Cella · Grátis no navegador
Cella: quebra-cabeça Heyawake
Preencha células em salas divididas
Preencha casas em salas divididas. Uma solução, sempre.
As regras
- Preencha algumas células.
- O número de uma sala é exatamente quantas de suas células estão preenchidas. Uma sala sem número não tem restrição.
- Duas células preenchidas nunca ficam adjacentes — nem à esquerda, à direita, acima ou abaixo. No canto tudo bem.
- As células vazias formam uma única área conectada.
- Um trecho reto de células vazias nunca atravessa mais de duas salas.
Como jogar aqui
Toque numa célula para preenchê-la, toque novamente para esvaziá-la. Mantenha pressionada para marcá-la vazia. Arraste para marcar um trecho.
Três jeitos de jogar
Campanha
Capítulos que começam com calma e trazem uma ideia nova de cada vez.
Desafio diário
Um tabuleiro novo por dia, igual para todos. Resolva todos de um mês e o troféu desse mês é seu.
Infinito
Continue o quanto quiser, em Fácil, Médio, Difícil e Especialista.
Sobre o jogo
Cella é um quebra-cabeça Heyawake — o nome significa "salas divididas" — para quem gosta de lógica calma e honesta.
A grade é dividida em salas, e algumas trazem um número. Esse número é exatamente quantas casas você preenche naquela sala. Duas casas preenchidas nunca se tocam lado a lado. Tudo o que fica vazio forma uma única área conectada — e nenhuma linha reta de casas vazias pode atravessar mais de duas salas. Toque em uma casa para preenchê-la; mantenha pressionado para marcá-la vazia.
Uma solução, sempre
Cada quebra-cabeça tem exatamente uma solução, verificada antes de ser publicada por um solucionador que só usa técnicas que uma pessoa consegue seguir e explicar. O botão de dica usa esse mesmo solucionador: ele mostra o próximo passo que o tabuleiro permite, e diz qual ideia usou.
Aprender jogando
A última regra do Heyawake não fala nem de uma casa nem de uma sala, e nenhuma frase de regulamento a torna óbvia. O tutorial dá posições reais e pede a única casa que se deduz, depois mostra por quê. Nenhum tabuleiro ali é inventado: cada um é um quebra-cabeça real parado no momento em que a ideia ensinada vira a jogada forçada.
Três modos de jogar, todos offline
- 12 capítulos de campanha, de começos suaves a trabalho de verdade
- Um quebra-cabeça diário, o mesmo para todo mundo, com segunda leve e domingo exigente
- Modo infinito em quatro dificuldades: fácil, médio, difícil, especialista
Medido em meses, não em sequências
Preencha todos os dias de um mês do calendário e o mês ganha seu próprio troféu. Não há sequência a perder: um dia que você pulou ainda pode ser preenchido pelo arquivo, então uma semana longe não custa nada.
Feito para ser agradável
- Design Material 3 caloroso, claro e escuro, seguindo as cores do seu sistema
- Totalmente offline — sem conta, sem login, sem rede
- Tabuleiros pensados para um celular segurado com uma mão
- Sem contagens regressivas que você não pediu e sem interrupções
27 idiomas. Sem conta. Lógica pura.
Perguntas frequentes
Dá para jogar Cella de graça?
Sim. Aqui você joga sem pagar e sem conta. Os anúncios pagam a conta.
Onde meu progresso fica salvo?
Neste navegador, neste dispositivo. Se você limpar os dados do site, o progresso vai junto. Uma conta Solvarium grátis o mantém seguro.
Funciona no celular e no tablet?
Sim. Funciona em qualquer navegador atual, no celular, no tablet e no computador, e o tabuleiro se ajusta à tela.
Todo quebra-cabeça tem mesmo uma única solução?
Sim. Cada tabuleiro passa por um solucionador antes de ser publicado, e os que têm mais de uma solução são descartados.