Rejtvényútmutató
Hogyan oldd meg a Calcudokut
A Calcudoku számrácsot kever kis műveletekkel. Minden sorban és oszlopban minden szám egyszer áll, és vastag vonalak kalitkákra osztják a rácsot, mindegyik sarkában egy kis művelettel. Nem kell gyorsnak lenned a számolásban: néhány fogás elvégzi a munka nagy részét.
A szabályok
- Tölts ki minden mezőt egy számmal 1-től a rejtvény méretéig: 1-től 4-ig egy 4×4-es rejtvényben, 1-től 6-ig egy 6×6-osban.
- Minden szám pontosan egyszer szerepel minden sorban és minden oszlopban.
- A vastag vonalak kalitkákat alkotnak. A kalitka számai a sarkában álló kis számot adják a jelzett művelettel: a 8+ azt jelenti, hogy összegük 8, a 12× azt, hogy szorzatuk 12.
- A − és ÷ esetén a nagyobb számmal kezdj: a 2− azt jelenti, hogy az egyik szám 2-vel nagyobb a másiknál, a 2÷ azt, hogy az egyik kétszerese a másiknak. Ezek a kalitkák mindig két mezősek.
Egy megoldott rejtvény
Az első lépéseid
- Töltsd ki az egymezős kalitkákat: a számuk már adott.
- Keress egyetlen megoldású kalitkákat, például egy kétmezős 3+-t (1 és 2) vagy egy kétmezős 12×-et egy 4×4-es rejtvényben (3 és 4).
- Emlékezz rá, hogy egy teli sor összege mindig ugyanannyi: 10 egy 4×4-es rejtvényben, 21 egy 6×6-osban.
- Írj jegyzeteket arról, melyik számok férhetnek még egy mezőbe, és frissítsd őket, ha egy sor vagy oszlop megtelik.
Módszerek lépésről lépésre
Egy sor utolsó száma
Ebben a sorban már ott van a 3, az 1 és a 2. Minden szám egyszer áll egy sorban, tehát az utolsó mező a hiányzó szám: 4. Ugyanez működik az oszlopokra, és arra a mezőre is, ahol a sora és az oszlopa együtt az összes többi számot felhasználja.
Egyetlen megoldású kalitkák
Egy 4×4-es rejtvényben egy kétmezős 3+ kalitka csak 1 + 2 lehet, egy kétmezős 12× kalitka pedig csak 3 × 4. A sorrendet még nem tudod, de azt igen, melyik két szám kerül oda. A kicsi és nagy célok a legjobb kezdés: a 3+, 7+, 12× és 3− (mindig 4 és 1) mindegyikének csak egy párja van.
Ami egy sorból megmarad
Egy 4×4-es rejtvény sora mindig 1 + 2 + 3 + 4 = 10. Itt egy 8+ kalitka a színezett sor három mezőjét fedi. Tehát a negyedik mező 10 − 8 = 2. Nagyobb rejtvényekben az összeg nagyobb (21 a 6×6-osban, 45 a 9×9-esben), de a fogás ugyanaz: vond ki azokat a kalitkákat, amelyek teljesen a soron belül vannak.
Egy számnak csak egy helye van
Hová kerülhet a 3-as a felső sorban? A második és harmadik mező alatt az oszlopában már van egy 3-as, az első mező pedig foglalt. Csak az utolsó mező marad, ezért a 3-as oda kerül. Azt kérdezni, hová kerülhet egy szám, gyakran gyorsabb, mint azt, mi fér egy mezőbe.
Próbáld ki a kalitka minden kitöltését
Nagyobb kalitkánál írd fel a számok minden olyan halmazát, amely eléri a célt, és még megfelel a sor- és oszlopszabályoknak. Az a szám, amelyet egyik sem használ, kihúzható a kalitkából. Például egy 4×4-es rejtvényben a kétmezős 2÷ 1 és 2, vagy 2 és 4: mindkét esetben az egyik mező 2-es, és a 3-as soha nem fér be. A Calcudoku igazából erről a fogásról szól.
Egy kalitka, amely lezárja a sorát
A 7+ kalitka egy sorban áll, és 3-ast és 4-est kell tartalmaznia. Ez a két szám ezzel az egész sorban elfogyott. Tehát a sor többi mezője csak 1 vagy 2 lehet. Valahányszor a kalitka minden kitöltése ugyanabba a sorba vagy oszlopba tesz egy számot, húzd ki a sor vagy oszlop többi részéből.
Gyakori hibák
- Szám ismétlése két sort átfogó kalitkában. Az ismétlés csak ugyanazon a soron vagy oszlopon belül tilos. Egy L alakú kalitkában ugyanaz a szám kétszer is állhat, ha különböző sorokban és oszlopokban vannak.
- Fordított kivonás. A − és ÷ esetén a nagyobb számot vedd először. A 2− egy 1-essel azt jelenti, hogy a másik mező 3.
- Elfelejteni, hogy a sorrend nem számít. A kétmezős 6× lehet 2 × 3 vagy 3 × 2; a sor és az oszlop dönti el.
- Elavult jegyzetek. Egy szám lerakása után töröld a sorának és oszlopának jegyzeteiből.
Kérdések és válaszok
Kezdhetjük a játékot?
Egyedi kalitkák, egyetlen megoldású kalitkák, egy sor összege és a sort lezáró kalitkák: ezekkel minden Calcudoku szétesik, kalitkáról kalitkára.