Solvarium

Puslespilsguide

Sådan løser du Mosaik

En Mosaik er et billede af udfyldte felter. Hvert tal fortæller, hvor mange felter der er udfyldt i det lille kvadrat med ni felter omkring det, dets eget felt medregnet. Læs tallene sammen, og billedet viser sig, felt for felt.

Reglerne

  1. Et tal fortæller dig, hvor mange felter der er udfyldt i dets kvadrat med ni felter: dets eget felt og de otte omkring.
  2. Tallets eget felt tæller også med. Det kan også selv være udfyldt.
  3. Ved kanten er kvadratet mindre: seks felter, eller fire i et hjørne.
  4. Når alle tal passer, viser de udfyldte felter billedet.

Et løst puslespil

3142614
Et løst puslespil. 6-tallet har seks udfyldte felter i sit kvadrat med ni felter, 1-tallet i hjørnet har ét. Et X betyder: dette felt forbliver tomt.

Dine første træk

  1. Find hvert 0: hele dets kvadrat med ni felter er tomt. Sæt et X på hvert felt.
  2. Find tal, der er lige så store som deres kvadrat: et 9 i midten, et 6 ved kanten eller et 4 i et hjørne. Alle deres felter er udfyldt.
  3. Led efter tal, der allerede er opfyldt: resten af deres kvadrat er tomt.
  4. Sammenlign derefter to tal side om side. Deres kvadrater overlapper, og forskellen fortæller dig meget.

Teknikker, trin for trin

Intet eller alt

4-tallet i hjørnet har kun fire felter i sit kvadrat, så alle fire er udfyldt. 0-tallet ved kanten har seks felter, og ingen af dem er udfyldt: de får alle et X. Et 9 midt på pladen eller et 6 ved en kant virker på samme måde. Det er de første felter, der skal markeres på enhver plade.

40
Et 4 i et hjørne udfylder hele sit kvadrat; et 0 tømmer hele sit kvadrat.

Et tal, der er opfyldt

3-tallet har allerede tre udfyldte felter i sit kvadrat med ni felter. Det kan ikke have flere, så alle andre felter i dets kvadrat forbliver tomme, også tallets eget felt. Det omvendte virker også: hvis et tal stadig skal have lige så mange udfyldte felter, som det har frie, så er alle dem udfyldt.

3
Tre felter er udfyldt, så resten af 3-tallets kvadrat er tomt.

To kvadrater, der overlapper

6-tallet og 3-tallet står side om side, så deres kvadrater deler seks felter i midten. 3-tallet kan højst have 3 udfyldte felter i den fælles del. 6-tallet skal så have mindst 3 mere, og dets egen venstre kolonne har kun tre felter, så den kolonne er helt udfyldt. Så er der præcis 3 tilbage til den fælles del, og det opbruger hele 3-tallet, så 3-tallets højre kolonne forbliver tom. Det trick, at sammenligne to nabotal, er det, enhver Mosaik er bygget op om.

63
6-tallet skal bruge hele sin venstre kolonne; 3-tallet får intet på sin højre side.

Et tal og alle dets naboer

På svære plader kan du se på ét tal sammen med hvert tal, hvis kvadrat rører det. Prøv de måder, dets frie felter kan udfyldes på: nogle ville efterlade en nabo uden mulighed for at nå sit tal, eller skubbe den forbi det. Smid dem væk. Et felt, der er udfyldt i alle de måder, der er tilbage, er udfyldt, og et felt, der er tomt i dem alle, får et X.

Almindelige fejl

  • At glemme tallets eget felt. Kvadratet med ni felter omfatter det felt, tallet står i. Det kan også være udfyldt.
  • At bruge ni felter ved kanten. Ved kanten af pladen har et kvadrat seks felter, i et hjørne kun fire.
  • At tælle som i Minestryger. Mosaik tæller tallets eget felt med, ikke kun naboerne.
  • At lade frie felter stå umarkerede. Markér hvert felt, du ved forbliver tomt, med et X. Ellers er frie felter svære at skelne fra tomme.

Spørgsmål og svar

Hvad er et Mosaik-puslespil?

Et logikpuslespil, hvor du udfylder felter i et gitter. Hvert tal fortæller dig, hvor mange felter der er udfyldt i 3×3-kvadratet omkring det, dets eget felt medregnet. Når du er færdig, danner de udfyldte felter et billede.

Tæller tallets eget felt med?

Ja. Det er det, der gør Mosaik anderledes end Minestryger: kvadratet med ni felter omfatter det midterste felt.

Hvordan udfylder jeg et felt eller markerer det som tomt?

Tryk på et felt for at udfylde det, tryk igen for at sætte et X på det, og én gang til for at slette. Træk for at markere flere felter på én gang.

Hvor skal jeg begynde?

Med 0’erne, 9’erne og store tal ved kanter og i hjørner. Led derefter efter tal, der allerede er opfyldt, og sammenlign tal, der står ved siden af hinanden.

Hvor store er pladerne?

De vokser med sværhedsgraden, fra 6×10 på Let til 12×18 på Ekspert, og hver skjuler sit eget billede.

Klar til at spille?

Begynd med intet-eller-alt, afslut færdige tal og sammenlign overlappende kvadrater. Billedet viser sig selv, ét felt ad gangen.