Руководство по головоломке
Как решать японские кроссворды
Японский кроссворд — это картинка, спрятанная в сетке. Числа рядом с каждой строкой и столбцом говорят, какие клетки закрасить. Рисовать не нужно, нужно только считать. В этом руководстве — по одному маленькому приёму за раз.
Правила
- Числа рядом со строкой или столбцом — это её блоки закрашенных клеток, по порядку. Тройка значит: три закрашенные клетки подряд.
- Числа строки читают слева направо, числа столбца — сверху вниз.
- Между двумя блоками всегда есть хотя бы одна пустая клетка.
- Когда каждая строка и каждый столбец подходят к своим числам, закрашенные клетки складываются в картинку.
Решённая головоломка
Первые ходы
- Сначала ищите большие числа. Строка, которую числа почти заполняют, сразу выдаёт много клеток.
- Сложите числа строки и по одной пустой клетке между блоками. Если получилась длина строки, вся строка решена.
- Закрасив клетку, посмотрите на столбец, который её пересекает. Одна новая клетка часто открывает следующую линию.
- Ставьте X на каждую клетку, про которую знаете, что она пуста. По X видно, где блоки ещё помещаются.
Приёмы шаг за шагом
Числа, которые заполняют строку
В цветной строке написано 1 1 1. Трём блокам с промежутками нужно ровно пять клеток: блок, промежуток, блок, промежуток, блок. Строка длиной в пять клеток, так что двигаться нечему. Закрасьте первую, среднюю и последнюю клетки, а в два промежутка поставьте X. То же самое с 3 1 в пяти клетках или с 5 в пяти клетках.
Все блоки уже есть
В этой строке написано 4, и четыре закрашенные клетки подряд уже стоят. В строке только те блоки, что назвали числа, так что блок готов. Все остальные клетки строки остаются пустыми: поставьте на них X. Когда строка готова, приложение зачёркивает её число, и это видно с первого взгляда.
Сдвиньте блок
В строке из десяти клеток написано 7. Сдвиньте блок из 7 как можно левее: он займёт клетки с 1 по 7. Теперь как можно правее: клетки с 4 по 10. Клетки с 4 по 7 заняты в обоих случаях, значит, где бы ни лежал блок, они закрашены. Быстрый подсчёт: в строке 3 лишние клетки (10 − 7), поэтому блок даёт вам даром столько клеток, какова его длина минус 3. Длинные блоки дают такие клетки ещё до того, как вы что-то закрасили.
Клетки, до которых блок не дотянется
В этой строке написано 3, и одна клетка уже закрашена. Блок из 3 должен накрыть эту клетку, поэтому он начинается не раньше чем за две клетки до неё и заканчивается не позже чем через две клетки после неё. Всё, что дальше, ему недоступно: поставьте на это X. Смотрите на то, что уже закрашено. Это часто говорит больше, чем одни числа.
Место слишком маленькое для блока
Крестики X делят строку на куски. Здесь в строке написано 3, и после X слева остался кусок всего из двух клеток. Блок из 3 не помещается в две клетки, поэтому в обеих ставим X. Теперь блок должен поместиться в пять клеток справа, и если его там подвигать, видно, что средняя клетка этого куска закрашена.
Строки и столбцы работают вместе
В сердце строки 2 и 3 имеют число 5, значит, они полностью закрашены. Теперь посмотрите на первый столбец: там 2, и две его закрашенные клетки уже есть, в строках 2 и 3. Значит, верхняя клетка этого столбца остаётся пустой. Так решаются большие головоломки: вы завершаете то, что говорит одна строка, потом заново читаете пересекающие столбцы с новыми клетками, и так туда и обратно. На трудных полях проверяйте строку по всем способам, как её блоки ещё могут лечь. Клетка, закрашенная во всех способах, закрашена. Клетка, которую не закрашивает ни один способ, остаётся пустой.
Частые ошибки
- Забыть про промежуток. Между двумя блоками всегда хотя бы одна пустая клетка. Для 2 2 нужно пять клеток, а не четыре.
- Перепутать порядок. 1 3 — это не 3 1. Числа идут в том порядке, в каком блоки встречаются слева или сверху.
- Угадывать клетку, чтобы посмотреть, что будет. Ошибка быстро расползается по пересекающимся линиям. Если вы застряли, вернитесь ко всем строкам и столбцам: в одном из них есть новая клетка.
- Не отмечать пустые клетки. Без X трудно увидеть, где блок ещё помещается. Отмечайте их, как только узнаёте.
Вопросы и ответы
Готовы играть?
Вот и весь метод: считайте, сдвигайте, отмечайте пустые клетки и пусть строки и столбцы помогают друг другу. Все поля Solvarium готовы к игре прямо в браузере.