Pusselguide
Så löser du Kurodoko
I Kurodoko är varje siffra en utkiksplats. Den räknar de vita rutor den kan se längs sin rad och kolumn, sin egen ruta inräknad, tills en svart ruta eller kanten stoppar sikten. Du gör rutor svarta tills varje siffra ser exakt sitt antal.
Reglerna
- Gör några rutor svarta. En ruta med en siffra är aldrig svart.
- En siffra räknar de vita rutor den ser uppåt, nedåt, åt vänster och åt höger, sin egen ruta också. En svart ruta eller kanten stoppar sikten.
- Svarta rutor ligger aldrig precis bredvid varandra. Hörn mot hörn går bra.
- Alla vita rutor hänger ihop.
Ett löst pussel
Dina första drag
- Börja med de stora siffrorna: de måste se långt, så rutorna nära dem är vita.
- Börja också med de små siffrorna: en 2 ser bara en annan ruta, så dess sikt måste stoppas mycket snart.
- Runt varje svart ruta är de fyra grannarna vita. Markera dem med en prick.
- Håll det vita området i ett stycke: en svart ruta får aldrig dela det i två.
Tekniker, steg för steg
Runt en svart ruta
Svarta rutor ligger aldrig precis bredvid varandra. Så snart en ruta är svart är därför dess fyra grannar vita. Markera dem med en prick. Varje prick gör sikten för siffrorna i närheten lite längre.
En siffra som redan ser nog
2:an i hörnet räknar sig själv och den vita rutan bredvid: det är redan 2. Den får inte se mer, så nästa ruta i varje riktning är svart: rutan efter den vita åt höger och rutan precis under. När en siffra redan ser sitt antal med de rutor du vet är vita, stoppa all sikt just där.
En siffra som behöver allt
Den här 5:an står mitt i ett litet pussel. Även om varje ruta runt den är vit ser den sig själv och fyra till: exakt 5. Så den behöver dem alla. Varje ruta den kan nå är vit. Stora siffror nära kanten fungerar ofta likadant.
Dela antalet mellan riktningarna
En siffras antal är fördelat på fyra riktningar. Om tre riktningar tillsammans högst kan visa några få rutor måste den fjärde visa resten, och det räcker ofta långt nog för att göra flera rutor vita på en gång. Vänd också på det: om en riktning redan visar många får de andra bara visa få, så en svart ruta måste snart komma.
Håll de vita rutorna ihop
Alla vita rutor måste förbli sammanhängande. Den vita hörnrutan har en svart ruta till höger, så dess enda väg till resten går nedåt. Om den rutan också vore svart skulle hörnet vara instängt. Så den förblir vit. Kolla det nära hörn och kanter varje gång du gör en ruta svart.
Vanliga misstag
- Att glömma siffrans egen ruta. En siffra räknar sig själv. En 1 betyder att den inte ser något annat: alla fyra grannar är svarta eller kanten.
- Att räkna förbi en svart ruta. Sikten stoppar vid den första svarta rutan i varje riktning.
- Svarta rutor bredvid varandra. Hörn får röra varandra, sidor inte.
- Att avskilja vita rutor. Appen markerar inte vita rutor som är avskurna från resten, så kontrollera det vita området själv.
Frågor och svar
Redo att spela?
Stoppa sikten för siffror som redan ser nog, öppna den för siffror som behöver allt och håll de vita rutorna ihop. Så kommer ett Kurodoko fram.