Panduan teka-teki
Cara menyelesaikan Suguru
Suguru adalah teka-teki angka yang terdiri dari wilayah-wilayah kecil. Setiap wilayah berisi angka dari 1 sampai ukurannya sendiri, dan dua sel yang bersentuhan tidak boleh berangka sama, bahkan di sudut. Aturan diagonal itulah yang membuat Suguru seru, dan panduan ini menunjukkan cara memakainya.
Aturan
- Isi setiap sel dengan angka dari 1 sampai ukuran wilayahnya: wilayah 3 sel berisi 1, 2, dan 3; wilayah 5 sel berisi 1 sampai 5.
- Tidak ada angka kembar dalam satu wilayah: setiap angka di wilayah muncul tepat sekali.
- Sel yang bersentuhan tidak boleh berangka sama: dua sel yang bersentuhan, termasuk secara diagonal, tidak pernah punya angka yang sama. Ini juga berlaku melewati batas antara dua wilayah.
Teka-teki yang sudah selesai
Langkah pertamamu
- Isi wilayah satu sel: isinya selalu 1.
- Cari wilayah yang hanya tinggal satu sel kosong: sel itu mendapat angka yang kurang.
- Di sekitar setiap angka, coret angka itu dari kedelapan tetangganya.
- Di setiap wilayah, tanyakan di mana angka terbesarnya masih bisa ditaruh. Sering kali hanya ada satu tempat.
Teknik, selangkah demi selangkah
Angka terakhir di sebuah wilayah
Wilayah ini punya tiga sel, jadi berisi 1, 2, dan 3. Angka 1 dan 2 sudah ada, maka sel terakhir adalah 3. Wilayah satu sel adalah kasus paling sederhana: selalu 1.
Sel yang bersentuhan tidak sama
Wilayah dua sel di kanan berisi 1 dan 2. Sel kirinya menyentuh 1 yang diberikan, jadi ia sendiri tidak bisa 1. Ia harus 2, dan sel yang lain adalah 1. Ingat bahwa bersentuhan juga mencakup sudut: sebuah angka mencoret dirinya dari kedelapan sel di sekitarnya.
Hanya satu tempat untuk sebuah angka
Wilayah atas punya empat sel dan butuh 4 di suatu tempat. Angka 4 di baris bawahnya menyentuh tiga sel pertama wilayah itu, di sisi atau di sudut. Jadi tidak satu pun dari mereka bisa 4, dan angka 4 masuk ke sel terakhir. Bertanya di mana sebuah angka bisa ditaruh sering lebih cepat daripada bertanya apa yang bisa diisi sebuah sel.
Di mana pun jatuhnya, ia menyentuh di sini
Inilah langkah khas Suguru. Wilayah kecil di tengah punya dua sel, jadi berisi 1 dan 2. Kedua selnya menyentuh dua sel berbingkai di kiri. Jadi di mana pun 1 dan 2 berakhir, mereka akan menyentuh sel berbingkai itu, dan sel berbingkai tidak bisa 1 maupun 2. Ini bekerja melewati batas wilayah, dan itulah yang membuatnya sangat kuat.
Pasangan dalam satu wilayah
Kalau dua sel dalam satu wilayah hanya bisa berisi dua angka yang sama, misalnya 2 dan 3, maka angka-angka itu habis terpakai di wilayah itu. Coret keduanya dari semua sel lain di wilayah tersebut. Tiga sel yang berbagi tiga angka bekerja dengan cara yang sama. Papan yang sulit membutuhkan ini ketika langkah lain sudah habis.
Kesalahan yang umum
- Lupa sudut. Tetangga diagonal dianggap bersentuhan. Angka 3 di sudut angka 3 lain adalah kesalahan.
- Memperlakukan semua wilayah sama. Setiap wilayah hanya memakai angka sampai ukurannya sendiri. Wilayah 3 sel tidak pernah berisi 4.
- Mengira ini Sudoku. Tidak ada baris atau kolom yang harus diisi semua angka. Hanya wilayah dan sel yang bersentuhan yang penting.
- Catatan lama. Setelah menaruh sebuah angka, hapus dari catatan wilayahnya dan kedelapan tetangganya.
Tanya jawab
Siap bermain?
Selesaikan wilayah yang hampir penuh, jauhkan sel yang bersentuhan, temukan satu tempat untuk sebuah angka, dan pakai langkah khas Suguru melewati batas wilayah. Siap mencoba?