Solvarium

Pulmaopas

Näin ratkaiset Takuzun

Takuzu on vaaleiden ja tummien ympyröiden ruudukko. Sääntöjä on vain kolme, ja jokaisesta tulee pieni temppu, jonka huomaat yhdellä silmäyksellä. Opettele alla olevat temput, niin voit täyttää koko laudan ympyrä kerrallaan.

Säännöt

  1. Laita jokaiseen ruutuun vaalea tai tumma ympyrä. Yksikään ei jää tyhjäksi.
  2. Ei koskaan kolmea samanlaista vierekkäin rivillä tai sarakkeessa.
  3. Jokaisella rivillä ja jokaisessa sarakkeessa on yhtä monta vaaleaa ja tummaa ympyrää.
  4. Mitkään kaksi riviä eivät ole samanlaiset, eivätkä mitkään kaksi saraketta.

Ratkaistu pulma

Ratkaistu pulma. Jokaisella rivillä ja sarakkeessa on kaksi vaaleaa ja kaksi tummaa ympyrää, kolmea samanlaista ei ole koskaan vierekkäin, eikä mitkään kaksi riviä tai saraketta ole samat.

Ensimmäiset siirtosi

  1. Etsi kaksi samanlaista vierekkäin. Molempien päiden ruudut saavat toisen värin.
  2. Etsi kaksi samanlaista, joiden välissä on rako. Rako saa toisen värin.
  3. Laske jokainen rivi ja sarake. Heti kun yksi väri saavuttaa puolet, loput ovat toista väriä. Sovellus näyttää, kuinka monta kumpaakin rivi tai sarake vielä tarvitsee.
  4. Kun rivi on lähes täynnä, vertaa sitä valmiisiin riveihin. Siitä ei saa tulla kopiota yhdestäkään.

Tekniikat askel askeleelta

Kaksi vierekkäin

Kaksi vaaleaa ympyrää on vierekkäin. Kolmas vaalea niiden viereen tekisi kolme peräkkäin, eikä se ole sallittua. Parin molempien päiden ruudut ovat siis tummia. Tämän siirron teet useimmin, sekä riveillä että sarakkeissa.

Kaksi vaaleaa ympyrää: molempien päiden täytyy olla tummia.

Täytä rako

Kaksi vaaleaa ympyrää, joiden välissä on yksi tyhjä ruutu. Jos rako olisi vaalea, vierekkäin olisi kolme vaaleaa ympyrää. Rako on siis tumma. Parit ja raot yhdessä ratkaisevat jo ison osan jokaisesta helposta laudasta.

Vaalea, rako, vaalea: rako on tumma.

Laske puoleen

Kuuden ruudun rivillä on kolme vaaleaa ja kolme tummaa ympyrää. Tällä rivillä on jo kolme tummaa, joten sille ei ole tilaa enempää. Jokainen sen tyhjä ruutu on vaalea. Laskeminen toimii parhaiten rivin lopussa, mutta se voi auttaa aikaisinkin: kahdeksan ruudun rivi, jossa on neljä tummaa ympyrää, on tummien osalta valmis.

Kolme tummaa ympyrää kuuden rivillä: loput ovat vaaleita.

Ei kahta samanlaista riviä

Ylimmällä rivillä on kaksi tyhjää ruutua jäljellä, ja se tarvitsee yhden vaalean ja yhden tumman ympyrän. Toinen kahdesta tavasta tekisi siitä täsmälleen saman kuin sen alla oleva rivi, eikä se ole sallittua. Sen täytyy siis olla toisin päin: kehystetty ruutu on vaalea. Tällä on merkitystä vain, kun rivillä on kaksi ruutua jäljellä ja toinen valmis rivi vastaa sitä muuten kaikkialta, mutta suuremmilla laudoilla se antaa usein viimeisen askeleen.

Tumma kehystetyssä ruudussa kopioisi alla olevan rivin, joten se on vaalea.

Kokeile kaikki tavat yhdelle riville

Kun mikään yllä olevista tempuista ei auta, ota yksi rivi tai sarake ja mieti kaikki tavat, joilla se voidaan vielä täyttää rikkomatta yhtäkään kolmesta säännöstä. Jos yhdellä ruudulla on sama väri kaikissa toimivissa tavoissa, se väri on oikea. Esimerkiksi kuuden rivillä, joka tarvitsee vielä kaksi tummaa ympyrää, jotkin tavat tekisivät kolme samanlaista, ja jäljelle jäävät tavat ovat usein kaikki samaa mieltä jostakin ruudusta. Keskivaikeat, vaikeat ja asiantuntijalaudat tarvitsevat tätä yhä useammin.

Yleisiä virheitä

  • Vain rivien tarkistaminen. Jokainen sääntö pätee myös sarakkeisiin. Siirto, joka on rivissään hyvä, voi tehdä kolme samanlaista sarakkeessaan.
  • Laskun menettäminen. Katso pieniä numeroita jokaisen rivin vieressä ja jokaisen sarakkeen alla: ne näyttävät, kuinka monta vaaleaa ja tummaa ympyrää tarvitaan vielä.
  • Viimeisen säännön unohtaminen. Kaksi riviä tai kaksi saraketta ei saa koskaan olla samat. Pelaajat unohtavat tämän säännön useimmin, ja vaikeat laudat nojaavat siihen.
  • Lopettaminen, kun varoitukset ovat kadonneet. Lauta ilman varoituksia voi silti sisältää tyhjän ruudun. Jokainen ruutu täytyy täyttää.

Kysymyksiä ja vastauksia

Mikä Takuzu on?

Logiikkapulma, jossa täytät neliön muotoisen ruudukon kahdenlaisilla merkeillä, tässä vaaleilla ja tummilla ympyröillä. Sitä kutsutaan myös Binairoksi tai binääripulmaksi, koska kaksi merkkiä kirjoitetaan usein 0:ksi ja 1:ksi.

Miten asetan vaalean tai tumman ympyrän?

Napauta ruutua vaaleaa ympyrää varten ja napauta uudelleen tyhjentääksesi sen. Pidä painettuna tummaa ympyrää varten. Voit vetää usean ruudun yli, jolloin kaikkiin tulee sama ympyrä.

Miksi lauta on aina parillisen kokoinen?

Koska jokaisella rivillä ja sarakkeella täytyy olla yhtä monta vaaleaa ja tummaa ympyrää, sen pituuden täytyy olla jaollinen kahdella.

Mistä aloitan?

Silmäile ensin koko lauta pareja ja rakoja etsien ja laske sitten rivit ja sarakkeet, jotka ovat yli puoliksi täynnä. Nämä kolme tempua avaavat lähes jokaisen laudan.

Kuinka suuria laudat ovat?

Ne kasvavat vaikeustason mukana, 8×8:sta Helpossa 14×14:ään Asiantuntijassa.

Valmis pelaamaan?

Parit, raot, puoleen laskeminen ja toisistaan eroavat rivit: neljä nopeaa tempua, ja loput on kärsivällisyyttä. Valitse lauta ja kokeile niitä.