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谜题指南

怎么解 Nurimisaki

Nurimisaki 的意思是“涂出一个海角”。你要把一些格子涂黑,让白格连成一条蜿蜒的路径,每个圆圈标出一个海角:一个白色的死胡同。圆圈里的数字告诉你这个海角沿直线伸出多长。下面讲讲怎么涂。

规则

  1. 圆圈是一个白色的死胡同,叫做海角:它旁边只有一个白格子。数字表示海角的白格子在一条直线上有几个,圆圈也算在内。
  2. 所有白格子连成一条路径。没有圆圈的白格子,旁边至少有两个白格子。
  3. 任何一个 2×2 的正方形都不能全白,也不能全黑。
  4. 空着的格子算白格子。

一道解好的谜题

33
一道解好的谜题。每个 3 都是一个海角,它的直线上有三个白格子。其他的白格子旁边都有两个白格子,也没有同色的 2×2。

最初的几步

  1. 看角落和边缘的圆圈:它们的邻格少,所以那唯一的白邻格很容易找。
  2. 只要一个 2×2 的正方形里有三个格子同色,第四个就是另一种颜色。
  3. 没有圆圈的白格子需要两个白邻格。凑不到两个的角落格子是黑格。
  4. 对每个数字,数一数它的海角往每个方向最远能伸多长。往往只有一个方向放得下。

技巧,一步一步来

海角只有一个出口

角落里的圆圈是一个海角,所以它的邻格里正好有一个是白格。它右边的格子已经是黑格了,所以剩下的下面那一个,一定是白格。反过来也一样:只要圆圈的白邻格定了,它其他的邻格就都是黑格。

一个邻格是黑格,所以另一个就是海角的白格。

没有同色的 2×2

这个 2×2 的正方形里有三个格子是黑格。如果第四个也是黑格,整个正方形就全黑了,这是不允许的。所以它是白格:用 X 标出来。一个正方形里有三个白格,也同样会逼第四个变成黑格。

三个黑格:第四个是白格。

只有圆圈才是死胡同

没有圆圈的白格子需要至少两个白邻格:只有海角才可以是死胡同。这里的角落格子只有两个邻格,其中一个是黑格。它永远凑不到两个白邻格,所以它必须是黑格。这条规则,让 Nurimisaki 不同于 Nurikabe。

角落永远不会有两个白邻格,所以它是黑格。

海角能伸多远

这个圆圈写着 3,它唯一开放的方向是向右。所以海角朝那边伸出三格,圆圈再加两格,下一格必须是黑格,把它拦住。找找那些只剩一个方向的带数字的圆圈:它们一下子就给出一整段。

3
向右三格,然后一个黑格,结束这个海角。

让路径保持一整条

所有白格子必须连成一条路径。如果把一个格子涂黑会把白格子切成两部分,那么这个格子必须是白格。在困难的谜题里,找找路径只有一条出路的狭窄地方。

不管哪种,都是这一格

有时候,一个带数字的圆圈,它的海角还有两个方向可以走。两个都试试:如果每一种走法都让同一个格子是黑格,或者同一个格子是白格,那么不管海角往哪边走,这个格子都已经定了。

常见错误

  • 没有圆圈的死胡同。每个没有圆圈的白格子都需要两个白邻格。
  • 有两个出口的海角。一个圆圈正好有一个白邻格,绝不是两个。
  • 同色的 2×2。两种颜色都要检查:正方形里四个黑格,和四个白格一样是错的。
  • 白格分成两块。应用在你玩的时候不会标出被截断的路径,所以要自己检查。

问与答

Nurimisaki 是什么?

一种日本逻辑谜题,你把格子涂黑,让白格子连成一条路径。圆圈是海角,也就是只有一个白邻格的白色死胡同,它们的数字表示海角伸出多远。

什么是海角?

只有一个白邻格的白格子,是路径的一个死胡同。在 Nurimisaki 里,只有带圆圈的格子才可以是海角。

怎么标记黑格和白格?

点按一个格子,它就变黑。再点按一次,会出现 X,表示这是白格子。点按第三次,格子又变空。空格子算白格子。用手指划过格子,可以一次标记很多格。

它和 Nurikabe 有什么不同?

这里白格子连成一条路径,圆圈是它唯一的死胡同,而且任何一种颜色都不能填满一个 2×2 的正方形。数字数的是海角的直线长度,而不是岛的大小。

我该从哪里开始?

从角落和边缘的圆圈开始,再看几乎同色的 2×2 正方形,以及永远凑不到两个白邻格的角落格子。

准备好玩了吗?

给每个海角一个出口,让 2×2 的颜色混开,不留其他死胡同,再量一量带数字的海角。Nurimisaki 的路径就是这样涂出来的。