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Unio · Grátis no navegador

Unio: quebra-cabeça Masyu

Trace um único laço fechado que passe por todas as pérolas do tabuleiro

Um laço fechado por cada pérola. Lógica pura — nunca adivinhar.

As regras

  1. Trace um único laço fechado que passe por todas as pérolas do tabuleiro.
  2. Trace um único laço fechado ao longo das linhas da grade.
  3. O laço nunca se cruza nem se ramifica — exatamente dois segmentos se encontram em cada célula que ele visita.
  4. O laço passa por todas as pérolas do tabuleiro.
  5. Pérola branca: o laço passa reto por ela e faz uma curva em pelo menos uma das duas células vizinhas.
  6. Pérola preta: o laço faz uma curva nesse ponto e segue reto por pelo menos uma célula em ambos os lados.
  7. Apenas dois erros são apontados enquanto você joga: uma célula onde o laço se ramifica ou se cruza, e um laço pequeno que se fecha cedo demais sem passar por todas as pérolas. Uma regra de pérola quebrada sozinha só é marcada quando o tabuleiro inteiro é verificado — então um laço completo sem avisos ainda pode estar errado.
  8. Arraste entre células para desenhar o laço. Toque em um segmento para riscá-lo, toque de novo para limpá-lo.
  9. Todos os quebra-cabeças são solucionáveis apenas com lógica. Nunca chute.
  10. Entendi

Como jogar aqui

Três jeitos de jogar

Campanha

Capítulos que começam com calma e trazem uma ideia nova de cada vez.

Desafio diário

Um tabuleiro novo por dia, igual para todos. Resolva todos de um mês e o troféu desse mês é seu.

Infinito

Continue o quanto quiser, em Fácil, Médio, Difícil e Especialista.

Sobre o jogo

Unio é um quebra-cabeça Masyu — um laço traçado através de pérolas — para quem gosta de lógica calma e honesta.

Não há números em lugar nenhum. Você traça um único laço fechado pela grade, e ele tem que passar por todas as pérolas do tabuleiro. Numa pérola branca o laço passa reto e vira logo antes ou logo depois. Numa pérola preta o laço vira, e segue reto por pelo menos uma casa dos dois lados. Esse é o jogo inteiro.

Nunca adivinhar

Cada quebra-cabeça tem exatamente uma solução, e cada passo pode ser deduzido. Cada tabuleiro é verificado por um solucionador que só usa técnicas que uma pessoa consegue seguir e explicar — um quebra-cabeça que exigisse tentativa e erro não é publicado. O botão de dica usa esse mesmo solucionador: uma dica é sempre uma jogada que você poderia ter encontrado, e ela diz qual ideia usou.

Aprender jogando

Duas pérolas e duas regras se leem rápido e se enxergam devagar. O tutorial dá posições reais e pede o único trecho que se deduz, depois mostra por quê. Nenhum tabuleiro ali é inventado: cada um é um quebra-cabeça real parado no momento em que a ideia ensinada vira a jogada forçada.

Três modos de jogar, todos offline

  • 12 capítulos de campanha, de começos suaves a trabalho de verdade
  • Um quebra-cabeça diário, o mesmo para todo mundo, com segunda leve e domingo exigente
  • Modo infinito em quatro dificuldades: fácil, médio, difícil, especialista

Medido em meses, não em sequências

Preencha todos os dias de um mês do calendário e o mês ganha seu próprio troféu. Não há sequência a perder: um dia que você pulou ainda pode ser preenchido pelo arquivo, então uma semana longe não custa nada.

Feito para ser agradável

  • Design Material 3 caloroso, claro e escuro, seguindo as cores do seu sistema
  • Totalmente offline — sem conta, sem login, sem rede
  • Tabuleiros pensados para um celular segurado com uma mão
  • Sem contagens regressivas que você não pediu e sem interrupções

27 idiomas. Sem conta. Lógica pura.

Perguntas frequentes

Dá para jogar Unio de graça?

Sim. Aqui você joga sem pagar e sem conta. Os anúncios pagam a conta.

Onde meu progresso fica salvo?

Neste navegador, neste dispositivo. Se você limpar os dados do site, o progresso vai junto. Uma conta Solvarium grátis o mantém seguro.

Funciona no celular e no tablet?

Sim. Funciona em qualquer navegador atual, no celular, no tablet e no computador, e o tabuleiro se ajusta à tela.

Todo quebra-cabeça tem mesmo uma única solução?

Sim. Cada tabuleiro passa por um solucionador antes de ser publicado, e os que têm mais de uma solução são descartados.