Census · Gratis en tu navegador
Kurotto Rompecabezas: Census
Cada círculo cuenta lo que lo toca
Rellena los grupos que cuenta cada círculo. Una solución por puzle.
Las reglas
- Rellena casillas. Un círculo siempre queda vacío.
- El número de un círculo es el tamaño total de los grupos rellenos que lo tocan: cada grupo se cuenta una vez, por muchos lados que toque.
- Cuando todos los números cuadran, el tablero está resuelto.
Cómo se juega aquí
Toca una casilla para rellenarla, toca de nuevo para vaciarla. Mantén pulsado para marcarla vacía con una X. Arrastra para marcar varias casillas de una vez.
Tres formas de jugar
Campaña
Capítulos que empiezan con calma y traen una idea nueva cada vez.
Puzle diario
Un tablero nuevo cada día, el mismo para todos. Resuelve todos los de un mes y el trofeo de ese mes es tuyo.
Sin fin
Sigue todo el tiempo que quieras, en Fácil, Medio, Difícil y Experto.
Sobre el juego
Census es un rompecabezas Kurotto puro — el puzle de contar de Nikoli — para quien quiere un tablero que se pueda razonar, no toquetear.
Las reglas se aprenden en un minuto
- En la cuadrícula hay círculos, algunos con un número.
- Rellena casillas. Un círculo siempre queda vacío.
- El número de un círculo es el tamaño total de los grupos rellenos que lo tocan: cada grupo se cuenta una vez, por muchos lados que toque.
- Cuando todos los números cuadran, el tablero está resuelto.
Cuenta grupos, no vecinos
Es la regla que convierte a Kurotto en un puzle propio y no en una variante. Un círculo con un 3 junto a dos casillas rellenas puede ser correcto, si una de ellas pertenece a un grupo de dos que rodea por detrás. Contar lo que toca el círculo da la respuesta equivocada; contar de qué forman parte esas casillas da la correcta, y aprender a ver esa diferencia es casi todo el juego.
Una sola solución, siempre
Cada puzle aquí tiene exactamente una solución, comprobada antes de publicarse. El botón de pista muestra el siguiente paso que el tablero permite, y te dice qué idea ha usado.
Lápiz y papel, en cristal
Toca una casilla para rellenarla, tócala otra vez para vaciarla. Mantén pulsada para marcarla vacía con una X. Desliza el dedo por la cuadrícula para marcar toda una fila de una vez. Un círculo se rellena en cuanto alcanza su número y no queda nada más por decidir a su alrededor.
Lo que incluye
- Una campaña de 12 capítulos, del primer cero a la cuenta larga
- Un puzle nuevo cada día, con calendario y trofeos mensuales
- Modo infinito en cuatro niveles de dificultad
- Todos los puzles verificados antes de publicarse
- Pellizca para ampliar, juega con un dedo a cualquier zoom
- Claro y oscuro, con los colores de tu fondo de pantalla
- Juega sin conexión, en cualquier lugar y sin cuenta
Census es «recuento» en latín: justo lo que pide cada círculo.
De los creadores de Pontis, Filum y Polus.
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar gratis a Census?
Sí. Aquí puedes jugar sin pagar y sin cuenta. Los anuncios pagan los gastos.
¿Dónde se guarda mi progreso?
En este navegador, en este dispositivo. Si borras los datos del sitio, el progreso se va con ellos. Una cuenta gratuita de Solvarium lo pone a salvo.
¿Funciona en el móvil y en la tableta?
Sí. Funciona en cualquier navegador actual, en móvil, tableta y ordenador, y el tablero se adapta a la pantalla.
¿De verdad todos los puzles tienen una sola solución?
Sí. Cada tablero pasa por un solucionador antes de publicarse, y los que tienen más de una solución se descartan.
¿Hay una app para jugar a Census?
Sí, en Google Play para Android. La app funciona sin conexión, puede recordarte el puzle diario y recoge tus logros en Play Juegos.