Solvarium

Puslespilsguide

Sådan løser du Takuzu

Takuzu er et gitter af lyse og mørke cirkler. Der er kun tre regler, og hver af dem bliver til et lille trick, du kan få øje på med et blik. Lær tricksene nedenfor, og du kan udfylde et helt bræt cirkel for cirkel.

Reglerne

  1. Sæt en lys eller en mørk cirkel i hvert felt. Ingen forbliver tomme.
  2. Aldrig tre ens ved siden af hinanden i en række eller kolonne.
  3. Hver række og hver kolonne har lige mange lyse som mørke cirkler.
  4. Ingen to rækker er ens, og ingen to kolonner er ens.

Et løst puslespil

Et løst puslespil. Hver række og kolonne har to lyse og to mørke cirkler, der er aldrig tre ens ved siden af hinanden, og ingen to rækker eller kolonner er ens.

Dine første træk

  1. Led efter to ens ved siden af hinanden. Felterne i begge ender får den anden farve.
  2. Led efter to ens med et hul imellem. Hullet får den anden farve.
  3. Tæl hver række og kolonne. Så snart én farve når halvdelen, er resten den anden farve. Appen viser, hvor mange af hver en række eller kolonne stadig mangler.
  4. Når en række er næsten fuld, så sammenlign den med de færdige rækker. Den må ikke blive en kopi af nogen af dem.

Teknikker, trin for trin

To ved siden af hinanden

To lyse cirkler står ved siden af hinanden. En tredje lys ved siden af dem ville give tre på række, og det er ikke tilladt. Så felterne i begge ender af parret er mørke. Det er det træk, du laver oftest, i både rækker og kolonner.

To lyse cirkler: begge ender skal være mørke.

Udfyld hullet

To lyse cirkler med ét tomt felt imellem. Hvis hullet var lyst, ville der stå tre lyse cirkler ved siden af hinanden. Så hullet er mørkt. Par og huller sammen løser allerede en stor del af hvert let bræt.

Lys, hul, lys: hullet er mørkt.

Tæl til halvdelen

En række på seks felter har tre lyse og tre mørke cirkler. Denne har allerede tre mørke, så der er ikke plads til flere. Hvert tomt felt i den er lyst. Det er bedst at tælle nær enden af en række, men det kan også hjælpe tidligt: en række på otte med fire mørke cirkler er færdig med mørk.

Tre mørke cirkler i en række på seks: resten er lyst.

Ingen to rækker ens

Den øverste række har to tomme felter tilbage, og den har brug for én lys og én mørk cirkel. Den ene af de to måder ville gøre den helt ens med rækken under den, og det er ikke tilladt. Så det må være den anden måde: det indrammede felt er lyst. Det betyder kun noget, når en række har to felter tilbage, og en færdig række ellers er ens med den, men på større bræt giver det ofte det sidste trin.

Mørkt i det indrammede felt ville kopiere rækken under, så det er lyst.

Prøv alle måder for én række

Når ingen af tricksene ovenfor hjælper, så tag én række eller kolonne og tænk alle de måder igennem, den stadig kan udfyldes på, uden at nogen af de tre regler brydes. Hvis ét felt har den samme farve i alle de måder, der virker, er den farve rigtig. For eksempel ville nogle måder i en række på seks, der mangler to mørke cirkler, give tre ens, og de måder, der er tilbage, er ofte alle enige om et felt. Mellem, svære og ekspertbræt har brug for dette oftere og oftere.

Almindelige fejl

  • Kun at tjekke rækker. Hver regel gælder også for kolonner. Et træk, der er fint i sin række, kan give tre ens i sin kolonne.
  • At miste tællingen. Se på de små tal ved siden af hver række og under hver kolonne: de viser, hvor mange lyse og mørke cirkler der stadig mangler.
  • At glemme den sidste regel. To rækker eller to kolonner må aldrig være ens. Det er den regel, spillere oftest glemmer, og den, de svære bræt bygger på.
  • At stoppe, når advarslerne er væk. Et bræt uden advarsler kan stadig have et tomt felt. Hvert felt skal være udfyldt.

Spørgsmål og svar

Hvad er Takuzu?

Et logikpuslespil, hvor du udfylder et kvadratisk gitter med to slags mærker, her lyse og mørke cirkler. Det kaldes også Binairo eller det binære puslespil, fordi de to mærker ofte skrives som 0 og 1.

Hvordan sætter jeg en lys eller en mørk cirkel?

Tryk på et felt for en lys cirkel, og tryk igen for at rydde det. Hold nede for en mørk cirkel. Du kan trække hen over flere felter for at sætte den samme cirkel i dem alle.

Hvorfor har brættet altid en lige størrelse?

Fordi hver række og kolonne skal have lige mange lyse og mørke cirkler, så dens længde skal kunne deles med to.

Hvor skal jeg starte?

Gennemsøg først hele brættet for par og huller, og tæl så rækker og kolonner, der er mere end halvt fyldt. De tre tricks åbner næsten hvert bræt.

Hvor store er brættene?

De vokser med sværhedsgraden, fra 8×8 på Let til 14×14 på Ekspert.

Klar til at spille?

Par, huller, at tælle til halvdelen og rækker, der skal være forskellige: fire hurtige tricks, og resten er tålmodighed. Vælg et bræt, og prøv dem.