Solvarium

Pusselguide

Så löser du Kurotto

Kurotto är ett färgläggningspussel med cirklar. Varje tal räknar de fyllda rutorna runt sin cirkel, men inte en och en: det lägger ihop hela grupper som rör den. Den enda idén gör Kurotto annorlunda, och den här guiden visar hur du använder den.

Reglerna

  1. Fyll rutor. En cirkel fylls aldrig.
  2. En cirkels tal är den sammanlagda storleken på de fyllda grupper som rör den. Varje grupp räknas en gång, hur många av cirkelns sidor den än rör.
  3. En cirkel utan tal räknar ingenting: vad som helst får röra den.
  4. De fyllda rutorna behöver inte hänga ihop. När alla tal stämmer är pusslet klart.

Ett löst pussel

3202
Ett löst pussel. 3:an rör en grupp av tre fyllda rutor. Varje 2:a rör en grupp av två, och 0:an rör ingenting.

Dina första drag

  1. Sätt ett X bredvid varje 0: ingen fylld ruta får röra den.
  2. Kom ihåg att en grupp räknas hel: en fylld ruta bredvid en cirkel tar med varje ruta som hänger ihop med den.
  3. Leta efter cirklar med lite plats runt sig. Om platsen som finns kvar är precis tillräcklig, fyll den.
  4. Innan du fyller en ruta, kolla att den inte slår ihop två grupper till en som är för stor.

Tekniker, steg för steg

En 0 rör ingenting

En cirkel med 0 får inte röra någon fylld grupp. Sätt ett X på varje ruta bredvid den. Detsamma gäller varje cirkel vars tal redan stämmer: varje ledig ruta som fortfarande kunde lägga till något får ett X.

0
Nollans fyra grannar är tomma.

Bara en ruta kvar

1:an i hörnet behöver en fylld ruta, och dess andra granne har redan ett X. Så rutan till höger om den måste fyllas. När all plats en cirkel har kvar är precis det den behöver, fyll allt.

1
Bara en ruta kan fylla upp 1:an.

För mycket för talet

1:an rör redan en fylld ruta, så dess räkning är klar. Fyller du rutan till höger om den fyllda rutan blir gruppen två rutor stor, och 1:an skulle räkna 2. Fyller du rutan under cirkeln tillkommer en andra grupp. Båda är för mycket, så båda får ett X. Att kolla om en ruta skulle skjuta en cirkel förbi sitt tal är draget som bär de flesta brädor.

1
Varje ruta med X skulle få 1:an att räkna mer än 1.

Den enda vägen till talet

3:an behöver fyllda rutor bredvid sig, och rutan under den har ett X. Så dess enda väg in är rutan till höger. Utan den rutan kan 3:an aldrig nå sitt tal, så den måste fyllas. På större brädor ska du leta efter sådana trånga ställen: en ruta som är den enda bron mellan en cirkel och den plats den behöver är fylld.

3
3:an kan bara nå sina rutor genom högersidan.

Grupper som smälter ihop

Två skilda grupper nära en cirkel kan bli en om du fyller rutan mellan dem, och då räknar cirkeln hela den nya gruppen. Det kan skjuta den förbi sitt tal, men det kan också vara precis det den behöver. Varje gång du fyller en ruta, titta på varje cirkel som dess grupp rör och räkna ihop på nytt.

Vanliga misstag

  • Att räkna rutor i stället för grupper. En cirkel lägger ihop storleken på varje fylld grupp den rör, även rutor som ligger långt bort men hänger ihop med dem.
  • Att räkna en grupp två gånger. En grupp som rör en cirkel på två sidor räknas ändå bara en gång.
  • Att fylla en cirkel. Cirklar förblir alltid tomma, även de utan tal.
  • Att tro att det är Nurikabe. De fyllda rutorna behöver inte hänga ihop, och det finns ingen regel om block på 2×2.

Frågor och svar

Vad är Kurotto?

Ett japanskt logikpussel där du fyller rutor runt cirklar med tal. Varje tal är den sammanlagda storleken på de fyllda grupper som rör dess cirkel, varje grupp räknad en gång.

Är Kurotto samma sak som Kurodoko?

Nej. Kurodoko räknar de rutor ett tal ser längs sin rad och kolumn. Kurotto räknar storleken på de fyllda grupper som rör en cirkel.

Vad betyder en tom cirkel?

Den förblir själv tom, men räknar ingenting: vilket antal fyllda rutor som helst får röra den.

Hur fyller jag en ruta eller markerar den som tom?

Tryck på en ruta för att fylla den, tryck igen för att rensa den. Tryck och håll för att markera den som tom med ett X. Dra för att markera flera rutor i ett svep.

Var ska jag börja?

Med nollorna, sedan med cirklar som bara har lite plats runt sig. Kolla därefter varje ledig ruta bredvid en grupp: skulle en fyllning få en cirkel att räkna för mycket?

Redo att spela?

Räkna hela grupper, sätt X på rutor som skulle ge för mycket och fyll den enda vägen in. Så faller varje Kurotto på plats.