Solvarium

Ghid de puzzle

Cum rezolvi Norinori

Norinori nu are niciun număr. Linii groase împart grila în regiuni, iar tu umbrești exact două celule în fiecare. Celulele umbrite vin mereu în perechi, ca niște domino, iar domino își țin distanța. Forma regiunilor este singurul indiciu.

Regulile

  1. Umbrește celule astfel încât fiecare regiune să aibă exact două celule umbrite.
  2. Fiecare celulă umbrită atinge exact o altă celulă umbrită, deci celulele umbrite vin în perechi: domino. Un domino poate trece peste linia dintre două regiuni.
  3. Două domino nu au niciodată o latură comună. Să se atingă într-un colț e în regulă.
  4. Fiecare puzzle are o singură soluție.

Un puzzle rezolvat

Un puzzle rezolvat. Fiecare dintre cele patru regiuni are două celule umbrite, ele formează patru domino, iar două domino nu au o latură comună.

Primele tale mutări

  1. Caută regiunile mici: o regiune de două celule se umbrește complet.
  2. Caută regiunile care mai au doar două celule libere: ambele se umbresc.
  3. Când un domino e complet, pune un punct pe fiecare celulă din jurul lui.
  4. Urmărește fiecare celulă umbrită: dacă are o singură vecină care mai poate fi perechea ei, umbrește acea vecină.

Tehnici, pas cu pas

O regiune plină

Această regiune are deja cele două celule umbrite. Nu mai poate avea altele, deci fiecare altă celulă primește un punct: rămâne neumbrită.

Două celule umbrite, deci restul regiunii rămâne neumbrit.

Exact destul loc

Regiunea din stânga are trei celule, iar una are deja un punct. Rămân exact două celule libere pentru cele două celule umbrite ale ei, deci ambele se umbresc. Regiunile mici sau înguste nu lasă adesea nicio alegere.

Două celule libere, două celule umbrite: ambele.

Un domino terminat

O celulă umbrită are exact o vecină umbrită. Când un domino e complet, nicio altă celulă de lângă el nu poate fi umbrită, altfel o jumătate ar avea două vecine. Pune un punct pe fiecare celulă din jurul ambelor jumătăți.

În jurul unui domino terminat, toate vecinele sunt neumbrite.

Singura pereche

Această celulă umbrită are încă nevoie de perechea ei, iar trei dintre vecinele ei au deja un punct. A mai rămas doar celula de dedesubt, deci și ea se umbrește. Această urmărire e inima jocului Norinori: o celulă umbrită își atrage perechea, adesea din regiunea vecină, iar numărul acelei regiuni se schimbă.

Doar o vecină poate fi perechea.

O celulă fără pereche

Aceeași regulă, citită invers. O celulă ale cărei vecine sunt toate neumbrite sau toate luate de domino terminate nu și-ar putea găsi niciodată o pereche. Deci nu poate fi umbrită: pune-i un punct. Caută aceste celule singuratice în colțuri și între domino.

Încearcă modelele unei regiuni

Pe grilele grele, ia o regiune și scrie toate felurile în care cele două celule umbrite ale ei mai pot sta, împreună cu perechile lor. O celulă umbrită în toate felurile este umbrită, iar o celulă neumbrită în toate felurile primește un punct. Numără și ce se poate da: dacă mai multe celule umbrite din jurul unei regiuni depind de ea pentru pereche, poate că ea nu are destule de oferit.

Greșeli frecvente

  • Trei celule umbrite la rând. O celulă umbrită are exact o vecină umbrită. Trei la rând i-ar da celei din mijloc două.
  • Domino lipite pe lateral. Două domino se pot întâlni într-un colț, dar niciodată de-a lungul unei laturi.
  • Numărarea domino pe regiune. Fiecare regiune are două celule umbrite, nu un domino întreg: un domino poate sta peste două regiuni.
  • Încrederea într-o tablă fără roșu. Aplicația marchează prea mult, nu prea puțin. O regiune cu o singură celulă umbrită nu este marcată.

Întrebări și răspunsuri

Ce este Norinori?

Un puzzle de logică japonez în care umbrești exact două celule în fiecare regiune, astfel încât celulele umbrite să formeze domino, iar două domino să nu aibă o latură comună.

Poate un domino să treacă dintr-o regiune în alta?

Da. Fiecare jumătate se numără atunci pentru regiunea ei. Este unul dintre lucrurile care fac Norinori interesant.

Cum umbresc o celulă sau o marchez neumbrită?

Atinge o celulă ca s-o umbrești și atinge-o din nou ca s-o golești. Ține apăsat ca s-o marchezi neumbrită, cu un punct. Trage degetul ca să marchezi un șir.

De ce nu sunt numere?

Pentru că fiecare regiune cere același lucru: două celule umbrite. Forma regiunilor sunt indiciile.

De unde încep?

De la cele mai mici și mai înguste regiuni, apoi de la celulele umbrite care au o singură pereche posibilă. Pune puncte în jurul fiecărui domino terminat pe parcurs.

Gata de joc?

Două pe regiune, o pereche pentru fiecare celulă umbrită și puncte în jurul fiecărui domino terminat: urmărește domino și regiunile se umplu una câte una.