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謎題指南

數迴怎麼玩

在數迴裡,你要在一片點陣中畫出一條長長的迴路。數字告訴你迴路沿著每個格子的幾條邊。幾個小圖案就能打開幾乎每一盤,學會之後,迴路幾乎像是自己畫出來的。下面帶圖講給你聽。

規則

  1. 用線把點連起來,畫出一個迴路。它在哪裡開始,就在哪裡結束。
  2. 數字告訴你迴路沿著它所在格子的幾條邊。沒有數字的格子,可以有任意條線。
  3. 迴路不會分叉,也不會和自己交叉。每個點上要麼有兩條線,要麼一條也沒有。

一道解好的謎題

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一道解好的謎題:一個封閉的迴路。數一數每個數字周圍的線:3 周圍有三條,1 周圍有一條。

最初的幾步

  1. 找出每一個 0,在它的四條邊上都打上叉號。那裡不會有線。
  2. 看看盤面的角。角上的 3 立刻就給你兩條線。
  3. 順著你畫的每條線走。線在每個點上都得繼續往前,常常只剩一條路可走。
  4. 每條確定沒有線的邊,都打上叉號。叉號會逼出下一條線。

技巧,一步一步來

0 封住四條邊

0 的意思是:迴路碰不到這個格子的四條邊中的任何一條。把四條邊都打上叉號。這聽起來很小,但這些叉號會延伸到相鄰的格子:挨著 0 的數字,可選的邊就少了。

023
0 的四條邊都打上叉號。

角上的 3

盤面角上的 3 必須用上它外面的兩條邊。如果漏掉一條,它就得用另外三條,這樣線到了角上的點就無路可走了。所以立刻畫上上邊和左邊。角上的 1 則反過來:外面的兩條邊都打上叉號。

3
角上的 3 總是取它外面的兩條邊。

線不會在點上停住

每個點上要麼有兩條線,要麼沒有。這裡有一條線到了中間的點,而那個點的另外兩條邊已經有叉號了。線不能停,所以只能沿著剩下的唯一一條邊走:向下。反過來也一樣:一個點除了一條邊以外,其他邊都打了叉號,那一條邊也要打叉號,因為那裡的線會是死路。

兩條路被堵住了,所以線向下走。

3 挨著 0

0 封住了朝向 3 的那條邊,所以 3 必須用它另外的三條邊。線還會繼續:在 0 旁邊的兩個點上,線不能拐進 0,所以會向上和向下延伸。一對數字就一次給你五條線。兩個 3 並排也是值得記住的圖案:它們之間的邊和它們外面的兩條邊,總是線。

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3 取它空著的三條邊,線從 0 旁邊繼續延伸。

不要過早封閉迴路

迴路只有一個。如果連上兩個線頭會封成一個小迴路,而盤面別處還有別的線,那這條邊就是錯的,打上叉號。幾乎每個大一點的盤面都需要這個想法,而且常常不止一次。所以每當兩個線頭靠近,就問一問:這樣連會不會在所有線接起來之前就把迴路封上?

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把缺口封上會形成一個獨立的迴路。這裡要打叉號。

裡面和外面

迴路把盤面分成兩部分:裡面和外面。每個格子都屬於其中一邊,盤面邊緣之外的一切都在外面。兩個相鄰的格子之間有線,當且僅當一個在裡面、另一個在外面。所以如果你知道兩個相鄰的格子在同一邊,它們之間的邊就打叉號;如果在不同的邊,就是一條線。遇到難的盤面,在腦子裡把格子塗成裡面或外面,能找到圖案找不到的步驟。

常見錯誤

  • 畫成兩個迴路。 只有所有的線連成唯一一個迴路,盤面才算解開。
  • 數錯了格子。 數字數的是它自己格子的四條邊,不是附近的線。
  • 讓線頭敞著。 每個線頭都必須繼續往前。一個點上只有一條線,就還沒有完成。
  • 忘了打叉號。 大多數線能被找到,都是因為點上的其他邊已經被排除了。把它們標出來。

問與答

什麼是數迴?

一種邏輯謎題:你沿著點與點之間的線,畫出一個封閉的迴路。格子裡的數字告訴你,它的四條邊裡有幾條被迴路用到。它也叫 Loop the Loop 或 Fences。

迴路可以交叉或分叉嗎?

不可以。它是一個簡單的迴路:每個點上恰好有兩條線,或者一條也沒有。

空格子是什麼意思?

沒有特別的意思:沒有數字的格子,可以有零條、一條、兩條或三條邊在迴路上。

我該從哪裡開始?

先在每個 0 的周圍打上叉號,然後找角上的 3 和挨著 0 的 3。從那裡出發,順著你畫的線一個點一個點地走。

最難的地方是什麼?

記住迴路只有一個。在大盤面上,你缺的那一步,常常是一條會過早封閉迴路的邊,所以它必須保持空白。

準備好玩了嗎?

封住 0,拿下角,順著每條線走,永遠不要過早封閉迴路。從小盤面到大的專家盤面,數迴就是這樣被解開的。