Puslespilsguide
Sådan løser du Telte og træer
Telte og træer er et campingpuslespil. Hvert træ får sit eget telt lige ved siden af, teltene holder afstand til hinanden, og tallene i kanten tæller teltene i hver række og kolonne. Her er de ideer, der sætter hvert telt på plads.
Reglerne
- Hvert træ får ét telt for sig selv lige ved siden af: over, under, til venstre eller til højre.
- Telte rører aldrig hinanden, heller ikke i et hjørne.
- Tallet ved siden af en række eller kolonne fortæller, hvor mange telte der står i den.
- Der er præcis lige så mange telte som træer.
Et løst puslespil
Dine første træk
- Sæt græs på hvert felt, der ikke har et træ ved siden af. De felter kan aldrig rumme et telt.
- Find rækker og kolonner med en 0: De er helt græs.
- Hver gang du slår et telt op, sætter du græs på de otte felter omkring det.
- Led efter træer med kun ét frit felt tilbage ved siden af. Det felt er deres telt.
Teknikker, trin for trin
Intet træ, intet telt
Et telt står altid lige ved siden af sit træ, over, under, til venstre eller til højre. Så et felt uden træ ved siden af kan aldrig rumme et telt. Sæt græs på det. På et nyt bræt rydder den ene idé en stor del af marken, før du har slået ét telt op.
Græs omkring et telt
Telte rører aldrig hinanden, heller ikke i et hjørne. Så snart du slår et telt op, er alle otte felter omkring det græs (undtagen træfelterne, som forbliver træer). Gør det hver gang: De nye græsfelter er det, der efterlader andre træer med kun ét valg.
En fuld række
Den farvede række siger 1, og den har allerede sit telt. Den kan ikke rumme et til, så ethvert andet felt i den er græs. En række eller kolonne med en 0 er det samme fra start: græs hele vejen.
Lige præcis plads nok
Nu den anden vej. Den farvede række siger 2, og kun to af dens felter er stadig frie. Begge skal være telte. Når en række eller kolonne har præcis lige så mange frie felter, som der mangler telte, så fyld dem alle.
Et træs sidste frie felt
Dette træ har græs over sig, til venstre og til højre. Dets telt har kun én plads tilbage: under det. Led efter sådanne træer efter hver græsmarkering, du sætter; det er sådan, de fleste lette og mellemsvære opgaver løses.
At passe telte ind i en række
Den farvede række skal have 2 telte, og tre felter ved siden af hinanden er frie. To telte, der ikke må røre hinanden, kan kun passe ind i tre felter på én måde: i begge ender med græs i midten. I længere rækker kan du prøve alle måder, de manglende telte kan passe på uden at røre hinanden. Et felt, der er et telt i dem alle, er et telt, og et felt, der ikke er et telt i nogen af dem, er græs.
Hvert træ sit eget telt
Telte og træer kommer i par, ét af hver. Et telt, der kun står ved siden af ét træ, hører til det træ, og så skal det træ ikke have et andet telt. På svære opgaver skal du se på, hvad et træk gør ved parrene: Hvis et telt her ville efterlade et træ uden eget telt, er feltet græs.
Almindelige fejl
- Telte, der rører i et hjørne. På skrå tæller som at røre. Markér de otte felter omkring hvert telt.
- Et telt ved siden af to træer talt for begge. Hvert telt hører kun til ét træ. To træer har brug for to telte.
- Et telt placeret på skrå af sit træ. Det skal stå over, under, til venstre eller til højre for træet.
- At glemme tallene. Tjek tallet for hver række og kolonne, når du tror, du er færdig: Appen dæmper et tal, når dets linje rummer så mange telte.
Spørgsmål og svar
Klar til at spille?
Græs hvor der ikke er træ i nærheden, græs omkring hvert telt, fulde rækker og et træs sidste frie felt: Slå dine telte op ét for ét, så fyldes campingpladsen.