Solvarium

Návod na hlavolam

Ako riešiť Kakuro

Kakuro je krížovka z čísel. Namiesto slov píšeš číslice a namiesto nápovedí dostávaš súčty. Vyzerá to ako počítanie, ale väčšinou ide o to všimnúť si, ktoré číslice ešte môžu zapadnúť. Tento návod ukazuje myšlienky, ktoré hlavolam riešia, jednu po druhej.

Pravidlá

  1. Do každého bieleho políčka napíš číslicu od 1 do 9.
  2. Číslo na tmavej dlaždici je súčet. Číslo vpravo hore patrí bielym políčkam doprava, číslo vľavo dole bielym políčkam nadol.
  3. Číslice jedného bloku (bielych políčok, ktoré patria k jednému súčtu) dajú dokopy tento súčet.
  4. Rovnaká číslica sa v jednom bloku nikdy neobjaví dvakrát.

Vyriešený hlavolam

43312431
Vyriešený hlavolam. Trojka vľavo: 1 + 2. Štvorka hore: 1 + 3. Každý blok dáva svoj súčet a žiadny neopakuje číslicu.

Prvé ťahy

  1. Hľadaj malé a veľké súčty v krátkych blokoch. 3 v dvoch políčkach môže byť len 1 + 2 a 17 v dvoch políčkach len 8 + 9.
  2. Nájdi políčko, kde sa dva takéto súčty stretnú. Číslica v ňom musí vyhovovať obom.
  3. Kedykoľvek zostáva v bloku jedno políčko, vezmi súčet mínus číslice, ktoré tam už sú.
  4. Keď sú v políčku ešte možné dve alebo tri číslice, napíš ich ako malé poznámky. Neskôr ti ukážu dvojice a vzory.

Postupy krok za krokom

Súčet mínus číslice, ktoré už tam sú

Tento blok dáva 12 a v dvoch z troch políčok už sú 5 a 4. Zostáva 12 − 5 − 4 = 3, takže posledné políčko je trojka. Tento ťah budeš robiť najčastejšie: kedykoľvek zostáva v bloku jediné prázdne políčko, je rozhodnuté.

12543
12 − 5 − 4 = 3.

Súčty s jediným spôsobom

Niektoré súčty sa dajú zložiť len jedným spôsobom. 4 v dvoch políčkach je vždy 1 + 3 (2 + 2 nejde, lebo sa v bloku číslice neopakujú). Ešte nevieš, ktoré políčko je 1 a ktoré 3, ale obe môžu byť len 1 alebo 3. Nauč sa tie najužitočnejšie: v dvoch políčkach 3 = 1+2, 4 = 1+3, 16 = 7+9, 17 = 8+9; v troch políčkach 6 = 1+2+3, 7 = 1+2+4, 23 = 6+8+9, 24 = 7+8+9.

41313
4 v dvoch políčkach: len 1 a 3.

Kde sa stretnú dva súčty

Trojka vľavo a štvorka hore sa stretnú v políčku v rámčeku. Trojka môže byť len 1 + 2 a štvorka len 1 + 3. Jediná číslica, ktorá je v oboch, je 1, takže políčko v rámčeku je jednotka. Zvyšok vyjde odčítaním: 3 − 1 = 2 vpravo od neho a 4 − 1 = 3 pod ním.

433112413
1 alebo 2 zľava, 1 alebo 3 zhora: vyhovuje len 1.

Veľké súčty fungujú rovnako

Na druhom konci rozsahu funguje rovnaká myšlienka. 16 v dvoch políčkach je len 7 + 9 a 17 len 8 + 9. Kde sa stretnú, spoločná číslica je 9. Veľké súčty pomáhajú rovnako ako malé, lebo nechávajú rovnako málo možností.

1716169791789
7 alebo 9 zľava, 8 alebo 9 zhora: v políčku je 9.

Príliš veľké alebo príliš malé

Štvorka vľavo urobí z políčka v rámčeku 1 alebo 3. Teraz sa pozri na 11 hore: políčko v rámčeku a políčko pod ním dajú dokopy 11. Keby bolo políčko v rámčeku 1, pod ním by muselo byť 10 a väčšia číslica než 9 neexistuje. Políčko v rámčeku je teda 3. Použi to, kedykoľvek je blok krátky: ostatné políčka môžu dať dokopy len číslo medzi svojimi najmenšími a najväčšími možnými číslicami.

111043178989
S jednotkou hore by 11 potrebovalo dole 10. Takže tam je 3.

Dvojice zamknú svoje číslice

Tento blok z troch políčok dáva 6, čo je vždy 1 + 2 + 3. Dve políčka môžu byť len 1 alebo 3 a tieto dve číslice si medzi seba rozdelia. Žiadne iné políčko bloku teda nemôže byť 1 ani 3 a posledné políčko je 2. Keď majú dve políčka v bloku rovnaké dve možné číslice, škrtni ich vo všetkých ostatných políčkach bloku.

613132
1 a 3 zabrala dvojica, takže tretie políčko je 2.

Časté chyby

  • Zopakovať číslicu v bloku. 4 v dvoch políčkach nikdy nie je 2 + 2 a 6 v troch políčkach nikdy nie je 2 + 2 + 2.
  • Prečítať dlaždicu opačne. Číslo vpravo hore patrí políčkam doprava, číslo vľavo dole políčkam nadol.
  • Hrať to ako sudoku. Blok nemusí obsahovať všetky číslice. Blok z dvoch políčok má len dve z deviatich číslic.
  • Zabudnúť na číslice, ktoré už tam sú. Keď je blok z polovice plný, pracuj so zvyškom súčtu, nie s celým súčtom.

Otázky a odpovede

Čo je Kakuro?

Číselný hlavolam ako krížovka: do bielych políčok dopĺňaš číslice 1 až 9 tak, aby každý blok dával súčet zo svojej tmavej dlaždice a číslice sa v bloku neopakovali. Hovorí sa mu aj krížové súčty.

Musím vedieť dobre počítať?

Nie. Iba sčítaš a odčítaš malé čísla. Skutočná zručnosť je vedieť, ktoré súčty sa dajú zložiť len niekoľkými spôsobmi, a užitočné z nich vypisuje tento návod.

Kde mám začať?

Pri krátkych blokoch s veľmi malými alebo veľmi veľkými súčtami, napríklad 3, 4, 16 alebo 17 v dvoch políčkach. Potom sa pozri na políčka, kde sa krížia.

Môže blok obsahovať 0?

Nie. V každom bielom políčku je číslica od 1 do 9.

Čo robiť, keď neviem, ako ďalej?

Napíš možné číslice ako poznámky do políčok jedného bloku a potom sa pozri, kde sa kríži s inými blokmi. Dvojica políčok s rovnakými dvoma číslicami alebo číslica, ktorá by potrebovala číslo väčšie než 9, zvyčajne otvorí ďalší krok.

Chceš hrať?

Odčítaj, hľadaj súčty s jediným spôsobom a sleduj, kde sa bloky krížia. Takto sa rieši každé Kakuro, od prvého ľahkého hlavolamu po expertné.