Solvarium

Panduan teka-teki

Cara menyelesaikan Suguru

Suguru adalah teka-teki angka yang terdiri dari wilayah-wilayah kecil. Setiap wilayah berisi angka dari 1 sampai ukurannya sendiri, dan dua sel yang bersentuhan tidak boleh berangka sama, bahkan di sudut. Aturan diagonal itulah yang membuat Suguru seru, dan panduan ini menunjukkan cara memakainya.

Aturan

  1. Isi setiap sel dengan angka dari 1 sampai ukuran wilayahnya: wilayah 3 sel berisi 1, 2, dan 3; wilayah 5 sel berisi 1 sampai 5.
  2. Tidak ada angka kembar dalam satu wilayah: setiap angka di wilayah muncul tepat sekali.
  3. Sel yang bersentuhan tidak boleh berangka sama: dua sel yang bersentuhan, termasuk secara diagonal, tidak pernah punya angka yang sama. Ini juga berlaku melewati batas antara dua wilayah.

Teka-teki yang sudah selesai

1212343451212343
Teka-teki yang sudah selesai. Wilayahnya berisi 5, 4, 4, dan 3 sel, masing-masing memuat angkanya sekali, dan tidak ada angka yang menyentuh angka yang sama, bahkan di sudut.

Langkah pertamamu

  1. Isi wilayah satu sel: isinya selalu 1.
  2. Cari wilayah yang hanya tinggal satu sel kosong: sel itu mendapat angka yang kurang.
  3. Di sekitar setiap angka, coret angka itu dari kedelapan tetangganya.
  4. Di setiap wilayah, tanyakan di mana angka terbesarnya masih bisa ditaruh. Sering kali hanya ada satu tempat.

Teknik, selangkah demi selangkah

Angka terakhir di sebuah wilayah

Wilayah ini punya tiga sel, jadi berisi 1, 2, dan 3. Angka 1 dan 2 sudah ada, maka sel terakhir adalah 3. Wilayah satu sel adalah kasus paling sederhana: selalu 1.

123
1 dan 2 sudah ada, jadi sel terakhir adalah 3.

Sel yang bersentuhan tidak sama

Wilayah dua sel di kanan berisi 1 dan 2. Sel kirinya menyentuh 1 yang diberikan, jadi ia sendiri tidak bisa 1. Ia harus 2, dan sel yang lain adalah 1. Ingat bahwa bersentuhan juga mencakup sudut: sebuah angka mencoret dirinya dari kedelapan sel di sekitarnya.

121
Di sebelah angka 1, sel kiri wilayah itu harus 2.

Hanya satu tempat untuk sebuah angka

Wilayah atas punya empat sel dan butuh 4 di suatu tempat. Angka 4 di baris bawahnya menyentuh tiga sel pertama wilayah itu, di sisi atau di sudut. Jadi tidak satu pun dari mereka bisa 4, dan angka 4 masuk ke sel terakhir. Bertanya di mana sebuah angka bisa ditaruh sering lebih cepat daripada bertanya apa yang bisa diisi sebuah sel.

44
Angka 4 di bawah menyentuh tiga sel, jadi angka 4 di atas mengambil sel keempat.

Di mana pun jatuhnya, ia menyentuh di sini

Inilah langkah khas Suguru. Wilayah kecil di tengah punya dua sel, jadi berisi 1 dan 2. Kedua selnya menyentuh dua sel berbingkai di kiri. Jadi di mana pun 1 dan 2 berakhir, mereka akan menyentuh sel berbingkai itu, dan sel berbingkai tidak bisa 1 maupun 2. Ini bekerja melewati batas wilayah, dan itulah yang membuatnya sangat kuat.

34123412
Angka 1 dan 2 dari wilayah tengah menyentuh kedua sel berbingkai, jadi keduanya 3 atau 4.

Pasangan dalam satu wilayah

Kalau dua sel dalam satu wilayah hanya bisa berisi dua angka yang sama, misalnya 2 dan 3, maka angka-angka itu habis terpakai di wilayah itu. Coret keduanya dari semua sel lain di wilayah tersebut. Tiga sel yang berbagi tiga angka bekerja dengan cara yang sama. Papan yang sulit membutuhkan ini ketika langkah lain sudah habis.

Kesalahan yang umum

  • Lupa sudut. Tetangga diagonal dianggap bersentuhan. Angka 3 di sudut angka 3 lain adalah kesalahan.
  • Memperlakukan semua wilayah sama. Setiap wilayah hanya memakai angka sampai ukurannya sendiri. Wilayah 3 sel tidak pernah berisi 4.
  • Mengira ini Sudoku. Tidak ada baris atau kolom yang harus diisi semua angka. Hanya wilayah dan sel yang bersentuhan yang penting.
  • Catatan lama. Setelah menaruh sebuah angka, hapus dari catatan wilayahnya dan kedelapan tetangganya.

Tanya jawab

Apa itu Suguru?

Teka-teki logika di mana kamu mengisi kisi yang terbagi menjadi wilayah. Wilayah dengan n sel berisi angka 1 sampai n, dan dua sel yang bersentuhan, bahkan secara diagonal, tidak boleh berangka sama. Dikenal juga sebagai Tectonic.

Apakah sel yang bersentuhan di wilayah berbeda dihitung?

Ya. Aturan bersentuhan juga berlaku melewati batas wilayah. Itulah yang menghubungkan wilayah-wilayah itu.

Angka apa saja yang boleh kupakai?

Di setiap wilayah, angka dari 1 sampai jumlah sel wilayah itu. Wilayah besar dan kecil ada di papan yang sama.

Dari mana sebaiknya mulai?

Dari wilayah satu sel dan wilayah yang hampir penuh. Lalu coret setiap angka yang ditaruh dari kedelapan tetangganya dan cari angka yang hanya punya satu tempat tersisa di sebuah wilayah.

Seberapa besar papannya?

Dari 6×8 pada Mudah sampai 9×12 pada Ahli, dengan lebih sedikit angka yang diberikan pada papan yang lebih sulit.

Siap bermain?

Selesaikan wilayah yang hampir penuh, jauhkan sel yang bersentuhan, temukan satu tempat untuk sebuah angka, dan pakai langkah khas Suguru melewati batas wilayah. Siap mencoba?