Руководство по головоломке
Как решать Yajilin
Yajilin соединяет две головоломки в одной: вы закрашиваете несколько клеток и проводите одну петлю через все остальные. Стрелки с числами говорят, сколько закрашенных клеток лежит в их направлении. Две половины помогают друг другу, и в этом вся прелесть.
Правила
- Закрасьте несколько клеток и проведите одну замкнутую петлю через все остальные клетки, кроме стрелок. Петля идёт от середины клетки к середине следующей, вбок или вниз, и никогда не ветвится и не пересекает сама себя.
- Две закрашенные клетки никогда не стоят рядом; углами касаться можно.
- Стрелка говорит, сколько закрашенных клеток лежит в её направлении до самого края.
- Клетка со стрелкой не закрашена и не лежит на петле.
Решённая головоломка
Первые ходы
- Найдите каждую стрелку с 0: все клетки в её направлении лежат на петле.
- Найдите стрелки, которым нужно столько закрашенных клеток, сколько вмещает их линия. Закрашенные клетки не могут касаться, поэтому они чередуются.
- Вокруг каждой закрашенной клетки четыре соседа лежат на петле. Отметьте их точкой.
- Посмотрите на углы и на клетки рядом со стрелками: клетка, у которой только один вход или выход, не может быть на петле, значит, она закрашена.
Приёмы шаг за шагом
Стрелка 0
Стрелка с 0 не видит ни одной закрашенной клетки в своём направлении до самого края. Значит, все клетки на этой линии лежат на петле. Отметьте их все точкой. Эти точки скоро подскажут, куда должна идти петля.
Сколько поместится
Этой стрелке нужно 2 закрашенные клетки на линии из трёх. Закрашенные клетки не могут касаться, поэтому две из трёх могут стоять только по краям, а между ними клетка петли. Когда стрелка просит столько закрашенных клеток, сколько вмещает её линия, они чередуются: закрашенная, петля, закрашенная.
Рядом с закрашенной
Две закрашенные клетки никогда не касаются сторонами. Каждая клетка либо закрашена, либо лежит на петле, поэтому каждый сосед закрашенной клетки лежит на петле. Отметьте их точками. Этот ход вы будете делать чаще всего, и он даёт части с петлёй много клеток.
Клетка без прохода
Клетке петли нужно два соседа, чтобы войти и выйти. Рядом с угловой клеткой стоит стрелка, а клетка со стрелкой никогда не лежит на петле. Значит, у угла остаётся только один выход, и на петле он быть не может. Он должен быть закрашен. И правда, стрелка рядом с ним говорит 1 влево. Ищите такие клетки без выхода в углах и вдоль краёв.
Идите за петлёй
Каждая клетка, которая не закрашена и не стрелка, входит в одну и ту же петлю, и петля входит в каждую и выходит из неё ровно один раз. Клетка, у которой осталось всего два возможных направления, должна использовать оба. Проведите эти линии и поставьте X на границах, которые петля не может пересечь. Часть с петлёй часто решает клетки, с которыми не справились стрелки.
Не замыкайте петлю слишком рано
Петля только одна. Если соединение двух концов линии замкнуло бы маленькую петлю, а точки или линии остались бы снаружи, этот шаг неверный: поставьте на него X. На больших полях это правило часто подсказывает, какая из двух клеток должна быть закрашена.
Частые ошибки
- Счёт только следующей клетки. Стрелка считает все закрашенные клетки в своём направлении, до самого края поля.
- Закрашенные клетки рядом. Углами касаться можно, сторонами никогда.
- Петля через стрелку. Клетки со стрелками не закрашены и не входят в петлю.
- Пропущенные клетки. Каждая клетка, которая не закрашена и не стрелка, должна лежать на петле. Клетка, до которой петля не может дотянуться, должна быть закрашена.
Вопросы и ответы
Готовы играть?
Читайте стрелки, отмечайте точками соседей каждой закрашенной клетки, закрашивайте клетки, до которых не дотянуться петле, и держите её одной петлёй. Так две половины Yajilin сходятся вместе.