel yang dibingkai dikelilingi wilayah yang sudah selesai: satu angka 3, satu angka 2, dan dua angka 4. Bergabung dengan salah satunya akan membuatnya terlalu besar, dan ia tidak punya tetangga bebas untuk tumbuh. Jadi ia hanya bisa menjadi wilayah sendiri: 1. Coba setiap angka pada sel kosong: sering kali semua kecuali satu akan membuat suatu wilayah terlalu besar atau terlalu kecil.

333121442441
Setiap tetangga sudah selesai, jadi sel itu adalah 1.

Kantong yang pas

Kadang wilayah yang belum selesai menyentuh kantong sel kosong yang dikurung wilayah lain. Kalau wilayah dan kantong itu bersama-sama punya sel persis sebanyak angkanya, wilayah itu mengambil seluruh kantong. Misalnya, angka 4 dengan satu sel tergambar, di sebelah kantong tertutup berisi tiga sel kosong, mengisi ketiganya.

Setiap bentuk memakai sel ini

Angka 5 dengan dua sel tergambar mungkin tumbuh dalam beberapa bentuk berbeda. Daftarkan: kalau setiap bentuk yang mungkin melewati sel kosong yang sama, sel itu milik angka 5, bentuk mana pun yang akhirnya diambil. Inilah gagasan yang diandalkan papan sedang dan sulit.

Kesalahan yang umum

  • Dua wilayah sama saling bersentuhan. Dua wilayah angka 3 yang terpisah tidak boleh bersebelahan. Kalau bersentuhan, keduanya menjadi satu wilayah 6 sel dengan angka 3, yang salah.
  • Membiarkan sel kosong. Setiap sel butuh angka. Aplikasi tidak menandai sel kosong, jadi periksa seluruh teka-teki sebelum selesai.
  • Menghitung sel diagonal. Wilayah hanya bersambung sisi ke sisi, tidak pernah di sudut.
  • Lupa bahwa wilayah baru diperbolehkan. Tidak setiap wilayah memuat angka yang diberikan. Kantong kosong sering menjadi wilayah sendiri.

Tanya jawab

Apa itu Fillomino?

Teka-teki logika Jepang di mana kamu mengisi kisi dengan angka sehingga terbagi menjadi wilayah, dan setiap wilayah punya sel sebanyak angka yang tertulis di dalamnya. Wilayah berukuran sama tidak boleh bersentuhan sisi ke sisi.

Bagaimana cara menulis angka?

Pilih angka di bawah teka-teki, lalu ketuk sel atau geser melewati sel yang menjadi miliknya. Mengetuk sel yang sudah menampilkan angka itu akan menghapusnya, dan menekan serta menahan mengosongkan seluruh wilayah.

Apakah setiap wilayah butuh angka yang diberikan?

Tidak. Beberapa wilayah tidak punya angka yang diberikan sama sekali; kamu menemukan ukurannya dari sel kosong di sekitarnya.

Bolehkah dua wilayah dengan angka sama bersentuhan di sudut?

Boleh. Mereka hanya tidak boleh bersentuhan sisi ke sisi.

Mulai dari mana?

Dari angka yang diberikan yang terjepit, dan dari kantong kecil sel kosong di antara wilayah yang sudah selesai. Lalu coba setiap angka pada sel yang hampir terkurung.

Siap bermain?

Biarkan wilayah tumbuh di tempat yang harus, isi kantong yang tidak dijangkau siapa pun, dan uji angka mana yang cocok untuk sebuah sel. Begitulah Fillomino tersusun, wilayah demi wilayah.