퍼즐 가이드
Tapa 푸는 법
Tapa에서는 판에 긴 벽 하나를 쌓아요. 몇몇 칸의 숫자는 그 둘레 여덟 칸의 벽을 알려 줘요. 벽 묶음이 몇 개인지, 각각 얼마나 긴지요. 처음에는 어려워 보이지만 둘레를 하나씩 읽으면 쉬워져요.
규칙
- 숫자는 둘레의 8칸에 벽 칸이 몇 개 있는지 알려 줘요. 서로 닿은 벽 칸은 한 묶음이에요. 1 3은 1칸 묶음과 3칸 묶음이 따로 있고, 숫자 둘레에서 어떤 순서로든 있다는 뜻이에요.
- 벽은 모두 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이어져서 한 덩어리예요.
- 2×2 네모가 전부 벽이면 안 돼요.
- 숫자가 있는 칸은 절대 벽이 아니에요.
다 푼 퍼즐
첫 몇 수
- 모든 0 둘레에 X를 표시해요. 여덟 이웃 중 어느 것도 벽이 아니에요.
- 7이나 8처럼 큰 숫자와, 가장자리나 모서리에 있어 둘레가 작은 숫자를 봐요. 선택지가 거의 없어요.
- 2×2 네모 중 세 칸이 벽이면 네 번째 칸에 X를 표시해요.
- 벽 전체를 눈여겨봐요. 모든 조각이 나머지와 이어져야 해요.
기술을 하나씩
0 둘레에는 벽이 없어요
0은 둘레의 여덟 칸 중 어느 것도 벽이 아니라는 뜻이에요. 전부 X를 표시해요. 그러면 근처 숫자가 고를 수 있는 칸이 바로 줄어요.
2×2 벽 금지
이 2×2 네모는 세 칸이 이미 벽이에요. 네 번째 칸도 벽이면 네모가 꽉 차 버려서 안 돼요. 그래서 X예요. 새 벽 칸이 생길 때마다 확인하세요. 숫자가 원하는 대로 둘레를 나누는 X가 이렇게 나오는 일이 많아요.
둘레 읽기
이 4는 맨 위 가장자리에 있어서 둘레가 다섯 칸이고, 왼쪽에서 오른쪽으로 한 줄로 이어져요. 서로 닿은 네 칸 묶음 하나가 필요해요. 다섯 칸 중 네 칸은 어느 쪽 끝에서 시작해도 되지만, 두 방법 모두 가운데 세 칸을 덮어요. 그래서 그 칸들은 벽이에요. 둘레의 칸이 적을수록 숫자가 더 많은 걸 알려 줘요. 가장자리나 모서리, 다른 숫자 옆이 그래요.
묶음은 떨어져 있어야 해요
숫자가 1 3이나 2 2처럼 두 부분 이상일 때, 그 묶음은 둘레에서 닿으면 안 돼요. 사이에 빈칸이 적어도 하나 있어요. 여덟 칸 둘레에서 1 1 1 1은 놓는 방법이 두 가지뿐이고, 4 4는 불가능해요. 숫자가 묶음 사이에 필요로 하는 빈칸을 세어 보면 어떤 칸이 비는지 알 수 있을 때가 많아요.
이어질 수 없는 벽
벽은 한 덩어리예요. 숫자와 X에 갇혀서 더는 어떤 벽도 닿을 수 없는 칸은 벽이 될 수 없어요. X를 표시해요. 숫자 사이에 낀 모서리가 가장 흔한 경우예요.
하나뿐인 다리
왼쪽의 벽과 오른쪽의 벽은 이어져야 하는데, 그 사이의 빈자리는 가운데 칸 하나뿐이에요. 비워 두면 벽이 두 조각이 돼요. 그래서 벽이어야 해요. 어려운 판에서는 마지막 칸들을 이 수로 정하는 일이 가장 많아요. 칸을 빈칸으로 표시하기 전에 벽이 아직 만날 수 있는지 확인해요.
자주 하는 실수
- 숫자를 순서대로 읽기. 1 3은 숫자 둘레의 어딘가에 1칸 묶음과 3칸 묶음이 있다는 뜻이고, 순서는 상관없어요. 왼쪽에서 오른쪽이 아니에요.
- 두 묶음을 닿게 하기. 닿으면 하나의 묶음이 돼요. 1과 3이 붙으면 4가 돼요.
- 꽉 찬 2×2 네모. 벽 칸 네 개로 네모를 만들면 안 돼요.
- 벽이 두 개. 벽이 두 조각이어도 게임하는 동안 앱은 표시하지 않아요. 아직 이어질 수 있기 때문이에요. 마지막에 직접 확인하세요.
질문과 답
지금 해 볼까요?
둘레를 하나씩 읽고, 묶음을 떼어 놓고, 2×2 네모를 채우지 않고, 벽을 한 덩어리로 이어요. Tapa의 벽은 이렇게 쌓아요.