Lucerna · Gratis in je browser
Lucerna: Akari Light Up
Plaats lampen in de open vakjes totdat elk ervan verlicht is
Zet lampen tot alles verlicht is. Pure logica — nooit gokken.
De regels
- Muur
- Lamp
- Plaats lampen in de open vakjes totdat elk ervan verlicht is.
- Plaats lampen in open vakjes.
- Een lamp verlicht zijn eigen vakje en elk vakje in de vier richtingen totdat een muur hem blokkeert.
- Geen enkele lamp mag een andere lamp verlichten.
- Elk open vakje moet uiteindelijk verlicht zijn.
- Een genummerde muur heeft precies dat aantal lampen tussen zijn aangrenzende vakjes.
- Slechts twee fouten worden tijdens het spel aangewezen: twee lampen die elkaar zien, en een muur met te veel lampen, of te weinig vrije buren om zijn getal nog te halen. Een vakje dat nooit verlicht wordt, of een muur die iets tekortkomt terwijl de rest van het bord af lijkt, wordt niet direct gemarkeerd — dus een volledig ingevuld bord zonder waarschuwingen kan nog steeds fout zijn.
- Tik op een open vakje om een lamp te plaatsen, tik nogmaals om hem te verwijderen. Houd ingedrukt om een vakje te markeren als zeker geen lamp.
- Elke puzzel is puur met logica op te lossen. Je hoeft nooit te gokken.
- Begrepen
Zo speel je hier
Drie manieren om te spelen
Campagne
Hoofdstukken die rustig beginnen en telkens één nieuw idee toevoegen.
Dagpuzzel
Elke dag een nieuw bord, voor iedereen hetzelfde. Los ze allemaal op in een maand en de trofee van die maand is van jou.
Eindeloos
Ga door zolang je wilt, in Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk en Expert.
Over het spel
Lucerna is een Akari-puzzel — ook uitgegeven als Light Up — voor wie houdt van rustige, eerlijke logica.
Je zet lampen in de open vakjes. Een lamp verlicht zijn eigen vakje en alles in de vier richtingen, tot een muur hem tegenhoudt. Geen lamp mag een andere verlichten, elk open vakje moet uiteindelijk verlicht zijn, en een genummerde muur heeft precies zoveel lampen ernaast. Twee regels die tegen elkaar in trekken, en de getallen zeggen waar het evenwicht ligt.
Nooit gokken
Elke puzzel heeft precies één oplossing, en elke stap valt te beredeneren. Elk bord wordt gecontroleerd door een oplosser die alleen technieken gebruikt die een mens kan volgen en uitleggen — een puzzel die proberen zou vergen, wordt niet uitgeleverd. De hintknop gebruikt diezelfde oplosser: een hint is altijd een zet die je zelf had kunnen vinden, en hij vertelt welk idee erachter zit.
Leren door te spelen
De regels passen in vier regels; het zien duurt langer. De uitleg geeft je echte stellingen en vraagt om het ene vakje dat eruit volgt, en laat daarna zien waarom. Geen enkel bord erin is verzonnen: elk is een echte puzzel, stilgezet op het moment dat het aangeleerde idee de gedwongen volgende zet wordt.
Drie manieren om te spelen, allemaal offline
- 12 campagnehoofdstukken, van zachte openingen tot echt werk
- Een dagpuzzel, wereldwijd dezelfde voor iedereen, met een milde maandag en een veeleisende zondag
- Eindeloze modus in vier moeilijkheden: makkelijk, gemiddeld, moeilijk, expert
Gemeten in maanden, niet in reeksen
Vul elke dag van een kalendermaand in en de maand verdient zijn eigen trofee. Er is geen reeks om te verliezen: een gemiste dag kun je later uit het archief invullen, dus een week weg kost je niets.
Gebouwd om prettig te zijn
- Warm Material 3-ontwerp, licht en donker, volgens je systeemkleuren
- Volledig offline — geen account, geen aanmelding, geen netwerk nodig
- Eén tik zet een lamp — niets slepen, niets typen
- Geen aftellers waar je niet om vroeg en geen onderbrekingen
27 talen. Geen account nodig. Pure logica.
Veelgestelde vragen
Kun je Lucerna gratis spelen?
Ja. Je speelt hier zonder te betalen en zonder account. De advertenties houden alles draaiende.
Waar wordt mijn voortgang bewaard?
In deze browser, op dit apparaat. Wis je de sitegegevens, dan verdwijnt je voortgang mee. Een gratis Solvarium-account houdt hem veilig.
Werkt het op een telefoon of tablet?
Ja. Het werkt in elke actuele browser op telefoon, tablet en computer, en het bord past zich aan het scherm aan.
Heeft echt elke puzzel één oplossing?
Ja. Elk bord gaat vóór publicatie langs een solver, en borden met meer dan één oplossing vliegen eruit.