퍼즐 가이드
Norinori 푸는 법
Norinori에는 숫자가 하나도 없어요. 굵은 선이 격자를 영역으로 나누고, 영역마다 딱 두 칸을 칠해요. 칠한 칸은 도미노처럼 늘 둘씩 짝을 이루고, 도미노끼리는 거리를 둬요. 단서는 영역의 모양뿐이에요.
규칙
- 영역마다 칠한 칸이 딱 두 개 있도록 칸을 칠해요.
- 칠한 칸은 모두 다른 칠한 칸과 딱 하나만 닿아 있어요. 그래서 칠한 칸은 옆으로 둘씩 짝을 이루는데, 이게 도미노예요. 도미노는 영역의 경계를 넘어도 괜찮아요.
- 도미노 두 개가 변을 맞대는 일은 없어요. 모서리끼리 닿는 건 괜찮아요.
- 퍼즐마다 답은 딱 하나예요.
다 푼 퍼즐
첫 몇 수
- 작은 영역을 찾아요. 두 칸짜리 영역은 모두 칠해요.
- 빈 칸이 둘밖에 안 남은 영역을 찾아요. 그 둘을 칠해요.
- 도미노가 완성되면 그 둘레의 모든 칸에 점을 찍어요.
- 칠한 칸을 하나씩 따라가 봐요. 짝이 될 수 있는 이웃이 하나뿐이면 그 이웃을 칠해요.
기술을 하나씩
꽉 찬 영역
이 영역에는 칠한 칸이 벌써 두 개 있어요. 더 있으면 안 돼요. 그래서 영역의 다른 칸에는 모두 점을 찍어요. 칠하지 않는 칸이에요.
딱 맞는 자리
왼쪽 영역은 세 칸인데, 한 칸에 벌써 점이 있어요. 그러면 칠할 칸 두 개를 놓을 빈 칸이 딱 둘 남아서 둘 다 칠해요. 작거나 좁은 영역은 이렇게 고를 수 없는 경우가 많아요.
완성된 도미노
칠한 칸은 칠한 이웃이 딱 하나예요. 도미노가 완성되면 그 옆의 다른 칸은 칠할 수 없어요. 칠하면 도미노의 한쪽에 이웃이 둘이 되니까요. 도미노 양쪽 둘레의 모든 칸에 점을 찍어요.
하나뿐인 짝
이 칠한 칸은 아직 짝이 필요해요. 그리고 이웃 세 칸에는 벌써 점이 있어요. 아래 칸만 남았으니까 그 칸도 칠해요. 이렇게 쫓아가는 게 Norinori의 핵심이에요. 칠한 칸 하나가 짝을 끌어당기고, 그 짝이 옆 영역에 있어서 그 영역의 수가 바뀌기도 해요.
짝이 없는 칸
같은 규칙을 거꾸로 읽어요. 이웃이 모두 칠하지 않는 칸이거나 모두 완성된 도미노에 차지된 칸은 짝을 절대 못 찾아요. 그래서 칠할 수 없어요. 점을 찍어요. 이런 외톨이 칸은 모서리와 도미노 사이에서 찾아봐요.
영역의 패턴 해 보기
어려운 퍼즐에서는 영역 하나를 골라 칠한 칸 두 개가 놓일 수 있는 방법을 짝과 함께 모두 적어 봐요. 어느 방법에서나 칠한 칸이면 칠하고, 어느 방법에서나 칠하지 않는 칸이면 점을 찍어요. 짝의 공급도 세어 봐요. 영역 둘레의 칠한 칸 여럿이 모두 그 영역에서 짝을 구해야 한다면 그 영역에는 줄 수 있는 게 모자랄 수 있어요.
자주 하는 실수
- 칠한 칸이 한 줄에 셋. 칠한 칸은 칠한 이웃이 딱 하나예요. 셋이 한 줄이면 가운데 칸은 이웃이 둘이에요.
- 도미노가 나란히 붙어요. 도미노 둘은 모서리에서는 만나도 되지만 변을 맞대면 안 돼요.
- 영역마다 도미노를 세어요. 영역에는 도미노 하나가 아니라 칠한 칸 둘이 들어가요. 도미노는 두 영역에 걸칠 수 있어요.
- 빨간 표시가 없으면 괜찮다고 믿어요. 앱은 너무 많은 것에 표시하고, 모자란 것에는 표시하지 않아요. 칠한 칸이 하나뿐인 영역에는 표시가 없어요.
질문과 답
지금 해 볼까요?
영역마다 둘, 칠한 칸마다 짝 하나, 완성된 도미노 둘레엔 점. 도미노를 따라가면 영역이 하나씩 채워져요.