Puslespilsguide
Sådan løser du Yajilin
Yajilin blander to puslespil i ét: du gør nogle felter sorte, og du tegner én løkke gennem alle de andre. Pile med tal fortæller, hvor mange sorte felter der ligger i deres retning. De to halvdele hjælper hinanden, og det er det, der gør det sjovt.
Reglerne
- Gør nogle felter sorte, og tegn én lukket løkke gennem alle andre felter, undtagen pilene. Løkken går fra midten af et felt til midten af det næste, på tværs og nedad, og forgrener sig aldrig og krydser aldrig sig selv.
- To sorte felter ligger aldrig side om side; hjørner må røre hinanden.
- En pil siger, hvor mange sorte felter der er i dens retning, helt ud til kanten.
- Pilens eget felt er hverken sort eller en del af løkken.
Et løst puslespil
Dine første træk
- Find hver 0-pil: hvert felt i dens retning ligger på løkken.
- Find pile, der skal have lige så mange sorte felter, som deres linje kan rumme. Sorte felter kan ikke røre hinanden, så de må skifte.
- Rundt om hvert sort felt ligger de fire naboer på løkken. Markér dem med en prik.
- Se på hjørner og på felter ved siden af pile: et felt med kun én vej ind eller ud kan ikke ligge på løkken, så det er sort.
Teknikker, trin for trin
En 0-pil
En pil med 0 ser intet sort felt i sin retning, helt ud til kanten. Så hvert felt på den linje ligger på løkken. Markér dem alle med en prik. De prikker fortæller dig snart, hvor løkken skal gå hen.
Så mange som der er plads til
Denne pil skal have 2 sorte felter på en linje af tre. Sorte felter må ikke røre hinanden, så to af dem i tre felter kan kun sidde i begge ender, med et løkkefelt imellem. Når en pil beder om lige så mange sorte felter, som dens linje kan rumme, skifter de: sort, løkke, sort.
Ved siden af et sort felt
To sorte felter rører aldrig hinanden side om side. Hvert felt skal være sort eller ligge på løkken, så hver nabo til et sort felt ligger på løkken. Markér dem med prikker. Det er det træk, du laver oftest, og det giver løkkedelen af puslespillet mange felter.
Et felt uden vej igennem
Et løkkefelt skal have to naboer at komme ind og ud af. Hjørnefeltet her har en pil ved siden af sig, og et pilfelt ligger aldrig på løkken. Så hjørnet har kun én vej ud og kan ikke ligge på løkken. Det skal være sort. Og pilen ved siden af siger faktisk 1 mod venstre. Led efter disse strandede felter i hjørner og langs kanter.
Følg løkken
Hvert felt, der hverken er sort eller en pil, er en del af den samme løkke, og løkken går ind og ud af hvert felt præcis én gang. Et felt med kun to mulige retninger tilbage må bruge begge. Tegn de linjer, og sæt et X på de grænser, løkken ikke kan krydse. Løkkedelen afgør ofte felter, som pilene ikke kunne.
Luk ikke løkken for tidligt
Der er kun én løkke. Hvis det at forbinde to linjeender ville lukke en lille løkke, mens der stadig er prikker eller linjer udenfor, så er det trin forkert: sæt et X på det. På større plader fortæller denne regel dig ofte, hvilket af to felter der skal være sort.
Almindelige fejl
- At tælle kun det næste felt. En pil tæller hvert sort felt i sin retning, helt ud til kanten af pladen.
- Sorte felter side om side. Hjørner må røre hinanden, sider aldrig.
- En løkke gennem en pil. Pilfelter er hverken sorte eller en del af løkken.
- At udelade felter. Hvert felt, der hverken er sort eller en pil, skal ligge på løkken. Et felt, løkken ikke kan nå, skal være sort.
Spørgsmål og svar
Klar til at spille?
Læs pilene, sæt prikker ved naboerne til hvert sort felt, gør de felter sorte, løkken ikke kan nå, og hold den til én løkke. Sådan mødes Yajilins to halvdele.