퍼즐 가이드
네모로직 푸는 법
네모로직은 격자 속에 숨은 그림을 찾는 퍼즐이에요. 가로줄과 세로줄 옆의 숫자가 어떤 칸을 칠할지 알려 줘요. 그림을 잘 그릴 필요는 없고, 셀 수만 있으면 돼요. 작은 요령을 하나씩 알아봐요.
규칙
- 가로줄이나 세로줄 옆의 숫자는 칠한 칸의 블록을 차례대로 알려 줘요. 3은 칠한 칸 세 개가 나란히 있다는 뜻이에요.
- 가로줄의 숫자는 왼쪽에서 오른쪽으로, 세로줄의 숫자는 위에서 아래로 읽어요.
- 블록과 블록 사이에는 늘 빈 칸이 적어도 하나 있어요.
- 모든 가로줄과 세로줄이 숫자에 맞으면, 칠한 칸들이 그림이 돼요.
다 푼 퍼즐
첫 몇 수
- 먼저 큰 숫자를 찾아요. 숫자가 줄을 거의 채우는 줄은 한꺼번에 많은 칸을 알려 줘요.
- 줄의 숫자를 더해 봐요. 숫자들에 블록 사이사이의 빈 칸 하나씩을 더해요. 그 합이 줄의 길이와 같다면 그 줄은 전부 정해져요.
- 칸을 칠할 때마다 그 칸과 만나는 세로줄(또는 가로줄)을 살펴봐요. 새 칸 하나가 다음 줄을 풀어 주는 경우가 많아요.
- 비어 있다고 알게 된 칸에는 전부 X를 쳐요. X를 보면 블록이 아직 어디에 들어갈 수 있는지 알 수 있어요.
기술을 하나씩
줄을 가득 채우는 숫자
색이 칠해진 줄은 1 1 1이에요. 블록 세 개 사이사이에 빈 칸이 하나씩 필요하니까, 블록, 빈 칸, 블록, 빈 칸, 블록으로 딱 다섯 칸이에요. 줄의 길이도 다섯 칸이라서 움직일 데가 없어요. 첫 칸, 가운데 칸, 마지막 칸을 칠하고, 두 빈 칸에는 X를 쳐요. 다섯 칸에 3 1이나 5가 있을 때도 마찬가지예요.
블록이 이미 다 있어요
이 줄은 4이고, 칠한 칸 네 개가 이미 나란히 있어요. 줄에는 숫자가 말하는 블록만 있으니까, 이 블록은 완성이에요. 줄의 나머지 칸은 전부 비어 있어요. X를 쳐요. 줄이 끝나면 앱이 그 숫자에 줄을 그어서 한눈에 알 수 있게 해 줘요.
블록 밀어 보기
열 칸짜리 줄에 7이 있어요. 7짜리 블록을 왼쪽 끝까지 밀면 1번부터 7번 칸을 덮어요. 오른쪽 끝까지 밀면 4번부터 10번 칸이에요. 4번부터 7번 칸은 어느 쪽이든 덮여요. 그러니까 블록이 어디에 있든 그 칸들은 칠해져요. 빠르게 세는 방법: 이 줄에는 남는 칸이 3칸(10 − 7)이니까, 블록은 자기 길이에서 3을 뺀 만큼의 칸을 공짜로 줘요. 긴 블록은 아무것도 칠하기 전에도 이런 칸을 알려 줘요.
어떤 블록도 닿지 않는 칸
이 줄은 3이고, 칸 하나가 이미 칠해져 있어요. 3짜리 블록은 그 칸을 덮어야 하니까, 많아야 그 칸보다 두 칸 앞에서 시작하고 두 칸 뒤에서 끝나요. 그보다 먼 칸은 닿지 않아요. X를 쳐요. 이미 칠해진 칸을 잘 보세요. 숫자만 볼 때보다 더 많은 걸 알려 주기도 해요.
블록에는 너무 작아요
X는 줄을 여러 조각으로 나눠요. 이 줄은 3인데, X 때문에 왼쪽에 두 칸짜리 조각만 남았어요. 3짜리 블록은 두 칸에 들어가지 않으니까, 그 두 칸에도 X를 쳐요. 그러면 블록은 오른쪽 다섯 칸 안에 들어가야 하고, 거기서 밀어 보면 그 조각의 가운데 칸이 칠해진다는 걸 알 수 있어요.
가로줄과 세로줄은 서로 도와요
하트에서는 2번과 3번 가로줄이 5라서 꽉 차요. 이제 첫 번째 세로줄을 봐요. 2인데, 칠한 칸 두 개가 이미 2번과 3번 줄에 있어요. 그러니까 이 세로줄의 맨 위 칸은 비어 있어요. 큰 퍼즐은 이렇게 풀어요. 한 줄이 알려 주는 걸 끝내고, 새로 생긴 칸으로 만나는 줄을 다시 읽고, 또 반대로 읽어요. 어려운 판에서는 줄의 블록이 들어갈 수 있는 모든 방법을 하나씩 확인해 봐요. 모든 방법에서 칠해지는 칸은 칠해지고, 어떤 방법에서도 칠해지지 않는 칸은 비어 있어요.
자주 하는 실수
- 빈 칸을 잊어요. 블록 두 개 사이에는 늘 빈 칸이 적어도 하나 있어요. 2 2는 네 칸이 아니라 다섯 칸이 필요해요.
- 순서를 헷갈려요. 1 3과 3 1은 달라요. 숫자는 블록이 나오는 순서이고, 왼쪽(또는 위)부터 읽어요.
- 어떻게 되나 보려고 칸을 찍어요. 틀리게 찍으면 만나는 줄들로 금방 퍼져요. 막혔다면 모든 가로줄과 세로줄을 다시 훑어봐요. 어딘가에 새로 알려 줄 칸이 있어요.
- 빈 칸에 표시하지 않아요. X가 없으면 블록이 어디에 들어갈 수 있는지 보기 어려워요. 알게 되면 바로 표시해요.
질문과 답
지금 해 볼까요?
방법은 이게 전부예요. 세고, 밀어 보고, 빈 칸을 표시하고, 가로줄과 세로줄이 서로 돕게 해요. Solvarium의 모든 판은 브라우저에서 바로 플레이할 수 있어요.