คู่มือปริศนา
วิธีเล่น Suguru
Suguru เป็นปริศนาตัวเลขที่ประกอบด้วยพื้นที่เล็กๆ แต่ละพื้นที่ใส่เลขตั้งแต่ 1 ถึงขนาดของพื้นที่นั้น และช่องที่แตะกันห้ามมีเลขซ้ำ แม้แตะกันที่มุมก็ห้าม กฎเฉียงนี้เองที่ทำให้ Suguru สนุก และคู่มือนี้จะสอนวิธีใช้
กติกา
- ใส่เลขในทุกช่อง ตั้งแต่ 1 ถึงขนาดของพื้นที่ของช่องนั้น พื้นที่ 3 ช่องใส่ 1, 2 และ 3 พื้นที่ 5 ช่องใส่ 1 ถึง 5
- ห้ามซ้ำในพื้นที่ ทุกเลขในพื้นที่ปรากฏครั้งเดียวพอดี
- ห้ามซ้ำกับช่องที่แตะกัน สองช่องที่แตะกัน แม้แตะกันที่มุม ห้ามมีเลขเดียวกัน กฎนี้ใช้ข้ามเส้นแบ่งระหว่างสองพื้นที่ด้วย
ปริศนาที่แก้เสร็จแล้ว
ก้าวแรกของคุณ
- เติมพื้นที่ที่มี ช่องเดียว ก่อน ใส่ 1 เสมอ
- มองหาพื้นที่ที่เหลือ ช่องว่างช่องเดียว ช่องนั้นรับเลขที่ขาดไป
- รอบทุกเลข ขีดเลขนั้นออกจากช่องข้างเคียงทั้งแปดช่อง
- ในแต่ละพื้นที่ ถามว่าเลขที่ใหญ่ที่สุดยังใส่ที่ไหนได้บ้าง บ่อยครั้งมีที่เดียว
เทคนิค ทีละขั้น
เลขตัวสุดท้ายในพื้นที่
พื้นที่นี้มีสามช่อง จึงมี 1, 2 และ 3 เลข 1 กับ 2 อยู่แล้ว ช่องสุดท้ายจึงเป็น 3 พื้นที่ช่องเดียวคือกรณีที่ง่ายที่สุด เป็น 1 เสมอ
ช่องที่แตะกันไม่ซ้ำกัน
พื้นที่สองช่องทางขวามี 1 กับ 2 ช่องซ้ายแตะกับเลข 1 ที่โจทย์ให้ จึงเป็น 1 ไม่ได้ ต้องเป็น 2 และอีกช่องเป็น 1 จำไว้ว่าการแตะรวมถึงมุมด้วย เลขหนึ่งตัดตัวเองออกจากทั้งแปดช่องรอบตัว
เลขมีที่เดียว
พื้นที่ด้านบนมีสี่ช่อง และต้องมี 4 สักที่ เลข 4 ในแถวถัดลงมาแตะสามช่องแรกของพื้นที่นั้น ทั้งด้านข้างและมุม ไม่มีช่องไหนในสามช่องนั้นเป็น 4 ได้ 4 จึงอยู่ที่ช่องสุดท้าย การถามว่าเลขนี้ใส่ได้ที่ไหนมักเร็วกว่าถามว่าช่องนี้ใส่เลขอะไรได้
ตกที่ไหนก็แตะตรงนี้
นี่คือการเดินเฉพาะของ Suguru พื้นที่เล็กตรงกลางมีสองช่อง จึงมี 1 กับ 2 ทั้งสองช่องแตะกับสองช่องที่มีกรอบทางซ้าย ไม่ว่า 1 กับ 2 จะตกที่ใด ก็จะแตะช่องที่มีกรอบ ช่องที่มีกรอบจึงเป็น 1 หรือ 2 ไม่ได้ การเดินนี้ใช้ข้ามเส้นแบ่งพื้นที่ได้ จึงทรงพลังมาก
คู่ในพื้นที่
ถ้าสองช่องของพื้นที่ใส่ได้แค่สองเลขเดียวกัน เช่น 2 กับ 3 เลขเหล่านั้นก็ถูกใช้ในพื้นที่นั้นแล้ว ขีดออกจากช่องอื่นของพื้นที่ สามช่องที่ใช้สามเลขร่วมกันก็เหมือนกัน กระดานยากต้องใช้วิธีนี้เมื่อวิธีอื่นหมด
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- ลืมมุม ช่องเฉียงนับว่าแตะกัน 3 ที่มุมของอีก 3 คือผิด
- ปฏิบัติกับทุกพื้นที่เหมือนกัน แต่ละพื้นที่ใช้เลขไม่เกินขนาดของตัวเอง พื้นที่ 3 ช่องไม่เคยมี 4
- คิดว่าเป็นซูโดกุ ไม่มีแถวหรือคอลัมน์ที่ต้องใส่ทุกเลข มีแต่พื้นที่กับช่องที่แตะกัน
- โน้ตเก่า หลังใส่เลขแล้ว ให้ลบเลขนั้นออกจากโน้ตของพื้นที่เดียวกันและทั้งแปดช่องข้างเคียง
คำถามและคำตอบ
พร้อมเล่นหรือยัง
เติมพื้นที่ที่เกือบเต็มให้เสร็จ แยกช่องที่แตะกันออกจากกัน หาที่เดียวของเลข และใช้การเดินเฉพาะของ Suguru ข้ามเส้นแบ่งพื้นที่ พร้อมจะลองหรือยัง