퍼즐 가이드
크로프키 푸는 법
크로프키는 칸과 칸 사이에 점이 있는 숫자 퍼즐이에요. 흰 점은 1 차이 나는 두 숫자를, 검은 점은 숫자와 그 두 배를 이어요. 점은 모두 보이니까 점이 없는 것도 단서예요. 대부분의 퍼즐은 숫자가 하나도 없이 시작해요. 점이 곧 퍼즐 전부예요.
규칙
- 모든 칸에 1부터 퍼즐 크기까지의 숫자를 넣어요. 모든 가로줄과 세로줄에 각 숫자가 딱 한 번씩 들어가요.
- 흰 점은 3과 4처럼 1 차이 나는 두 숫자를 이어요.
- 검은 점은 2와 4처럼 숫자와 그 두 배를 이어요. 1과 2 사이에는 어느 점이든 놓일 수 있어요.
- 점은 모두 보여요. 두 칸 사이에 점이 없으면 둘 다 아니에요.
다 푼 퍼즐
첫 몇 수
- 검은 점을 봐요. 4×4 퍼즐에서 검은 점에 놓일 수 있는 건 1과 2, 또는 2와 4뿐이에요. 3은 검은 점에 닿지 않아요.
- 점이 없는 곳도 봐요. 두 칸 사이에 점이 없으면 그 둘은 1 차이도 두 배도 될 수 없어요.
- 칸마다 아직 들어갈 수 있는 숫자를 메모해요.
- 칸에 숫자가 하나만 남으면 가로줄이나 세로줄을 바로 채워요.
기술을 하나씩
줄의 마지막 숫자
이 줄에는 4, 2, 3이 벌써 있어요. 숫자는 줄에서 한 번씩만 쓰이니까 마지막 칸은 남은 1이에요. 세로줄도 똑같이 해요.
검은 점: 두 배
검은 점은 한 숫자가 다른 숫자의 두 배라는 뜻이에요. 4 옆에 들어갈 수 있는 숫자는 절반인 2뿐이에요. 8은 너무 커요. 검은 점은 드물지만 아주 강력해요. 작은 퍼즐에서는 검은 점 옆 칸이 1, 2, 4 중 하나일 수밖에 없어요.
흰 점: 1 차이
흰 점은 두 숫자가 1 차이라는 뜻이에요. 3 옆에는 2나 4만 남아요. 흰 점이 이어지면 더 좋아요. 흰 점으로 이어진 칸 셋에는 2, 3, 4처럼 이어지는 세 숫자가 들어가요.
점이 없는 것도 단서
사람들이 잊기 쉬운 규칙이에요. 이 칸들 사이에는 점이 없어서, 숫자가 1 차이도 두 배도 아니에요. 4×4 퍼즐에서 3 옆이라면 2와 4가 안 돼요. 3 자신은 겹칠 수 없으니 이 칸은 1이에요. 큰 보드에서는 점이 없는 곳에 어려운 단계가 숨어 있어요.
짝과 숨은 짝
한 줄의 두 칸에 같은 두 숫자만 들어갈 수 있다면 그 숫자들은 거기서 다 쓰인 거예요. 줄의 다른 칸에서 지워요. 거꾸로 두 숫자가 한 줄의 같은 두 칸에만 들어갈 수 있다면 그 칸에는 다른 숫자가 안 들어가요. 어려운 퍼즐에서는 둘 다 필요해요.
자주 하는 실수
- 점이 없는 곳을 무시해요. 점이 없는 것도 단서예요. 그 두 숫자는 1 차이도 두 배도 아니에요.
- 색을 헷갈려요. 흰 점은 1 차이, 검은 점은 두 배예요.
- 1과 2를 잊어요. 1과 2는 1 차이이면서 두 배라서 어느 점이든 놓일 수 있어요.
- 가로줄만 확인해요. 모든 숫자는 세로줄에서도 새로워야 해요.
질문과 답
지금 해 볼까요?
검은 점을 읽고, 흰 점의 이음을 따라가고, 점이 없는 것도 단서라는 걸 잊지 마세요. 이렇게 하면 크로프키 격자가 채워져요.