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Cella · Grátis no navegador

Cella: quebra-cabeça Heyawake

Preencha células em salas divididas

Preencha casas em salas divididas. Uma solução, sempre.

As regras

  1. Preencha algumas células.
  2. O número de uma sala é exatamente quantas de suas células estão preenchidas. Uma sala sem número não tem restrição.
  3. Duas células preenchidas nunca ficam adjacentes — nem à esquerda, à direita, acima ou abaixo. No canto tudo bem.
  4. As células vazias formam uma única área conectada.
  5. Um trecho reto de células vazias nunca atravessa mais de duas salas.

Como jogar aqui

Toque numa célula para preenchê-la, toque novamente para esvaziá-la. Mantenha pressionada para marcá-la vazia. Arraste para marcar um trecho.

Três jeitos de jogar

Campanha

Capítulos que começam com calma e trazem uma ideia nova de cada vez.

Desafio diário

Um tabuleiro novo por dia, igual para todos. Resolva todos de um mês e o troféu desse mês é seu.

Infinito

Continue o quanto quiser, em Fácil, Médio, Difícil e Especialista.

Sobre o jogo

Cella é um quebra-cabeça Heyawake — o nome significa "salas divididas" — para quem gosta de lógica calma e honesta.

A grade é dividida em salas, e algumas trazem um número. Esse número é exatamente quantas casas você preenche naquela sala. Duas casas preenchidas nunca se tocam lado a lado. Tudo o que fica vazio forma uma única área conectada — e nenhuma linha reta de casas vazias pode atravessar mais de duas salas. Toque em uma casa para preenchê-la; mantenha pressionado para marcá-la vazia.

Uma solução, sempre

Cada quebra-cabeça tem exatamente uma solução, verificada antes de ser publicada por um solucionador que só usa técnicas que uma pessoa consegue seguir e explicar. O botão de dica usa esse mesmo solucionador: ele mostra o próximo passo que o tabuleiro permite, e diz qual ideia usou.

Aprender jogando

A última regra do Heyawake não fala nem de uma casa nem de uma sala, e nenhuma frase de regulamento a torna óbvia. O tutorial dá posições reais e pede a única casa que se deduz, depois mostra por quê. Nenhum tabuleiro ali é inventado: cada um é um quebra-cabeça real parado no momento em que a ideia ensinada vira a jogada forçada.

Três modos de jogar, todos offline

  • 12 capítulos de campanha, de começos suaves a trabalho de verdade
  • Um quebra-cabeça diário, o mesmo para todo mundo, com segunda leve e domingo exigente
  • Modo infinito em quatro dificuldades: fácil, médio, difícil, especialista

Medido em meses, não em sequências

Preencha todos os dias de um mês do calendário e o mês ganha seu próprio troféu. Não há sequência a perder: um dia que você pulou ainda pode ser preenchido pelo arquivo, então uma semana longe não custa nada.

Feito para ser agradável

  • Design Material 3 caloroso, claro e escuro, seguindo as cores do seu sistema
  • Totalmente offline — sem conta, sem login, sem rede
  • Tabuleiros pensados para um celular segurado com uma mão
  • Sem contagens regressivas que você não pediu e sem interrupções

27 idiomas. Sem conta. Lógica pura.

Perguntas frequentes

Dá para jogar Cella de graça?

Sim. Aqui você joga sem pagar e sem conta. Os anúncios pagam a conta.

Onde meu progresso fica salvo?

Neste navegador, neste dispositivo. Se você limpar os dados do site, o progresso vai junto. Uma conta Solvarium grátis o mantém seguro.

Funciona no celular e no tablet?

Sim. Funciona em qualquer navegador atual, no celular, no tablet e no computador, e o tabuleiro se ajusta à tela.

Todo quebra-cabeça tem mesmo uma única solução?

Sim. Cada tabuleiro passa por um solucionador antes de ser publicado, e os que têm mais de uma solução são descartados.