Cella · Gratis nel browser
Cella: rompicapo Heyawake
Riempi caselle in stanze divise. Una soluzione, sempre.
Le regole
- Riempi alcune caselle.
- Il numero di una stanza indica esattamente quante delle sue caselle sono riempite. Una stanza senza numero non ha vincoli.
- Due caselle riempite non sono mai adiacenti — né a sinistra, destra, sopra o sotto. Gli angoli vanno bene.
- Le caselle vuote formano un'unica area collegata.
- Un tratto rettilineo di caselle vuote non attraversa mai più di due stanze.
Come si gioca qui
Tocca una casella per riempirla, di nuovo per svuotarla. Tieni premuto per segnarla vuota. Trascina per segnare un tratto.
Tre modi di giocare
Campagna
Capitoli che partono con calma e portano un'idea nuova alla volta.
Rompicapo del giorno
Un nuovo schema ogni giorno, uguale per tutti. Risolvili tutti in un mese e il trofeo di quel mese è tuo.
Infinito
Vai avanti finché vuoi, in Facile, Medio, Difficile ed Esperto.
Sul gioco
Cella è un rompicapo Heyawake — il nome significa «stanze divise» — per chi ama una logica tranquilla e onesta.
La griglia è divisa in stanze, e alcune portano un numero. Quel numero è esattamente quante caselle riempi in quella stanza. Due caselle riempite non si toccano mai lato a lato. Tutto ciò che resta vuoto forma un'unica area collegata — e nessuna linea dritta di caselle vuote può attraversare più di due stanze. Tocca una casella per riempirla; tieni premuto per segnarla vuota.
Una soluzione, sempre
Ogni rompicapo ha esattamente una soluzione, verificata prima della pubblicazione da un risolutore che usa solo tecniche che una persona può seguire e spiegare. Il pulsante suggerimento usa lo stesso risolutore: mostra la prossima mossa che la griglia permette, e ti dice quale idea ha usato.
Imparare giocando
L'ultima regola dell'Heyawake non parla né di una casella né di una stanza, e nessuna frase di un regolamento la rende ovvia. Il tutorial ti dà posizioni vere e chiede l'unica casella che ne segue, poi mostra perché. Nessuna griglia è inventata: ognuna è un rompicapo vero fermato nel momento in cui l'idea insegnata diventa la mossa forzata.
Tre modi di giocare, tutti offline
- 12 capitoli di campagna, da inizi gentili a lavoro vero
- Un rompicapo del giorno, lo stesso per tutti nel mondo, con un lunedì gentile e una domenica impegnativa
- Modalità infinita in quattro difficoltà: facile, medio, difficile, esperto
Misurato in mesi, non in serie
Completa ogni giorno di un mese di calendario e il mese si guadagna il suo trofeo. Non c'è nessuna serie da perdere: un giorno saltato si può recuperare dall'archivio, quindi una settimana di pausa non costa nulla.
Fatto per essere piacevole
- Design Material 3 caldo, chiaro e scuro, secondo i colori del tuo sistema
- Completamente offline — nessun account, nessun accesso, nessuna rete
- Griglie pensate per un telefono tenuto con una mano
- Nessun conto alla rovescia non richiesto e nessuna interruzione
27 lingue. Nessun account. Logica pura.
Domande frequenti
Si può giocare gratis a Cella?
Sì. Qui puoi giocare senza pagare e senza account. A mandare avanti il sito ci pensa la pubblicità.
Dove vengono salvati i miei progressi?
In questo browser, su questo dispositivo. Se cancelli i dati del sito, i progressi se ne vanno con quelli. Un account Solvarium gratuito li mette al sicuro.
Funziona su telefono e tablet?
Sì. Funziona in qualsiasi browser recente su telefono, tablet e computer, e lo schema si adatta allo schermo.
Ogni rompicapo ha davvero una sola soluzione?
Sì. Ogni schema passa da un risolutore prima di essere pubblicato, e quelli con più di una soluzione vengono scartati.