Rejtvényútmutató
Hogyan oldd meg a Fillominót
A Fillominóban számokat írsz egy rácsba, amíg az területekre nem esik szét, és minden területnek pontosan annyi mezője van, mint a száma. Néhány szám adott; a többit abból találod ki, hogyan nőnek a területek, és hol kell megállniuk.
A szabályok
- Írj számot minden mezőbe úgy, hogy minden területnek pontosan annyi mezője legyen, mint a száma. Terület az oldalukkal összekapcsolódó egyforma számok csoportja.
- Két azonos számú terület nem érintkezhet oldalával: egyetlen területet alkotnának, rossz mérettel.
- Minden mező kap egy számot. Egy sem marad üresen.
- Egy területnek nem kell adott számot tartalmaznia: bárhol létrehozhatsz új területeket.
Egy megoldott rejtvény
Az első lépéseid
- Nézd meg az összes adott számot, és kérdezd meg, mennyi helye van a növekedésre.
- A kész terület zárt: a szomszédai soha nem kaphatják a számát.
- Keress üres mezőket a kész területek között. Saját területet alkotnak, és a méretük az a szám, amit tartalmaznak.
- Ne feledd, hogy az 1-es mindig önmagában kész.
Módszerek lépésről lépésre
Csak egy irányba nőhet
A bal felső 2-esnek még egy mező kell. A mellette lévő 1-es már kész, és ha hozzákapcsolódna, megszegné a szabályt. Tehát a 2-esnek csak egy szabad szomszédja van: az alatta lévő mező. Az is 2-es. Valahányszor egy befejezetlen területnek pontosan egy kiútja van, azt kell használnia.
Mezők, amelyeket semmi nem ér el
A közepén lévő két mező mindkét oldalán 1-essel érintkezik. Nem lehetnek 1-esek, mert egy 1-es egy 1-es mellett kétmezős területet adna. Együtt új, kétmezős területet alkotnak, tehát mindkettő 2. Az üres mezőknek mindig kell szám, akkor is, ha egyetlen adott szám sem éri el őket.
Az egyetlen szám, ami illik
A keretes mezőt kész területek veszik körül: egy 3-as, egy 2-es és két 4-es. Bármelyikhez kapcsolódna, túl naggyá tenné, és nincs szabad szomszédja, ahová nőhetne. Tehát csak önmagában lehet terület: 1. Próbáld ki az összes számot egy üres mezőn: gyakran egy kivételével mind valamelyik területet túl naggyá vagy túl kicsivé tenné.
Pontosan illő zseb
Néha egy befejezetlen terület olyan üres mezők zsebével érintkezik, amelyet más területek zárnak körül. Ha a terület és a zseb együtt pontosan annyi mezős, mint a szám, a terület az egész zsebet elfoglalja. Például egy 4-es, amelynek egy mezője már megvan, egy három üres mezős lezárt zseb mellett mindhármat kitölti.
Minden alak használja ezt a mezőt
Egy kétmezős 5-ös néhány különböző alakban nőhet tovább. Írd fel őket: ha minden lehetséges alak ugyanazon az üres mezőn megy át, az a mező az 5-öshöz tartozik, bármelyik alakban végzi is. Erre az ötletre épülnek a közepes és nehéz táblák.
Gyakori hibák
- Két egyforma terület érintkezik. Két külön 3-as terület sosem lehet egymás mellett. Ha érintkeznek, egyetlen 6 mezős terület lesz a 3-as számmal, ami rossz.
- Üresen hagyott mezők. Minden mezőnek kell szám. Az app nem jelöli az üres mezőket, ezért a befejezés előtt nézd át az egész rejtvényt.
- Átlós mezők beszámítása. Egy terület csak oldalával kapcsolódik, a sarkával soha.
- Az új területek megengedettségének elfelejtése. Nem minden terület tartalmaz adott számot. Az üres zsebekből gyakran saját területek lesznek.
Kérdések és válaszok
Kezdhetjük a játékot?
Hagyd nőni a területeket, ahol kell, töltsd ki a zsebeket, amelyeket senki nem ér el, és próbáld ki, melyik szám illik egy mezőbe. Így áll össze egy Fillomino, területről területre.