Pusselguide
Så löser du Tält och träd
Tält och träd är ett campingpussel. Varje träd får sitt eget tält alldeles intill, tälten håller avstånd till varandra, och talen i kanten räknar tälten i varje rad och kolumn. Här är idéerna som sätter varje tält på plats.
Reglerna
- Varje träd får ett eget tält alldeles intill: ovanför, nedanför, till vänster eller till höger.
- Tält rör aldrig vid varandra, inte ens i ett hörn.
- Talet bredvid en rad eller kolumn säger hur många tält som står i den.
- Det finns exakt lika många tält som träd.
Ett löst pussel
Dina första drag
- Sätt gräs på varje ruta som inte har ett träd intill. De rutorna kan aldrig ha ett tält.
- Hitta rader och kolumner med en 0: De är helt gräs.
- Varje gång du slår upp ett tält sätter du gräs på de åtta rutorna runt det.
- Leta efter träd med bara en fri ruta kvar intill. Den rutan är deras tält.
Tekniker, steg för steg
Inget träd, inget tält
Ett tält står alltid alldeles intill sitt träd, ovanför, nedanför, till vänster eller till höger. Så en ruta utan träd intill kan aldrig ha ett tält. Sätt gräs på den. På ett nytt bräde rensar den här enda idén en stor del av fältet innan du har slagit upp ett enda tält.
Gräs runt ett tält
Tält rör aldrig vid varandra, inte ens i ett hörn. Så fort du slår upp ett tält är alla åtta rutorna runt det gräs (utom trädrutorna, som förblir träd). Gör det varje gång: De nya gräsrutorna är det som lämnar andra träd med bara ett val.
En full rad
Den färgade raden säger 1, och den har redan sitt tält. Den kan inte ha ett till, så varje övrig ruta i den är gräs. En rad eller kolumn med en 0 är samma sak från början: gräs hela vägen.
Precis tillräckligt med plats
Nu åt andra hållet. Den färgade raden säger 2, och bara två av dess rutor är fortfarande fria. Båda måste vara tält. När en rad eller kolumn har exakt lika många fria rutor som det saknas tält, fyll dem alla.
Ett träds sista fria ruta
Det här trädet har gräs ovanför sig, till vänster och till höger. Dess tält har bara en plats kvar: under det. Leta efter sådana träd efter varje gräsmarkering du sätter; så löses de flesta lätta och medelsvåra pussel.
Att passa in tält i en rad
Den färgade raden behöver 2 tält, och tre rutor bredvid varandra är fria. Två tält som inte får röra vid varandra passar in i tre rutor på bara ett sätt: i båda ändarna, med gräs i mitten. I längre rader kan du pröva alla sätt som de saknade tälten kan passa utan att röra vid varandra. En ruta som är ett tält i alla är ett tält, och en ruta som inte är ett tält i något är gräs.
Varje träd sitt eget tält
Tält och träd kommer i par, ett av varje. Ett tält som bara står intill ett träd hör till det trädet, och då behöver det trädet inget annat tält. På svåra pussel ska du se vad ett drag gör med paren: Om ett tält här skulle lämna ett träd utan eget tält är rutan gräs.
Vanliga misstag
- Tält som rör vid varandra i ett hörn. Snett räknas som att röra vid. Markera de åtta rutorna runt varje tält.
- Ett tält bredvid två träd som räknas för båda. Varje tält hör bara till ett träd. Två träd behöver två tält.
- Ett tält placerat snett från sitt träd. Det måste stå ovanför, nedanför, till vänster eller till höger om trädet.
- Att glömma talen. Kontrollera varje rads och kolumns antal när du tror att du är klar: Appen dämpar ett tal när dess linje har så många tält.
Frågor och svar
Redo att spela?
Gräs där inget träd finns i närheten, gräs runt varje tält, fulla rader och ett träds sista fria ruta: Slå upp tälten ett i taget så fylls campingplatsen.