Οδηγός γρίφου
Πώς λύνεται το Kakuro
Το Kakuro είναι ένα σταυρόλεξο με αριθμούς. Αντί για λέξεις γράφεις ψηφία, και αντί για ορισμούς έχεις αθροίσματα. Μοιάζει με αριθμητική, αλλά η περισσότερη δουλειά είναι να προσέχεις ποια ψηφία χωράνε ακόμα. Ο οδηγός σού δείχνει τις ιδέες που λύνουν ένα πλέγμα, μία τη φορά.
Οι κανόνες
- Γέμισε κάθε λευκό κουτάκι με ένα ψηφίο από το 1 ως το 9.
- Ένας αριθμός σε σκούρο κουτάκι είναι ένα άθροισμα. Ο αριθμός πάνω δεξιά αφορά τα λευκά κουτάκια προς τα δεξιά· ο αριθμός κάτω αριστερά αφορά τα λευκά κουτάκια προς τα κάτω.
- Τα ψηφία ενός μπλοκ (τα λευκά κουτάκια που ανήκουν σε ένα άθροισμα) έχουν άθροισμα όσο το άθροισμα.
- Ένα ψηφίο δεν εμφανίζεται ποτέ δύο φορές στο ίδιο μπλοκ.
Ένας λυμένος γρίφος
Οι πρώτες σου κινήσεις
- Ψάξε για μικρά και μεγάλα αθροίσματα σε κοντά μπλοκ. Ένα 3 σε δύο κουτάκια μπορεί να είναι μόνο 1 + 2, και ένα 17 σε δύο κουτάκια μόνο 8 + 9.
- Βρες το κουτάκι όπου συναντιούνται δύο τέτοια αθροίσματα. Το ψηφίο του πρέπει να ταιριάζει και στα δύο.
- Όποτε σε ένα μπλοκ μένει ένα κουτάκι, πάρε το άθροισμα μείον τα ψηφία που υπάρχουν ήδη.
- Γράψε μικρές σημειώσεις σε ένα κουτάκι όταν δύο ή τρία ψηφία είναι ακόμα πιθανά. Αργότερα σου δείχνουν ζευγάρια και μοτίβα.
Τεχνικές, βήμα βήμα
Άθροισμα μείον τα ψηφία που υπάρχουν ήδη
Αυτό το μπλοκ έχει άθροισμα 12, και δύο από τα τρία κουτάκια του έχουν ήδη 5 και 4. Μένει 12 − 5 − 4 = 3, άρα το τελευταίο κουτάκι είναι 3. Αυτή είναι η κίνηση που θα κάνεις πιο συχνά: κάθε φορά που ένα μπλοκ έχει ένα μόνο άδειο κουτάκι, είναι ξεκάθαρο.
Αθροίσματα με έναν μόνο τρόπο
Μερικά αθροίσματα βγαίνουν με έναν μόνο τρόπο. Το 4 σε δύο κουτάκια είναι πάντα 1 + 3 (το 2 + 2 δεν επιτρέπεται, γιατί ένα μπλοκ δεν επαναλαμβάνει ψηφίο). Δεν ξέρεις ακόμα ποιο κουτάκι είναι το 1 και ποιο το 3, αλλά και τα δύο μπορεί να είναι μόνο 1 ή 3. Μάθε τα πιο χρήσιμα: σε δύο κουτάκια 3 = 1+2, 4 = 1+3, 16 = 7+9, 17 = 8+9· σε τρία κουτάκια 6 = 1+2+3, 7 = 1+2+4, 23 = 6+8+9, 24 = 7+8+9.
Εκεί που συναντιούνται δύο αθροίσματα
Το 3 αριστερά και το 4 πάνω συναντιούνται στο κουτάκι με το πλαίσιο. Το 3 μπορεί να είναι μόνο 1 + 2, και το 4 μόνο 1 + 3. Το μοναδικό ψηφίο που υπάρχει και στα δύο είναι το 1, άρα το κουτάκι με το πλαίσιο είναι 1. Μετά τα υπόλοιπα βγαίνουν με αφαίρεση: 3 − 1 = 2 δεξιά του, 4 − 1 = 3 κάτω από αυτό.
Τα μεγάλα αθροίσματα δουλεύουν το ίδιο
Στην άλλη άκρη του εύρους η ίδια ιδέα δουλεύει. Το 16 σε δύο κουτάκια είναι μόνο 7 + 9, και το 17 μόνο 8 + 9. Εκεί που συναντιούνται, το κοινό ψηφίο είναι το 9. Τα μεγάλα αθροίσματα βοηθούν εξίσου με τα μικρά, γιατί αφήνουν το ίδιο λίγες επιλογές.
Πολύ μεγάλο ή πολύ μικρό
Το 4 αριστερά κάνει το κουτάκι με το πλαίσιο 1 ή 3. Τώρα κοίτα το 11 πάνω: το κουτάκι με το πλαίσιο και το κουτάκι από κάτω έχουν άθροισμα 11. Αν το κουτάκι με το πλαίσιο ήταν 1, το από κάτω θα έπρεπε να είναι 10, και κανένα ψηφίο δεν είναι μεγαλύτερο από 9. Άρα το κουτάκι με το πλαίσιο είναι 3. Χρησιμοποίησέ το όποτε ένα μπλοκ είναι κοντό: τα άλλα κουτάκια μπορούν να δώσουν άθροισμα μόνο ανάμεσα στο μικρότερο και στο μεγαλύτερο δυνατό ψηφίο τους.
Τα ζευγάρια κλειδώνουν τα ψηφία τους
Αυτό το μπλοκ έχει άθροισμα 6 σε τρία κουτάκια, που είναι πάντα 1 + 2 + 3. Δύο κουτάκια μπορεί να είναι μόνο 1 ή 3, και πρέπει να μοιραστούν αυτά τα δύο ψηφία. Άρα κανένα άλλο κουτάκι του μπλοκ δεν μπορεί να είναι 1 ή 3, και το τελευταίο κουτάκι είναι 2. Όταν δύο κουτάκια ενός μπλοκ έχουν τα ίδια δύο πιθανά ψηφία, διέγραψε αυτά τα ψηφία από όλα τα άλλα κουτάκια του μπλοκ.
Συνηθισμένα λάθη
- Επαναλαμβάνεις ψηφίο σε ένα μπλοκ. Το 4 σε δύο κουτάκια δεν είναι ποτέ 2 + 2, και το 6 σε τρία κουτάκια δεν είναι ποτέ 2 + 2 + 2.
- Διαβάζεις το κουτάκι ανάποδα. Ο αριθμός πάνω δεξιά ανήκει στα κουτάκια προς τα δεξιά, ο αριθμός κάτω αριστερά στα κουτάκια προς τα κάτω.
- Το παίζεις σαν Sudoku. Ένα μπλοκ δεν χρειάζεται να περιέχει όλα τα ψηφία. Ένα μπλοκ δύο κουτακιών έχει μόνο δύο από τα εννέα ψηφία.
- Ξεχνάς τα ψηφία που υπάρχουν ήδη. Όταν ένα μπλοκ είναι μισογεμάτο, δούλεψε με ό,τι μένει από το άθροισμά του, όχι με ολόκληρο το άθροισμα.
Ερωτήσεις και απαντήσεις
Θες να παίξεις;
Αφαίρεσε, ψάξε για αθροίσματα με έναν μόνο τρόπο και έλεγξε πού διασταυρώνονται τα μπλοκ. Έτσι λύνεται κάθε Kakuro, από το πρώτο εύκολο πλέγμα ως τα εξπέρ.