퍼즐 가이드
누리카베 푸는 법
누리카베는 격자를 섬과 바다의 지도로 바꾸는 퍼즐이에요. 숫자는 모두 섬이고, 나머지는 하나로 흘러야 하는 물이에요. 칸마다 땅인지 바다인지 정해 가요. 그렇게 하는 수들을 알려 드려요.
규칙
- 격자를 땅과 바다로 나눠요. 숫자는 모두 그 수만큼의 칸으로 이루어진 섬이 되고, 섬에는 숫자가 딱 하나 있어요.
- 섬들은 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 닿지 않아요. 모서리로 닿는 건 괜찮아요.
- 바다는 전부 하나로 이어져 있어요.
- 바다가 2×2 사각형을 채우면 안 돼요.
다 푼 퍼즐
첫 몇 수
- 1 둘레를 모두 바다로 둘러요. 1은 이미 완성된 섬이에요.
- 숫자 두 개 사이의 칸을 찾아요. 섬 두 개에 닿는 칸은 바다여야 해요.
- 2×2 사각형이 될 것 같은 바다를 찾아요. 네 번째 칸은 땅이어야 해요.
- 어떤 섬도 닿지 않는 칸은 모두 바다로 표시해요. 숫자마다 아직 얼마나 자랄 수 있는지 세어 봐요.
기술을 하나씩
완성된 섬은 바다로 둘러싸요
섬의 칸 수가 숫자와 같아지면 그 섬은 완성이고, 바로 옆 칸은 모두 바다예요. 1이 가장 간단한 경우예요. 처음부터 완성이라서, 아무것도 안 해도 이웃이 바다예요. 나중에 섬을 완성할 때마다 같은 식으로 바다 고리가 생겨요.
숫자 두 개는 섬 하나를 나누지 않아요
숫자 두 개 사이의 칸은 둘을 숫자가 둘인 하나의 섬으로 이어 버려요. 그건 안 되니까 바다예요. 숫자 두 개가 대각선으로 놓인 경우도 마찬가지예요. 둘 모두에 닿는 두 칸은 바다예요.
2×2 바다는 안 돼요
2×2 사각형의 세 칸이 이미 바다예요. 네 번째도 바다면 바다가 사각형 전체를 채워요. 그러니까 네 번째 칸은 땅이고, 그 칸에 닿을 수 있는 섬의 것이에요. 누리카베를 누리카베답게 만드는 규칙이고, 숫자에서 멀어 보이는 곳에서도 땅을 찾아 줘요.
자랄 길이 하나뿐이에요
모서리의 3은 아직 두 칸이 더 필요한데, 왼쪽 칸은 이미 바다예요. 자랄 길은 딱 하나, 위쪽뿐이에요. 그래서 그 칸은 땅이에요. 완성되지 않은 섬에 빈 이웃이 하나뿐이면, 그쪽으로 자라야 해요.
어떤 섬도 닿지 않는 칸
2는 바로 옆 칸까지만 닿을 수 있어요. 여기서 가운데 칸들은 두 2에서 모두 멀고, 근처에 다른 섬도 없어요. 아무도 그 칸을 차지할 수 없으니 바다예요. 큰 판에서는 숫자마다 몇 걸음에 닿는지 세어 봐요. 어떤 섬도 닿지 못하는 칸은 항상 바다예요.
어떤 방법으로 자라도 같은 칸
섬이 여러 방법으로 자랄 수 있을 때가 있어요. 머릿속으로 전부 해 봐요. 모든 방법이 같은 칸을 쓴다면, 섬이 어떻게 자라든 그 칸은 땅이에요. 예를 들어 같은 이웃 칸에서 왼쪽으로도 아래로도 꺾을 수 있는 3은 항상 그 이웃을 써요. 보통 난이도의 판 대부분을 이끄는 생각이에요.
바다는 한 덩어리로 있어야 해요
모서리의 바다는 한쪽이 섬에 막혀 있어요. 나머지 바다와 이어지려면 나갈 길이 아래쪽 하나뿐이에요. 그러니까 그 칸도 바다예요. 어려운 판에서는 반대로도 물어봐요. 이 칸이 땅이면 바다가 둘로 끊길까? 끊긴다면 그 칸은 바다예요.
자주 하는 실수
- 섬이 닿아요. 섬 두 개는 모서리에서 만날 수는 있지만 옆으로 닿으면 안 돼요. 닿으면 숫자 둘이 든 섬 하나가 돼요.
- 바다가 2×2 사각형이 돼요. 넓고 빈 곳에서는 놓치기 쉬워요. 바다를 채울 때마다 네 칸씩 확인해요.
- 바다를 둘로 끊어요. 앱은 플레이하는 동안 끊어진 바다를 알려 주지 않아요. 바다가 모두 이어져 있는지 직접 확인해요.
- 섬이 너무 작아요. 앱은 칸이 너무 많은 섬은 경고하지만, 너무 적은 섬은 경고하지 않아요. 경고가 없는 꽉 찬 판도 틀렸을 수 있어요.
질문과 답
지금 해 볼까요?
완성된 섬을 둘러싸고, 숫자를 떼어 놓고, 2×2 바다를 피하고, 바다를 한 덩어리로 이어 두세요. 누리카베는 이게 전부예요. 쉬움부터 전문가까지 모든 판이 기다리고 있어요.